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  1. 搜尋天才基本法。 - 創作大廳 - 巴哈姆特. 小說觀看紀錄(持續更新中) 作者: 撲鹿路 (PURURU) │2021-05-23 21:56:08│巴幣:0│人氣:78. 從國中開始就小說成癮,實在是戒不掉,乾脆來做個記錄……我應該不是病情最嚴重的吧. 1.怪丫頭(席絹) 這是我國一最愛的小說,湛藍的古靈精怪以及天真卻不失看透本質... ( 繼續閱讀) . 1.

  2. 2015年10月14日 · 1. 魔法傷害從INT=15開始+1 魔法傷害 ,之後每5個等級+1魔法傷害。 此外,純智25、35與45,分別再額外+1、+1與+3魔法傷害。 (註:純智=升等獎勵點數的智力,不含裝備道具或魔法技能的智力。 2. INT=8時,魔法命中=-4。 魔法命中的增加分兩個階段, 魔法命中從INT=9開始=-3,每3點INT,增加1點魔法命中,直到INT=18為止魔法命中+0;再來就需要到INT=23開始=+1,仍是每3點INT,增加1點魔法命中。 此外,純智25、35與45,分別再額外+1、+1與+3魔法命中 。 3. 魔法暴擊率從智力35開始,每5等+1魔法暴擊率 。 此外,純智45,再額外+1魔法暴擊率。 4. 額外魔法點,自INT=8開始+2額外魔法點數,之後每4個等級+1額外魔法點數。

  3. 搜尋:天才基本法 电视剧 檢視: 詳細 縮圖 清單 此分類還沒有發表創作! 強力徵稿中 心動的感覺 清涼感 背包客 惡夢 運動風 Cosplay募集 看活動歷史 d88931122 給 所有巴友 ...

  4. 2021年2月11日 · 第四季 Part2 │2021-02-11 02:52:01│巴幣:164│人氣:21998. 在上一季動畫《排球少年 第四季》烏野與稻荷崎展開激烈的對局,然而其中最引起我注意的,不是兩方二傳手的精湛對弈;也非日向的成長, 而是稻荷崎高中排球部的隊長北信介,雖然只是小配角 ...

  5. 2017年12月5日 · 一、要有具體的指標反饋表示自己的改變或是進步. 就像是在一般遊戲裡面,完成任務會馬上收到獎勵一樣,對於練習者而言,知道自己的練習是有意義,是確實有效的會是一項至關重要的事,也是支持練習者繼續堅持下去的動機。 例如你今天為了要精進射擊遊戲裡面的槍法,刻意練習了幾個小時,結果下一次玩的時候螢幕統計你的槍法準度上升了13%,這樣具體的數字或是指標很能讓練習者帶來成就感,進而堅持下去。 二、反饋的時間越短越好,越明顯越好. 就像是書裡面所說,大多數人對於時間經過過久的反饋會非常沒有實體感,例如說你想要增進個人魅力,你現在有兩個方案可以選擇:閱讀一本有深度的書,或是去上理髮店做一個時髦的髮型,那麼你猜結果會怎麼樣?

  6. --------------------------------------------------理論分析-------------------------------------------------------- 由表攻公式R=M* (4*X+Y)*A/100,其中R=range代表表攻、M=Multiplier代表武器係數、X為主屬性、Y為副屬性、A代表角色全身攻擊力總和。 註:其實這公式必須要四捨五入後才是正確的公式只是如此一來會更難分析而已,所以忍受一些誤差來分析一下.... 由於我們只想知道1魔攻=多少智力,所以R、M都是固定值. =>100*R/M= (4*X+Y)*A=C (其中C=constant為常數) 因此,我們可以得到下面的式子 (考慮未潛能的情況下)...

  7. 2023年3月8日 · A. 原神 Genshin Impact 夜蘭 Yelan 同人兔女郎. B. 蔚藍檔案Blue Archive 一之瀨明日奈 Itinose Asena. 跟大家說咖啡AGA、PF都有報名喔 (๑•̀ㅂ•́)و . 之後都會出新刊寫真~希望大家期待一下下 ~. 那這次是可愛的夜蘭兔兔~Patreon. 等妳餵餵胡蘿胡蘿蔔給咖啡吃吃 ヽ (•́ v •́ ...

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