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  1. 原神》2.2版本「雾海悬谜境」现已推出!全新区域「鹤观」开放。《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻 ...

  2. 原神》2.2版本「雾海悬谜境」现已推出!全新区域「鹤观」开放。《原神》是由米哈游自研的一款开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻 ...

  3. 28/9/2020 · 原神》是由米哈遊自主開發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起 ...

  4. Genshin Impact is miHoYo's first ever open-world game, where beliefs in "The Seven" converge in the fantasy world of Teyvat. The devastation that once swept the land has finally ceased. Wounds have healed, but the peace that should ...

  5. 原神 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 原神

    原神》是米哈游開發的一款奇幻題材開放世界 动作角色扮演游戏,採用基於抽卡的基本免費及道具收費制。游戏已在Microsoft Windows、Android、iOS、PlayStation 4和PlayStation 5平台发行 [1],并计划将在任天堂Switch上发行 [2] [3]。 游戏剧情于虚构世界的提 ... ...

  6. 原神_百度百科

    baike.baidu.com › item › 原神
    • 背景设定
    • 游戏评价

    这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……如今,席卷大陆的灾难已…

    原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。(17173 评)

    随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消…

  7. 原神 哈啦板 - 巴哈姆特

    forum.gamer.com.tw › A

    原神 來源:原神官網「韶光撫月」玩法說明 原神台灣官網宣傳影片-遠旅同行|原神台灣官網劇情預告-「人間至味」|原神台灣官網2.2版本特別節目預告 - 米哈遊遊戲玩家社區10/3 原神2.2版本前瞻特別節目-「霧海懸謎境」日文版 - YouTube... ...

  8. 《原神》角色演示-「钟离:听书人」_哔哩哔哩_bilibili

    www.bilibili.com › video › BV1hD4y1X7Rm

    原神 ·群像」璃月之章:《千秋》——万帆阅尽,千秋之国,一份献给璃月人的元宵贺礼【原神拜年纪】 甜甜叫花鸡 73.7万 播放 · 2032 弹幕 ...

    • 24M
    • 原神
    • 8 分鐘
    • 23.4M
  9. 为啥现在《原神》国内评分还是低? - 知乎 - Zhihu

    www.zhihu.com › question › 456064927

    原神. 53% 知友推荐 · 159,127 人评价. 游戏简介: 《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。. 你将在游戏中探索一个被称作「提瓦特」的幻想世界。. 在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异、能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻 ... ...

    • Dailyview網路溫度計
    • 暗藏資安危機的「後門」程式。《原神》由中國遊戲公司米哈遊研發,台灣代理商品玩邦發行,但甫剛上市隨即傳出資安爭議,有許多台灣、日本玩家指出,安裝了PC電腦版本後,發現系統出現一個名為「mhyprot2.sys」的程式常駐執行,就算把遊戲主程式關掉也會繼續運行,且該程式可以蒐集用戶的硬體資訊以及使用習慣,僅能以管理者權限開啟「命令提示字元」輸入指令才能刪掉,但遊戲重新啟動後又會恢復。
    • 致敬還是抄襲《薩爾達傳說:荒野之息》?有玩過任天堂Switch經典大作《薩爾達傳說:荒野之息》,首次看到《原神》的遊戲畫面時,絕對也會有種似曾相似的感覺,本作初次揭露遊戲內容時,就因為風格過於神似,遭大量玩家撻伐是抄襲,官方以「向前輩學習」的致敬說法解釋,遊戲內容也有取經自其他經典大作,不過此番說法被多數人認為是間接承認抄襲了任天堂。
    • 定位不清的遊戲風格。撇開資安風險、抄襲爭議,回到遊戲本身上的體驗來看,也被許多人點出不少問題,其中《原神》主打的是開放式世界的探索,卻有許多單調繁冗的趕路任務,多數時間花在角色的移動上而非地圖探索;加上遊戲雖然是線上遊戲,多數遊戲過程都是一個人進行,給人一種線上單機遊戲的錯覺,導致許多人在這樣的過程中忍不住棄坑。
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