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  1. 2022年11月30日 · 這幾個都是環環相扣. 下面會有裝備紀錄 銷售紀錄. 估算成本與行情: 22星 附加 主框 特定潛能 都有特定價格. 結合方塊 附加方塊 閃耀方塊 也都可以算得出期望值 也能算得出想要的潛能/主框大概要花多少成本. 如果打造出來的成本 遠低於售價 就投入"製造" 比如活動的附加代洗潮 閃耀方塊. 賣家賣的售價 遠低於成本跟行情 我就會買入 再賣出 放著慢慢等賺價差. 比如一件裝備的行情Range假設在4000~5500 有機會用3500購買 (成本) 我就會購買 一件就能賺500~1500的價差. 估算報酬率: 不管是交易100元 還是1000元的裝備 花費的時間跟動作都是一樣的. 所以每次交易我都是至少抓獲利能500元以上的 每次報酬率都至少20%以上 不然花掉的時間賺得的收益很少.

  2. 2019年5月27日 · TMS V217版本調整 黃昏的勇士之村任務經驗值調整,如果是喜歡練功的玩家,那麼極力推薦一定要解最後兩 個村莊任務。 TMS V224版本調整任務難易度降低和獲取經驗值提升,並刪除一些任務。 因此只針對「被破壞的弓箭手村」以及「黃昏的勇士之村」兩個村莊的勳章更新任務內容。 正文開始. Lv.40 墮落城市. 【沼澤解決師】 1. 查不出的原因. 2. 內拉的委託. 3. 陰謀的始末. 前置任務:後街吉姆 (以下簡稱吉姆)「黑暗的沼澤」。 消滅青蛇 70隻、收集蛇皮 20個、收集魔女草葉子 5個. ps.任務終點NPC:馬提厄斯 (內拉往左邊走) ps.任務終點NPC:神祕的女孩 (墮落城市醫院) ps.任務最後去 看不見的危機 消滅 沼澤巨鱷 1隻.

  3. 2022年9月16日 · *本文所使用之自製素材與文章內容未經授權禁止任何形式之轉載、塗改與商業營利行為。 動圖預覽提供四種動圖特效展示(走路/揮動攻擊/跳躍/弓弩攻擊) 為了讓動圖呈現清楚動圖預設都沒有顯示披風特效! 本次置入的點裝大都以KMS夏季改版之前與CMS冒險島的海外點裝為主。 【字母備註】 KM:KMS大師標籤點裝(M套) KS:KMS皇家標籤點裝(S套) ---------------. 【大師噩夢】部位名稱 KM. 帽子:綻放的惡夢/美好的惡夢. 套服:深紅玫瑰/尖刺玫瑰. 披風:惡夢邊境. 鞋子:惡夢進行曲/惡夢舞曲. 武器:惡夢珍珠. 臉飾:夢幻玫瑰. 【拉契爾恩】部位名稱. 帽子:女王頭冠. 套服:夢幻紫羅蘭/無限夢幻. 披風:深夜慶典. 鞋子:束縛的繩結. 武器:惡夢時鐘.

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  4. 2014年6月18日 · 因為就在申請後的 24 小時之後,想要離婚可直接找NPC確認,千萬思考好再做決定以免後悔!. 若是離婚申請取消後要重新申請也是要等24小時。. 離婚之後除了室內結婚的戒指其他都會消失(點裝戒指除外). 角色欄位的粉紅色愛心會變成灰色. 地圖上也不會再有 ...

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  5. 2014年11月1日 · 60~109 金字塔. 【70~120】. 毒霧森林. (經驗並不回輸給 時間女神 的組對任務歐!. 甚至可以拿更多) (本人的專家經驗透露,由於被改掉了所以很抱歉,大家還記得打毒霧森林時,第3關的傳送區很複雜,通關又慢,在被改掉之前,其實有1秒立刻通關的超速 ...

  6. 2018年3月14日 · 1.開啟精明的獵人勳章任務、戰鬥系統。 2.打怪一段時間,必須同時注意撿起錢袋時的楓幣量最小與最大值大約多少, 此階段可以錄影以防無法一心二用。 3.停止打怪後,把地上的楓幣撿乾淨再停止戰鬥系統。 4.將第2步驟時注意的楓幣量最小與最大值相加後除以2計算平均值。 5.將戰鬥系統中顯示的楓幣獲得量除以掉落錢袋的楓幣量平均值, 以計算出撿起錢袋的次數。 6.將步驟5計算出來的撿起錢袋次數除以精明的獵人任務中統計的獵殺怪物數, 即為楓幣掉落的機率。

  7. 2022年7月27日 · 《2022/12/25更新公告》 2023寒假引燃改版後,此文將會作廢! 會另外有一篇新文章! 關於推手終傷改為被動屬性,且性質為稀釋終傷一事,由於非稀釋終傷額外增加了10%,雖然帳面上的雙終效益降低為33%,但是整體而言,打王傷害在沒有下降的前提下狩獵傷害上升13%—20%,這在後期抵達真實符文地區時有著非常顯著的效果,因此這個改動是正向的。 深層衝擊在施放後的延遲降低50%,將這招變得十分實用,以前在實戰中施放時機非常嚴苛的深層衝擊在這次改版後不再需要擔心黏在地上擺pose,同時,延遲減少變相增加了技能施放的頻率,現在如果PP的狀況允許,我會使用深層衝擊替代二段跳來做橫向位移,除了速度奇快,同時可以大幅減少移動過程中的風險,各位凱內西斯們,深層衝擊可以擺到鍵盤上了。