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  1. 2020年8月7日 · 筆者曾經在心動公司令人動心 是下一隻大牛股嗎? 》探討心動公司(SEHK:2400)的「戴維斯雙擊」。 現在心動的估值升得比同業的中手遊(SEHK:302)及IGG(SEHK:799)為高,後兩者能複製心動的爆升走勢嗎?

    • IgG 與心動的關聯性
    • 心動潛力釋放尚需時
    • 投資結語

    (貨幣:人民幣・下同) 單看數字,結果好像非常明顯,IGG具備「低估值+高股息+高 ROE」各項優質投資標的元素,心動看來完全不是對手。 但值得注意的是,IGG 去年純利大增 64%至 2.7億美元,很大程度上就是其持有的心動股票上漲所致。截至去年底,IGG持有 1623.5萬股心動,公允值達 5380.5萬美元,約佔IGG總資產15.58%,當時心動股價大約是 $46.85。 所以,IGG的純利高低受心動的股價影響,換句話說亦跟心動的業績休戚相關。而純利高低,很大機會左右集團派息。事實上,IGG 高達 8厘的股息今年也是第一次,以往亦在 3厘以下水平,因此說 IGG的投資風險遠低於心動,其實並不怎麼站得住腳。 當然,IGG 也有自己的遊戲業務,其《王國紀元》毫無疑問是一大成功爆款。然而集團...

    心動的股價爆發源於市場對 TapTap平台充滿憧憬,其遊戲社區的特性,有助多元化收入、精準營銷、蒐集大數據資料等。隨著平台發展,玩家可以從玩法、動作、商業變現、匹配機制、交互各個方面與開發團隊的高頻互動,可完全從玩家角度推動遊戲開發,令心動的遊戲研發蘊藏一大競爭優勢。而近期集團再得 Bilibili入股,遊戲產業的新興渠道強強聯手,TapTap在市場的統治性可望更快提升。 不過,由於 TapTap堅持「不聯運、不分成」,目前盈利的想象空間基本只在於廣吿。集團 2020年信息服務(主要是TapTap廣吿收入)營收同比增 12%至 5.2億元,佔總營收比例提高1.9個百分點至18.1%。業務增長並非特別出色,因為 TapTap 目前仍處於強調用户量增長的階段,廣吿業務放量是下一步的事。 至於遊戲...

    心動的「戴維斯雙擊」已過,今年相信會是較沉寂的一年,有望集團厚積薄發。沉寂的過程加上目前的高估值,若無利好消息,集團股價很可能會有回調的時機,投資者可考慮到時購入作中長線持有。 而心動的沉寂亦可能會拖低 IGG的股息,後者的業績增長亦充滿不確定性,食息一族在市場中相信有更好選擇,亦毋須只留戀手遊市場。 美股表現近年持續強勁,不知如何入手?我們精選了10隻高增長美股,並撰寫了《不應錯過的10隻高增長美股》免費報告。立即按此下載! 想提早退休? 想提高每月的被動收入? 我們撰寫的《必須收藏的收息股投資指南》電子書用實例教您挑選出真正可長期持續派息的收息股及揭示必要避開的收息「陷阱」。要知道打造穩健收息投資組合的竅訣,請立即按此免費下載! 本文所提供的信息僅供一般參考之用,並不構成任何個人化的投資...

  2. 2020年12月30日 · 為了減低自己感受到的失望和後悔投資者會傾向避免買入這些股票無意識地依賴了情緒和過往經歷來作出投資決定令自己錯失了可能獲利的機會。 行為金融學研究指出人的決定會受到自己的情緒影響,比起單純追求金錢上的回報,投資者在作出決定時會以減少自己可能會出現的負面情緒為標準,無法客觀理性地分析當前股市走勢,繼而錯失機會或錯判走勢。 只看到我們想看到的 —— 確認偏誤. 相信無論採用哪種策略的投資者,在作出投資決定前都會先進行一輪的資料搜集。 在這過程中投資者本身的信念可能會影響他們如何解讀這些資料,影響他們在客觀判斷。 確認偏誤(Confirmation Bias)是一種人的心理傾向,指人會不自覺地搜尋更多支持自己信念的資料,和將資訊解讀成和自己信念相符的證據。

  3. 2022年5月24日 · 如何得到長期的本金更重要,所以,你這刻唔好太集中投資方面先,先著重如何令 你做適合的工作,做到這點,長期的本金自然能解決。 這刻,你最重要是分析你當刻的前路問題。 我們希望得到本金,同時希望在自己理想的環境得到,所以 ...

  4. 2021年6月8日 · 做生意的,個個都想生意額上升,創造更多收入,最好營業額上升並非來自薄利多銷的方法,因為薄利多銷策略,能營業額上升,但未必一定盈利提升。 若要在不減價的情況下,營業額提升不是易事,若想營業額倍升就更加困難,較好的方法是將大問題化成小問題,逐點擊破,目標是將 ...

  5. 2020年9月22日 · 正反思維有別. 「我不想輸」就是以不輸為前題,因此贏只是額外的收獲,往往人只求守住現有的,而不敢去追求更多的。. 這種求和不贏的觀念,人追求進步的空間減少,亦限制人們突破的空間。. 「我要贏」的觀念剛好相反,雖然同樣不想輸,但 ...

  6. 2020年7月17日 · 心動的股東架構十分豐富在遊戲市場競爭激烈的今天非常罕見不但有三七互娛遊族網絡吉比特IGGSEHK:799)等知名游戲公司還有字節跳動莉莉絲米哈游疊紙等基石投資者。 能吸引一眾同行入股,心動的 TapTap手遊平台相信居功至偉。 TapTap有「中國版 Steam」之稱,不過前者收入來源完全是靠廣告,後者則是來自流水的抽成,相比之下TapTap的運營模式更加中立,令平台上遊戲評分、評論、下載次數等數據的客觀性及可信性更高。 而且TapTap自 2016年起創建,月活躍用戶增勢顯著,儼然是國內遊戲社區的主要平台。

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