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  1. 2018年11月29日 · 结局几乎是明示了dlc或者剑4了。我个人倾向于剑4,毕竟巫诏留的伏笔不至于一个dlc就能讲完,除非是做成资料片。而且这一作的反派比起剑1 2人设差了许多,主要是因为相关剧情少了,没丰满起来。而且作为反派的理由也有些。。。神经病。

  2. 1,437,630. 363 个回答. 默认排序. 纵马长歌. 无尽的六月(June_422),有趣不止一点点. 再次更新,有剧透! 想不剧透的可以不看加粗的部分。 拖到了今天终于打完了虽有瑕疵但丝毫不影响古剑奇谭三成为中国最好的游戏没有之一感谢能遇到古剑感谢烛龙感谢有这么一批有梦想的人。 人生百年,吾道不孤,踏歌长行,梦想永在. 另外说一点,结局我认为是十分巧妙的,整个故事围绕梦境而展开,我们在故事中扮演着北洛的角色,体验了北洛的一生,小樱子只是跟在大佬后面的一个普通人,但结局我们却让我们回归了普通人岑樱的视角,我们是故事中的北洛,但终归还是那个如小樱子一般的普通人。 对于岑樱来说,这一生经历的事情都仿佛梦境一般,但手中的画却真实的提醒着她的确经历了所有的故事。

  3. 可以吸取一些Rouguelike游戏的赚钱模式,比如通过推出地图扩展、人物外传、家园人物扩展的dlc来卖钱,剑三虽然卖了200w份,但是有很多是临时工价甩卖出来的,有些心疼。应该在开发计划上增加dlc的占比,多卖dlc赚钱,或者做新技术试点都行。

    • 古劍奇譚 dlc1
    • 古劍奇譚 dlc2
    • 古劍奇譚 dlc3
    • 古劍奇譚 dlc4
  4. 185. 被浏览. 407,526. 143 个回答. 知乎用户. GTA5评价高吧,steam打折才50多块,我到现在也没买。 看过很多预告片和别人玩,我也算玩过一点前作,就是不喜欢这种风格。 任天堂大乱斗,街霸,铁拳好玩吧,格斗粉的神作。 我不喜欢格斗游戏,所以一点都不觉得好玩。 DOTA2很多人说好玩吧,我完全习惯不了,没觉得哪里好玩。 然后呢? 因为我觉得它不好玩,所以他们就可以被定性为游戏做的不好玩? 有个东西很多人都没搞清楚,才会有这种类似的问题“我觉得XX好(不好),为什么这么多人觉得它不好(好)” 喜好是各人不同的,也因此诞生了很多不同的游戏类型,但对硬性质量的标准是全世界通用的。 有那么多人给一款游戏超高的评价,不是说所有玩家都喜欢它,而是公认它的质量达到了一个很高的水准。

  5. 一、人物设定. 先说长相(是的,这就是个看脸的世界,游戏界更是如此)。 在此要先不点名批评一部与古剑二同期上市的某国产游戏男主角长得还不如他家的NPC家丁附3D大图一张。 更要批评的是,其他主要角色,如果没长残,那么造型多半也杯具了,再附上顶着 刺猬头 的姬氏兄妹3D大图两张。 回头看看 我们的古二四人组 ,是不是瞬间觉得眼前一亮呢?

  6. 此外,有着DLC的补充,对各个人物都有着更深一步的探究,不会显得单薄不接地气。不过,对于襄铃这个角色我认为还可以更进一步,居然没有出她的DLC真是不可思议。综合来看,双方平手。4.从立意深度上说,1和仙4都有着对命运的探讨。

  7. 2020年6月14日 · 46,559. 29 个回答. 鑫之助 . 法律行业 律师. 世界观是一体的,但故事是独立的。 换句话说就是同一个世界,不同的故事。 因为故事是独立的,因此没玩过其他作对了解其中一作故事没有任何影响。 就跟仙剑奇侠传一样。 编剧某树写有剑世界观小说《神渊纪》,讲了剑世界太古时代的故事,也算是整个剑世界的开端,系列剧情的基础。 不过世界观不是必须要懂的,世界观设定很复杂,以后还会继续补,一般只需要搞懂你现在玩的作品所要讲的剧情就行了。 从时间线排,剑二故事早于剑一故事早于剑三故事,并不是按顺序排的,因此以后剑四的故事也可能会在剑三前面。