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  1. 2021年7月5日 · 1.【自身】【100%】 甚麼事情都不用做 自身本身就有100% 2.【裝備】【楓幣獲得數量】 【100%】 『重點』 楓幣獲得數量+20% *5排即可. 裝備最多上限吃到100% <<這是重點. 3.【角色】 【SS 4%】 【SSS 5%】 幻影俠盜 SS級角色+4% SSS級角色5% 4.【內潛】 【建議罕見10~15%】 【不建議傳說20%】 通常內淺第一排不會放楓幣掉落. 但如果有練等需求想增加楓幣數量. 內淺尚未成形前. 可以在內淺2.3排放入相關之罕見潛能. 罕見潛在最多15% 傳說潛在最多20% 5.【戰地金幣加倍】【50%】 戰地硬幣商店購買 戰地金幣加倍. 楓幣獲得數量+50% 每周最多能買10小時. 6.【職業技能】【請無視】

  2. 2020年11月20日 · 1.英雄. 可預見的難練,主攻技範圍小,傷害又低,練到150就快受不了了. 所以直接葫蘆. 2.聖騎士. 屬性槌的傷害不算太差,但範圍偏小,要注意疊屬性強化,鬼神之擊CD短刷圖用. 不難練. 3.黑騎士. 跟樓上差不多,主攻技傷害不差,黑暗統合CD短刷圖用. 不難練. 冒險3劍如果要用自由轉職偷渡的話,我選黑騎. 聖騎要顧屬性強化,黑騎相對輕鬆. 法師系. 1.冰雷. 練,閃電連擊作為練等技算是相當優秀,冰鋒刃也可以輔助練等. 2.火毒. 火毒的主攻技應該是毒爆,但是有CD,練等不好用,梅杜莎傷害普普. 個人感覺中規中矩. 3.主教. 核爆可以跳打,範圍不錯,但跟冰雷相比,我覺得還是冰雷練一點.

  3. 2023年2月24日 · 每個人的需求跟預算都不同,因此沒有標準答案,但有一個大概的建議,也就是遊戲或軟體原廠官方的 建議規格 ,例如你想玩吃雞,官方建議規格是GTX1660,那你最少就是要買GTX1660等級以上的顯。 並沒有一個標準答案告訴你,你玩某某遊戲,顯一定要XX等級以上才行,遊戲順不順的體感因人而異,有些人用RTX3050覺得可以順玩各種遊戲,有些人用RTX3070還是覺得卡卡不順。 因為每個人在玩遊戲的時候, 特效是否全開,是否多開、螢幕解析度及更新率、寬頻速度、甚至遊戲伺服器是否塞車都會有影響 ,因此不要幻想會有所謂的「高CP值」顯,沒有,都是一分錢一分貨。

  4. 2018年10月27日 · 如果你以全油不踩煞車的觀念來玩這遊戲,那你會有相當高的機率讓車吃護欄從頭吃到底,而且也會影響到你的TA時間。 退時會有個里程紀錄,就我目前來講車卡約跑了2500公里左右,每當結束時會增加一些里程。 【幾個概念】: 一、在還不懂車子的性能、彎性、地圖結構等因素的情形下,先從自排【AT】開始練,等你熟悉遊戲各個環節後再練手排【MT】。 二、選計時賽反覆練習,直到你能練到隨便跑都可以抓到自己的節奏、車的牌氣,在去打公路電腦,或是跟你的好友一起遊戲。 三、公路電腦在熟悉地圖前,不要碰。 不然會花很多冤枉錢。 四、雙腿下有根桿子可以調坐位的焦距,按照你的體型來調整。 五、轉方向盤、打檔、踩油門、煞車等諸如此類輕鬆操作就可以,請善待這些設備。

  5. 2023年7月19日 · 以下是對每條建議的簡單. 鬥陣歡樂城東方文華麻將技巧— 口訣(教學篇) 先丟盪張再丟風牌:在打出牌時,通常先丟掉不需要的盪張(沒有特殊意義的牌),然後再丟風牌(東、南、西、北),但同時需要注意手中風牌數量不要超過二張。 開頭幾圈避免吃兩頭張:在遊戲初期,除非是嵌張或張(兩頭只有一張的牌),最好不要吃兩頭張。 這樣可以避免讓上家知道你需要這張牌,減少他打出這種牌的可能性。 外面風牌全見時要慎打:如果在牌桌上已經有除西風外的所有風牌,可能需要考慮不打出風牌,因為這樣有可能需要槓開(補槓)才能打出。 上家開始打風牌時避免碰牌:當你的上家開始打出風牌時,除非你有碰牌聽張(只差一張可以和牌的牌),否則最好不要碰風牌。 這樣可以避免被上家知道你需要這張牌。

  6. 2020年2月9日 · 這篇主要是自己在購買螢幕時,獲得的一些心得。 有空就會持續更新。 一、螢幕大小、功能. 1-1 長寬比. 首先,一些常見的比例大概介紹一下。 1-2 螢幕的尺吋. 螢幕的尺吋分類,都是採用對角長度 (斜邊長)的接近長度。 實際長寬要看產品說明書。 常用尺吋:22、24吋。 小尺吋:17、19吋都偏小。 15吋以下比較多是攜帶式螢幕。 大尺吋:27吋以上。 建議需要測量桌深,再作決定。 否則會有壓迫感。 如果是27吋以上,一般建議至少桌深在60~70公分。 如果是32吋以上,一般建議至少桌深在100~110公分。 1-3 舒適角. 一般建議螢幕的上緣,與眼睛平視的高度一致。 握滑鼠時,小手臂呈平行。 雙腳落地。 1-4 其它需要留意的參數. 面板? (TN、VA、IPS) 頻率?

  7. 2010年9月2日 · 這部份官方微軟的說法就是 Keyboard Delay (鍵盤延遲)。 2.字元重複率 (Repeat Rate or Typematic Rate) 這個特別說明,主要就是按鍵按住不放,字元在一秒鐘內可以重複送出多少的字元訊號。 這邊有些人會稱之為 Keyboard Speed (鍵盤速度),基本來說,一般還是以重複率為主。 根據這一篇 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=08936&snA=52926&locked=F&page=1&gothis=410893#410893. tz5514 大大的詳細測試,我們可以得知通常使用的登錄檔撇步 (KeyboardDelay 和 KeyboardSpeed)

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