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  1. 2020年5月5日 · 創作內容. 20 GP. 109遊戲、動畫學系學測申請入學學校介紹、準備心得. 作者:殘月落花│2020-05-05 18:37:22│巴幣:2,036│人氣:7449. 大家好~最近大學放完榜,想說寫篇心得文給未來有需要的學弟妹一點方向。 首先要走這條路之前,請確定自己是否真的想走這條路! 我高中念普通班國三就知道自己想讀多媒體設計高二選了一類組未來想做遊戲美術不過我是升高三暑假才去學畫。 (別學我這樣 (´;ω;`) 我術科考很爛,如果確定想讀建議 高二或高一就去畫室補習 ,考這個系很需要基本功,不要因為不喜歡純美就逃避現實)

  2. 1. LittleMsSam_BuyBetterMattress. 免費升級宿舍的床墊 (在家要錢喔! )快速深度入眠,短時間補滿精神! 2. LittleMsSam_RandomSmallMods下的 University. 注意:pakege、ts4script兩種都要放,ts4script放太深會不到. LittleMsSam_RSM_FasterRunToUniversityClass. 你知道從宿舍走到教室要走多久嗎? 提早一個小時出發去上課 (buff持續25分鐘) LittleMsSam_RSM_LessKickSoccerBallWith. LittleMsSam_RSM_LessPlayPingPongWith. 降低玩乒乓球和足球的機率,但如果你喜歡,就拿掉他們!

  3. 2015年6月16日 · 首先,這篇回顧記事主要有兩個目的。 一個是稍微紀錄這一年。 一個是,希望能分享我在HAL東京的經歷, 給對這間學校有興趣、以及想要學習製作遊戲,卻卻步於自己沒程式經驗的人們。 接著,我稍微自我介紹一下我自己。 希望這對沒有程式美術等經驗的人會有幫助與信心。 27歲。 國中開始沉迷遊戲。 數學白癡、自認國語文學強。 一提到天堂、仙劍奇俠傳1與軒轅劍3、外傳就會熱血沸騰。 那時曾傻傻地想過『希望可以將自己寫的小說拿來當劇本出遊戲』。 高中到大學為止在餐飲學系打拼。 技術也好、想法也好, 反反覆覆的失敗中我學習到了非常多東西,算是人生中成長最多的時光。 經歷了些事情,在補習班補習了半年日文, 並於311那年取得了打工簽證後,在日本京都打工換宿、北海道的農場打工了一年精進日語。

  4. 2017年9月20日 · 一、知識與理論. 課堂將一本好的輕小說元素拆成二十幾個單元,分成初階課與進階課。 從「何謂輕小說」、「創意發想」、「世界觀」、「角色設計」、「幽默營造」 到「撰寫大綱」、「氣氛描寫」、「伏筆結局」等等. 因為跟課綱有關我就不贅述。 而這些課堂單元,也融合上面講的「理論、閱讀、實踐」三個面向。 在課堂前會發指定選書,預習以此單元優秀的作品。 課堂中學習理論。 課後結束馬上有符合主題的作業讓你回家實踐。 三者搭配能使學習更印象深刻。 二、閱讀. 每個課程都會搭配一本適合主題的輕小說,要同學在上課前閱讀。 算一算有十來本,台輕日輕都有。 一整年下來我也拿到了十幾本免費的書。 (這算在學費裡呀,笨蛋! 因為我對故事很挑,老實說有些選書我不是很喜歡XDDD.

  5. 2021年1月14日 · -專注練習. 【成果發表】 -用聲音馳騁於文本和音樂之間,展現魅力. ================================= 雖然是讀劇與聲音為主題的課程. 卻不像一般配音聲音教學課程從基礎技巧教起. 而是以聲音」、「情感故事為主題. 透過邀請聲音表達、舞蹈、編劇、音樂、配樂、詩等各界專業人士分享經驗. 帶同學瞭解聲音表演與戲劇的世界. 最後再透過成果發表讓大家實際演出,將學到的東西運用在表演中. 我是個非常喜歡故事、創作、探索角色內心與情感、好聽聲音的人. 雖然沒啥表演經驗,對於親自演出不是很有自信. 但由於工作坊強調不需要咬字清晰. 注重的是情感表達以及跟故事角色的連結. 因為這些主題剛好都是我喜歡的點. 所以就興沖沖的跑去報名了XD.

  6. 2024年1月5日 · 2023 年六月時我在 Youtube 看到風格化場景的線上課程宣傳主要教場景美術需要的知識與技能並在 UE4 中重建各種場景原畫學生作品都相當吸睛因此我在經濟與時間的評估下決定購買並利用暑假期間學習了大多內容。 除此之外,這學期(二上)也有一門跟 3D 場景有關的選修,期末作業需要交出整個城鎮場景,我就趁這機會 抱走班上所有 3D 美術大腿 ,跟組員做出精美的期末成果。 成果展示. 先上成果,風光明媚的城鎮。 除了 Skybox 是免費資產以外,其他內容都是我們製作的,包括房屋、佈景、材質貼圖、花草樹木 跟牆外的巨人 。 注意事項.

  7. 2021年7月24日 · 推薦的免費教學系列. C# 基礎教學. 關鍵字 C# tutorial , C# for Unity. HOW TO PROGRAM in C# - link. 變數、陣列、判斷式和迴圈等最基礎的 C# 程式設計. C# FOR BEGINNERS - link. 同上. 完整專案教學. 關鍵字 Unity Beginner Tutorial, Unity full game tutorial. How to make a Video Game - link. 從頭介紹各種基本操作和組件,玩家的程式控制並做出簡單的 3D 無盡跑酷遊戲. How to Make a Game - Unity Beginner Tutorial - 2021 Version! - link.

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