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  1. 弥涅耳瓦夜鹰给城邦派使者 注: 上述方法虽是必须的途径,但是是概率事件,不一定奏效,有时需要多尝试。触发结社的好处 首次触发结社, 会送你1个总督点!你可以用这个总督点升级原本的总督 所以开启结社,会降低你游戏难度。怎么升级结社

  2. 11 个回答. 默认排序. 匿名用户. 讨论限于全DLC原版。. 基础城邦给的产出不容小视。. 一个使者给首都和对应区域一级建筑+1产出三个使者给对应区域二级建筑和领事馆+2产出六个使者给对应区域三级建筑和外交办+3产出。. 假设你总共有五个大学,那么科邦 ...

  3. 19城邦前期别拆每个城邦派1个使者3个使者6个使者有不同的奖励前中期很有用先每个城邦派6个6个之后随便派20现在你有了喷气机轰炸机有了核潜艇接下来就所有城市造核武器吧小核弹污染10回合的丢离你近你想占领的城市

  4. 58. 被浏览. 233,509. 32 个回答. 默认排序. Dr.Turkey. 少说,多想. 392 人赞同了该回答. 多说一点,在文明百科里,对香港有这样的描述. 换言之选取香港作为城邦是因为历史上有一段时间是以类似城邦的形式存在同时游戏里很大一部分 城邦 都是因为历史上以城邦的形式或类似城邦的形式存在过。 如果要以现代实际情况考虑,那么很大一部分城邦都要被删除,因为要么不存在了,要么不再是城邦. 在文明6中, 里斯本 为什么会是一个城邦,而不是葡萄牙的首都. 在文明6中, 布宜诺斯艾利斯 为什么会是一个城邦,而不是阿根廷的首都. 在文明6中, 布鲁塞尔 为什么会是一个城邦,而不是比利时的首都. 在 文明6 中,耶路撒冷为什么会是一个城邦,而不是以色列和巴勒斯坦的共同首都.

  5. 我们现在熟悉的古希腊城邦政体分类主要来源于柏拉图和亚里士多德特别是亚里士多德在政治学中的经典论述按照亚里士多德的说法民主制的确是古希腊城邦几种主要政体之一。 再往前追溯,希罗多德的《历史》中也有一段波斯国内讨论选择何种政体的记载,比较的同样是独裁制、寡头制和民主制。 由此可知,在相当长的一段时间内,民主制始终是理论上可供选择的几种主要政体之一。 尽管在数量上如卡拉贡尼斯所说,民主制很可能始终居于少数。 3. 古希腊思想家和近现代思想家对政体的理解存在一个非常大的不同。 近现代思想家总是希望政体一经设立,就能够长治久安、万古不易。 而古希腊的政治思想家大多认为在现实中没有任何一种政体可以长期稳定,各种政体永远处于某种循环更迭的规律之中。

  6. 城邦的特点是以一个城市为辐射中心,向外控制部分地区而形成,这一特点在迈锡尼文明时期已经出现了,迈锡尼文明时期各王国的构成其实就是这样的。 另外在这一时期还有“村社”这一传统,这是一种以地域来划分的生产组织,等到王国灭亡,再加上铁器的普遍应用使得生产力快速发展,原本小规模的村社在管理等各方面都不适应时代了,需要一个更大的组织形式来进行生产、管理。 虽然城邦不是由村社直接演变而来,但村社传统无疑为城邦的诞生奠定了经济、组织基础。

  7. 2020年1月29日 · 城邦简介. 文明6有6种基础元素. 科技,文化,信仰,金币,生产力,实物. 城邦也大致对应了6种: 科技,文化,宗教,贸易,工业,军事. 在原版,食物并没被对应任何的城邦。 军事,工业则都对应了生产力这个因素。 每种城邦有8种,总共48种城邦: 请输入图片描述. 城邦的功能各异,且平衡稀烂。 如果想玩好游戏,那可得好好挑选呢! 如何设置城邦? 请输入图片描述.