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2022年5月27日 · 《孔明》是一個尋找自我價值的成長故事,我們都喜歡看懷抱夢想的人逐夢,就像追看《全民造星》,在熒幕前陪伴青澀的素人,從忐忑到自信,在舞台上綻放光芒。 在孔明心目中,英子的歌聲擁有療癒人心的力量,他決心以軍師身份,助她實現歌手夢想。 換個角度,運籌帷幄的孔明就像造星導師,相信英子是璞石,並不計回報地琢磨。 孔明拯救的對象從昔日的家國(興復漢室)換成如今的個人(造星揚名),可說是一個微妙的轉化。 在孔明眼中,巧施權術是智取天下之道,亂世與盛世無異,惟君子有所為而有所不為。 在YouTube鍵入「Chitty Chitty Bang Bang」會搜尋到一首節奏明快、深諳動畫音樂「89秒黃金法則」的歌曲,這首點擊率逾660萬、擁有催眠魔咒的「洗腦歌」,正是《孔明》的片首曲。
2018年7月18日 · 電影. 【失蹤】高登小說家孔明作品拍成電影 阿嬌再演余安安個女. 撰文:羅偉強. 出版: 2018-07-18 23:00 更新:2018-07-18 23:00. 近年愈來愈多網絡小說作家的作品被改編成電影,繼《那夜凌晨,我坐上了旺角開往大埔的紅VAN》、《一路向西》、《壹獄壹世界》後,孔明的作品《失蹤》亦告登上大銀幕,而今天(2018年7月18日)就是《失蹤》的開鏡日,一眾導演及演員,包括阿嬌鍾欣潼、凌文龍、余安安、賈曉晨均亮相進行首日拍攝之餘,亦舉行了個簡單而隆重的切燒豬開鏡儀式。 這個組合相當有新意,望新導演、新組合為港產片帶來新風氣。 今次是凌文龍自獲得今年金像獎最佳新演員後首部接拍的電影,小龍就分享:「金像獎之後多咗好多機會。 咁當然安安姐亦幫咗我唔少啦!
2017年10月19日 · 《三國志》有句名言「孔明の罠」,意指「孔明的陷阱」,是出自五丈原之戰中,諸葛亮的宿敵司馬懿(仲達)聽到諸葛亮死訊的時候的一句台詞「待て あわてるな これは孔明の罠だ」(等一下 別慌 這是孔明的陷阱)。 由於仲達的臉太適合被日本網民作改圖素材,因而令「孔明の罠」成為網上潮語。 適逢橫山光輝畫嘅《三國志》出版45周年,位於東京中野的「 墓場的畫廊 」由即日起至10月31日舉辦《 橫山光輝三國志45週年紀念企畫展 》。 喺日本睇開展覽嘅朋友都知,真正最搶錢的從來不是門票入場費,而是超豐富而精美的周邊紀念品。 今次周年展都係,推出《三國志》的衫、帽、毛巾、扣針、首飾同器皿等,由頭到腳都包辦晒。 講三國,軍事元素少不了,當中最值租的必定是兩件橫須賀美軍軍褸,散發無盡男兒浪漫。
2021年1月3日 · 孔明在三國作為軍師,對人心操控兵法 (即是心理學) 以及行軍佈陣 (即是物流及室內設計) 技巧,應用在音樂會之中。 漫畫提及一個夜場的歌單,如何利用BPM變動去引領在場人士的情緒,新人在音樂節突圍的方法,如何善用社交網絡,甚至故事中有諷刺「Summer Sonic」的「Summer Sonia音樂節」全部都是現時Indie音樂人及音樂會搞手面對的日常,樂迷又可以有所得著了解業界運作。 孔明利用八陣圖兵法,令觀眾在台附近走來走去,成功留住想轉往大台的樂迷。 (圖片來源:漫畫《派對咖孔明》) 【睡前YouTube爬】恭碩良90年代曲風cover美少女戰士足球小將. 扭耳仔. 耳聞. 獨立音樂. 獨立樂隊. indie rock. 搶先表達.
2019年3月25日 · 《失蹤》一戲改編自網絡作家孔明的同名小說,小說故事內容講述故事主角尋找失蹤人口的事,終引發一連串不思議的事件。 (《失蹤》劇照) 丁利華與警員的錄音長達7分鐘,奇怪之處有三。 第一,身為探員的丁利華竟在通話幾分鐘後也未能與接線生講述出自己身處的位置,只說了一堆古怪的數字,而那些數字並不是行山路徑上的標距柱號碼。 當接線生再詢問關於數字的來源時,丁利華竟指那些數字不是刻在柱上,而是密碼來,又指自己可能讀錯密碼。 那究竟在荒山野嶺中,會暗藏什麼密碼呢? 仍然不得而知。 除了結界,其實孔明的《失蹤》一書中,也有提及「山魅」,書中指大概就像山精樹精一樣,會迷惑或加害山上的人。 (資料圖片)
2017年2月25日 · 遭細佬NCT道英爆情史. 撰文:鄧樂宜. 出版: 2017-02-25 21:33 更新:2017-02-25 21:33. 鄭彗星對孔明撒嬌,令孔明怕醜說:「大事件了!. 我在駕車呢!. 」(網上截圖). 韓國綜藝節目《我們結婚了》以明星假想夫婦為題材,讓他們名正言順在鏡頭前「扮拍拖」,雖然 ...
2016年2月19日 · 好生活. 【發條片】Guy Collins《孔明の罠》屈機起格命. 撰文:黃正軒. 出版: 2016-02-19 19:50 更新:2017-01-25 04:32. 【發條片】《香港01》每周介紹網上具衝擊性影像,為你提供另類發條橙療法,以影像衝擊帶來感官刺激,拓闊思想彊界,避免被麻木的日常麻痺,探索嶄新的生活體驗。 世間好睇短片如恆河沙數,然今次介紹的《孔明の罠》(Kaizo Trap)這條長8分多鐘的短片,容我持平地讚一句:神奇、頂級、超卓。 虛擬現實科技發展越來越進步,不過如果有日打機打到入咗隻game出唔返嚟都幾濕滯。 (短片截圖) 故事非常簡單,一句對白都無,影像已夠清楚。