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  1. 1 GP. C語言:利息計算工具. 作者:查理│2013-09-10 09:07:20│巴幣:2│人氣:505. 下載點. #include <stdio.h> int main () { float Principal; //資金. float Rate; //利率. int Days; //天數. float Interest; //利息. printf ("Enter loan principal (-1 to end):"); scanf ("%f", &Principal); while (Principal !=-1) { printf ("Enter interest rate: "); scanf ("%f",&Rate);

  2. 2016年3月11日 · 接下來介紹如何用Windows內建的小算盤來計算轉蛋機率的方法吧。 首先啟動小算盤選擇「檢視」→「工程型」。 欲計算1%轉蛋抽100次的機率只要輸入 「1」「-」「0.99」「x^y」「100」「=」 就好 。

  3. 創作內容. 3 GP. 【機率擲幣的連續機率計算擲幣數據的真偽判斷. 作者:靜~靜│2018-01-11 23:55:02│巴幣:6│人氣:2997. 費氏數列:第0項為0,第1項為1,之後的各項等於之前2項的和. 0﹐1﹐1﹐2﹐3﹐5﹐8﹐13﹐21﹐34﹐55﹐89﹐144﹐233﹐… 「前幾項的和」的數列可用來計算二分之一的擲幣出現連續幾次以上相同的機率. 前1項的和 (m=1):0﹐1﹐1﹐1﹐1﹐1﹐1﹐1﹐1﹐1﹐1﹐1﹐1﹐… 前2項的和 (m=2):0﹐1﹐1﹐2﹐3﹐5﹐8﹐13﹐21﹐34﹐55﹐89﹐144﹐… 前3項的和 (m=3):0﹐1﹐1﹐2﹐4﹐7﹐13﹐24﹐44﹐81﹐149﹐274﹐504﹐…

  4. 2020年2月19日 · 創作內容. 19 GP. 裝備效益計算機. 作者:牡羊杜羊社羊灶羊│2020-02-19 11:52:26│巴幣:2,232│人氣:7116. 跟上一篇的東西很類似,這次做成了小程式. 使用的是Python,會擔心有需要看原始碼的可以私訊我. 專版文章: 點我. 首先是UI設定: 大致上只要按照角色UI填寫即可,武器係數部分可以從 說明 欄位查詢. 需要注意的地方是 主屬 與 副屬. 主屬部分為楓葉祝福使用前後的數值. 副屬部分為傑諾傳授使用前後的數值 ( 傑諾傳授為10%,未滿10%者請先練到120等謝謝 ) 若無傑諾傳授時!!! 請在傑諾後副屬填上常駐時的副屬,並且在傑諾前副屬填上0. 並且在查看 第二頁 的數值時 忽略所有與副屬相關 的部分. 再來是第二頁,角色能力的查詢:

  5. 2022年2月27日 · 以下有三種方法提供給大家參考: 一、CHUNITHM NET. 登入 chunithm-net. 點選MUSIC for RATING. BEST就是你的b30囉. RECENT則是你的r10. 二、使用查分工具. 推薦使用Dogeon188 大大做的查分工具. 可以觀看遊玩過的曲子分數與定數的紀錄小工具. 首先,複製以下的程式碼 並加入書籤:

  6. 2020年5月6日 · 星 :. 的確,若能有後續的改版,. 將對掛工作的玩家有更大的幫助,. 畢竟推出的年代已經有一段時間。. 看有沒有對於圖控介面或是VB有涉獵的玩家,. 可以進行補強或是重新設計。. 08-10 04:03. 我要留言 提醒:您尚未登入,請先 登入 再留言. 1 喜歡 ★garyhuang23 ...

  7. 2024年1月20日 · 至於貝葉斯最佳化簡而言之就是用機率模型去搜尋函數裡的設定目標 (以這邊為例就是尋找最大值),而通常需要這樣計算的函數都極其複雜,且沒辦法使用設定太多參數。 但實際上此處的函數並沒有太複雜,因此可以在演算法上進行一些簡化加速運算,技術細節涉及的專業知識較多,加上設定繁雜瑣碎就不再進一步說明了。 技能點法計算. 首先六轉的兩種素材中幾乎只會缺其中一種 (碎片),因此計算效益上就簡單很多。 這裡得先定義清楚目標:最終都會把技能升級完,因此過程中能長時間維持高傷害增幅愈好。 以下圖為例. 兩種六轉技能強化路徑圖. 同樣是強化到60%增幅,但明顯路徑1在過程中的增幅都比路徑2高,消耗同樣的碎片卻始終能擁有較高的傷害,也是我們傾向的選項。

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