搜尋結果
2016年2月11日 · 在一個充滿500多個千變萬化謎題的美麗安靜無人島嶼上,「 The Witness (見證者)」這款絕對不只是解謎的解謎遊戲,嘗試透過電子遊戲這種互動性強的 第九藝術 ,讓玩家重新去思考上述的問題: 遊戲過程將見證我們如何被自己矇蔽,又如何依靠自己打破成見,重新成為一個「思考者」。 在 PC 與 PS4 平台發行首週就暢銷超過 10 萬份的「The Witness (見證者)」(來自 開發者公告 ),無疑的又是一個獨立遊戲的新里程碑。
2017年9月26日 · 台灣老照片圖庫. 這是一個個人建立的網站,創立者是一位在台灣的美國人,他收集了 7000 多張的台灣老照片,網站上方有這些照片的分類目錄,我們可以根據地點、事件等來瀏覽。 網站有說明,這些台灣老照片可以在學術公有領域使用,但希望使用時可以註明來源。 4. 典藏台灣是一個數位典藏計畫下建立的網站,他收藏了許多台灣早期攝影師的老照片作品,網站上因為還有很多文獻,如果你只想搜尋台灣老照片,記得搜尋時可以加上「照片」二字。 5. 國家文化資料庫. 這是一個台灣文化部所有,由台大數位人文研究中心建置的網站,裡面有大量關於台灣的數位典藏文獻, 其中包含了 18 萬張台灣老照片,而且照片大多都有豐富的文字詮釋,很值得一看 。 同樣的我們只要輸入關鍵字搜尋,就可以找到相關照片。
2008年8月23日 · 作者: Esor Huang 8月 23, 2008. 今天要講的其實只是個新聞消息,就是之前我也介紹、推薦過很多次的「PicLens」,最近正式更名為「Cooliris」。. Cooliris原本是其母公司的名字,那時候他們強力推廣的是另一款同樣名稱的瀏覽器工具,可以讓你 預覽網頁超連結 ...
2008年4月7日 · 不過要更有氣勢的來觀看動態聖火傳遞的話,還是要用Google Earth,首先你必須下載安裝 Google Earth軟體 ,然後下載「2008奧運聖火路線」的圖層( Google Earth layer ),直接雙擊圖層檔就可以將其安裝進入Google Earth,接著同樣按下播放鍵,你就可以在3D地球儀和3D建築物中想像自己隨著聖火遨遊世界了。 文章分類: Google 工具與應用. Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。
2017年5月22日 · 「 Beholder 」是 2016 年年底推出的一款獨立遊戲,在 2017 年 5 月推出了 Android 與 iOS App 版,遊戲內有完整的繁體中文翻譯(但品質普通),甚至有中文的語音(出現在像是政府的宣傳車上)。 「 Beholder 」描述的場景都在一棟裝滿監視器的公寓中,主角是一位公寓管理員,也就是你,你的祕密任務是政府的「抓耙子」(又讓我想到國產遊戲「 返校 」),專門收集入住公寓的人的生活隱私,並且抓出他們違反政府法令的證據,有時候,這個極權政府會要你作一些陷害的勾當,但就跟「竊聽風暴」電影中一樣,你可能發現你要舉發的其實是日常生活中的老好人。
2014年10月27日 · 這就有了發現虛構歷史的樂趣。 做為經典的冒險遊戲,「 The Silent Age 」歷時多年才完成,遊戲內容也確實像傳統冒險遊戲一樣紮實,所謂的紮實,就是遊戲場景裡充滿了探索元素。 玩家依靠手指點擊來觀察物品,有些物品和解謎有關,但是也有很多和謎題無關的物品,可是依然值得玩家探索,因為當玩家觀察這些物品時,可以獲得很多故事背景、人物背景的延伸劇情,讓遊戲更加飽滿。 而在冒險遊戲最重要的「謎題」設計上,「 The Silent Age 」 更可以稱得上是冒險遊戲史中經典的謎題設計典範之一。 好的謎題,要帶著一點想像力但是必須符合邏輯推理 ,要給玩家一點挑戰但是又能夠在解出時有恍然大悟的成就感,並且謎題最好能夠創造一些有趣的效果,和場景故事有深入的融合。
2017年2月24日 · 在我最喜歡的 RPG 遊戲裡,我們養成角色的方式,是讓角色不斷去接受挑戰與冒險,打敗怪物與破解機關,成功的戰鬥換算成經驗值,累積經驗值,角色就會成長。 也就是 「成功的養成」是透過「贏得」而來 。 回到現實生活中,如果我們想要養成一些好習慣,也可以嘗試把這些目標變成具體的挑戰任務,可以贏得分數,讓自己透過分數換算看到實際的成長。 因為,當目標只是要養成時,感覺是被動的,但是當目標可以去「挑戰」時,就會增加想要贏取的主動力。 這或許會是一個更容易做到的「 養成習慣計畫 」。 所以,也有不少習慣養成工具,是從「贏得好習慣」的角度來設計的,最好的例子就是把整個習慣養成過程都變成 RPG 遊戲的:「 HabitRPG 教學:把養成好習慣設計成好玩的生活遊戲 」。