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  1. 2020年8月15日 · 介面很簡單. 左邊先輸入好你要擺的方塊. 例如我的方塊有這些. 但戰地8000只有36個攻擊手. 所以理論上應該是36+2 (LAB)個方塊. 再算一下自己的方塊總數應該占有幾格. 按按進去. Spaces to be Filled: 應該被填滿的格數 (你的方塊總格數) Board Spaces Filled: 你點選的空格數.

  2. 2019年4月17日 · 開發工具 / 程式下載: 開發環境: Qt 6.5.3. 編譯器: MSVC 2019 (64bit) 程式語言:C++. 原始碼: Stable / Beta. 程式下載: Github Releases. 參考數據: 【攻略】秘法符文 (ARC)介紹 、每日. 【攻略】真實符文 (AUT)介紹 、每日. 程式介紹: 使用介面. 功能說明. 即時計算. 變動任何數據都可以即時計算出結果唷! 可依照職業切換主屬顯示模式. 日期選擇器. 提示說明. 完善的偵錯機制. 以下只簡單舉例,歡迎找出沒防到的漏洞 _ (:3 」∠ )_ 計算升級所需的楓幣. 計算攻擊傷害 & 被擊傷害. 秘法觸媒. Open Source. 歡迎各位參考學習,有更好的寫法也請不吝告知. Changelog:

  3. 2021年5月20日 · 先附上下載路徑: 下載: 新 楓之谷計算工具 (Provided by 值得) (下載後方便的話希望留言說一下使用體驗....都不知道有沒有人用.....) *發布日期: 2021.05.20. *最新版本日期: 2022.04.10. *支援 閃炫方塊、閃耀方塊、結合方塊、閃耀鏡射方塊、新對等方塊、附加方塊、萌獸 方塊 。 * 紅閃 為選擇閃耀方塊後,點選下方的文字,變成紅字即為鎖住該牌 。 *點選取消可看到目前花費的方塊各別數量 。 *此程式偷移除了某些三排一樣的潛能,但不會公告 。 (喂. *更換裝備後請重新使用方塊,以更新潛能為對應裝備 。 *滑鼠移置方塊位置,會顯示方塊的說明。 *支援 星力強化 & 星力支援 Star Catch 小遊戲。

  4. 基本上是之前在V版發過的文,放來這裡彙整了。另外對於部分內容修正。 最近UTAU開始有 face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019 ...

  5. 2023年7月31日 · 我總共可以獲得: 主能力16+副能力10+副能力8=34點能力點數. 對應 攻擊力1點能力點數給予5點攻擊力 ,34點共獲得170攻擊力 (34*5) 另外值得注意的是,主能力跟副能力在4等前給的強度其實是相同的,前面不想花太多靈魂艾爾達碎片強化時可以稍微注意主能力等級來選擇屬性能力. 而主能力7等的能力跟副能力10等是相同的,7~10等的階段才是整整比副能力多一倍的結果,這個訊息可能會讓你可以有更多考量在最後強化結果來選擇是否初始化,以及屬性上的選擇. 另外,目前I階段只能強化20等,上限等級為30等. 現階段只能先以六顆屬性核心總強化120等、總上限180等去作觀察. 未來是否會因應階級提高而針對強化有所變化無法得知.

  6. 2014年12月9日 · 首先要計算的是主屬% 有學煉金術自己做主屬藥丸 或買現成的秘藥 eat來觀察能力增幅. 18210-18034=176幸. ( (176/ 30幸 )-1)*100%=487% 主屬%算出來 就能反推自身總主屬 (個人認為用加法很慢) 18034/ (1+487%)= 3072幸. 接著來計算自身總物攻. 由於>200W表攻 無法做計算 需要脫裝備. 滅龍+心臟+三寵= 505攻. 不知道自己職業武器系數參考 這個. 手杖 1.3 (4幸+敏)* (物攻/100)=公式表攻. 手杖 1.3 (4幸+敏)* (物攻/100)* (1+傷害%)* (1+物攻%)=乾淨表攻 (如圖) 因為有物攻% (真表) & 傳授傷害% (假表)

  7. 2016年6月30日 · 1.武器- 30% 2.副武- 15% 3.象徵 (3武)- 15% 開始計算. >> 1 - (1-30%) x (1-15%) x (1-15%) =1 - 0.7 x 0.85 x 0.85. =1 - 0.50575 = 0.49425 ≒0.49 = 49%無視. Q.不知道自己一開始的無視是怎來時,後面有新裝備可增加無視要怎算? A.一樣也可直接從UI上的無視%開始去推算. 範例2. UI已顯示49%,此時多了一項+30%無視的裝備道具可用. 計算. >> 1 - (1-49%) x (1-30%) = 1 - 0.51 x 0.7. = 1 - 0.357 = 0.643 ≒0.64 = 64%無視. 第二步!! 明白破防的 [ 簡易概念 ] 由於楓谷怪物的防禦率各不相同.