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  1. 2011年8月8日 · Inotia3: Children of Carnia這款動作角色扮演遊戲,擁有唯美的劇情設計,和夢幻的戰鬥操控,整個遊戲的風格沒有那種硬派的菱角,而顯得非常的浪漫有趣,讓人回味起電腦上那種傳統日式RPG裡最誘人的因子。. 加上Inotia3: Children of Carnia整體設計有很多用心的巧思 ...

    • 基斯坦奴·朗拿度 女友1
    • 基斯坦奴·朗拿度 女友2
    • 基斯坦奴·朗拿度 女友3
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  2. 2017年10月22日 · 作者: Esor Huang 10月 22, 2017. 你不會說「陰屍路」是真實故事,但裡面赤裸裸的人性衝突,卻又比任何新聞媒體還要真實。 (有興趣的話,可以看看我的遊戲心得:「 The Walking Dead 陰屍路遊戲心得,一場正義的思辨之旅 」) 「奇妙人生( Life Is Strange )」這款 2015 年推出的冒險遊戲,同樣如此。 你不會說遊戲裡時空倒轉的能力很真實,但主角擁有超能力卻又和我們一樣每每為了選擇而後悔的模樣,卻又像極了我們每個人,以及在我們心中那回首逝去青春、詠嘆不可逆人生的謳歌。 我其實完成「奇妙人生( Life Is Strange )」這款遊戲已經有一年的時間了,那時候第一時間沒寫遊戲心得,後來也就擱下。

  3. 2011年10月15日 · 最有趣的是,章節開頭都會伴隨著隱喻兩人關係的劇情,但是,千萬不要小看這簡單兩三句話的描述, 因為它不只是故事,更是接下來解謎的線索! 例如「When she saw me, she ran to me」,看起來是在描述說男女主角關係還很好,所以總是很期待看到對方出現,心裡也都是向著對方。 但其實這一段話同時表示接下來幾個小關卡中,只要男生出現在女生的視線範圍上,女生就會自動往前跑,那麼要如何讓女生不會掉入陷阱,又能讓兩人相遇,就成為遊戲的解謎要素了! 而遊戲接下來的每個章節, 就是男女主角經歷著熱戀、相知、摩擦、分離、失落,到重新復合的過程 ,同樣的每一段故事都和遊戲的解謎玩法完美結合,這裡就請大家自己去體驗看看了。

  4. 2019年5月6日 · 不是說故事,而是由你詮釋故事: 「Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的回歸」的大膽遊戲設計不只出現在推理過程中,也出現在故事敘事中。 其實「Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的回歸」的故事本身很簡單,雖然是 60 個船員的船上命運,但整體來說就是一個常常在各種一般電影、小說會看到的奇幻海上 ...

  5. 2019年1月26日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  6. 2010年12月22日 · 劇情? 請先忘記這件事 。 「古墓奇兵:光之守護者」的故事很簡單,愛惹麻煩的Lara Croft這次又亂動某個封印古物,釋放出了傳說中的惡魔,不過這次同樣從封印中跑出來的還有一個叫做光之守護者的勇者,兩個人必須一起同心協力在時限之前重新將惡魔封印。 因為是小品動作遊戲,所以這次的場景只有在古墓中,不像其它正傳那樣遊轉於世界傳說古蹟,而我大概花了9到10個小時就完成遊戲。 遊戲的畫面雖然不到驚世駭俗,但各種特效、場景還是有模有樣,最重要的, 還是改成「45俯瞰視角」後,確實為這位女英雄帶來了一些新的操控樂趣。 我想這個樂趣,主要產生於一位古墓奇兵老玩家心中的對比,當你看到原本3D尾隨視角中所作的跑跳翻滾動作,現在變成類似暗黑破壞神那樣的上帝角度,少了原本身歷其境的刺激,但多了掌控全局的趣味。

  7. 2017年2月2日 · 雖然「彩獨 2 」已經推出一段時間,但好遊戲再晚都值得推薦,免費版的「彩獨 2 」已經具備 500 多個色彩挑戰關卡,各種難度都有,還會隨著你的分數而解鎖更多遊戲模式,例如多人解謎等等,值得喜愛美感解謎的朋友一試。. 雖然「彩獨 2 」在遊戲介紹裡這樣 ...