雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. Coursera是全球最大MOOCs國際學習平台除了英文的課程日前教育部也和台大合作在平台上提供免費的中文課程就算是英語授課也會有中文字幕也有手機app可供下載Coursera還有獎學金機制不少想轉職的網友都曾在這學習不同課程像是程式語言等。 特色課程:程式設計. 進修傳送門:Coursera. image source: Coursera. No.6 大大學院. 「大大學院」的前身是KNACK訣竅影音學習平台,主要是提供職場人士進修的進修的多元化課程,包括工作上用得到的業務談判、簡報技巧,也有財報和臉書廣告投放教學等。 同網站上還有「大大讀書」,用18~25分鐘結構系統化書籍精華,讓忙碌的上班族也能透過線上閱讀。 特色課程:職場技能、業務銷售.

  2. 現在全球瘋學程式設計Coding不再是艱澀難懂的外星語」,並且能透過線上免費課程快速輕鬆入手一小時學寫程式線上免費課程很關注兒童藉由讓孩子像玩遊戲一樣學寫程式語言了解程式如何控制科技工具而父母或教師也能從中觀察孩子的邏輯力及

  3. 黃仁勳表示他的答案可能聽起來和大部分的人印象完全相反記得在過去10到15年幾乎每個在正式場合回答這個問題的人都會告訴你,「學習電腦科學對孩子來說至關重要」,每個人都應該學習如何程式設計。 「事實上情況幾乎完全相反」,黃仁勳指出我們的工作是創造計算技術讓所有人都不需要編程現在世界上每個人都是程式設計師這就是奇蹟人工智慧的奇蹟。 我們首次縮小了程式設計的技術鴻溝,現在正是讓大家意識到技術鴻溝已經彌合的絕佳時機。 阿聯酋人工智慧部長詢問黃仁勳,「若自己要選擇一門攻讀學位的專業,會給出什麼建議? 」黃仁勳則談到生命科學,他認為,若重新選擇,會體認人類生物學才是科學裡最複雜的領域之一。 它不僅是複雜的,如此難以理解,同時也具有難以置信的影響力。

  4. 4天的APCS課程上午9時上課至下午5時晚間6時至8時開放電腦教室供自習來自北東40名學員都是對程式設計有興趣想更了解APCS檢測除了邀請饒建奇副教授授課外又安排10名成大資訊系研究生擔任助教課程主要在講解APCS觀念及

    • 用1小時學習程式設計
    • 經典迷宮:積木堆疊、迴圈與條件控制
    • Minecraft設計師:如何創造自己的世界
    • 星際大戰:遙遠銀河系裡的小遊戲
    • 舞蹈派對:用程式積木創造動態舞會
    • 玩樂實驗室:就用小遊戲來說個故事吧!
    • 冰雪奇緣:運用迴圈畫出美麗雪花

    「一小時玩程式」是一項由 Code.org 網站所發起的活動,讓教師們可以透過遊戲的方式,從中介紹資訊科學以及程式設計的概念,藉此培養學生邏輯思維的能力,不會耗費太多時間,通常只需要短短一節課左右的時間就能完成,且不管是否曾經學過程式設計都沒關係,4歲到104歲都能輕易上手。這些線上課程內容都是免費開放的,所以就算只有自己一個人,用電腦或手機打開 Code.org 網站,便能立刻自學,不受任何人數、時間及地點的限制,不過官方建議兩人合作的話,最有助於腦力激盪,可激發解決問題的靈感,而據網站統計,已有超過1億名學生體驗過「一小時玩程式」的課程。 ▲ Code.org 的課程資源和教程均永久免費開放給非商業用途使用,約有超過40%的網站流量都是來自美國以外。

    經典迷宮可以算是熟悉 Blockly 程式運作邏輯的入門課程,課程中導入了憤怒鳥、冰原歷險記等角色,課程目標很簡單,就是控制角色抵達指定的目的地,過程中需透過堆疊積木的方式讓角色移動。「經典迷宮」共有20個關卡,當你學會了基本的行進方式後,接著可以透過迴圈積木進行重複的動作,並加上條件控制積木,以免角色走錯路,隨著關卡繼續推進,迷宮會越來越複雜,甚至需要運用到多層次的條件控制才能達成目標。 ▲ 1.課程一開始會播放簡介影片,當進展到較後面的關卡,也同樣會有影片解說過關的提示及基礎概念。 ▲ 2.正式進入課程項目後,就會有基本的操作說明與遊戲目標。 ▲ 3.進入第5關之後,便可以使用迴圈積木,讓憤怒鳥可以重複前進的動作。 ▲ 4.透過「重複直到」積木,便不必計算迴圈重複的次數,憤怒鳥會重複你所...

    「一小時玩Minecraft」是 Code.org 與微軟合作的系列課程總稱,Minecraft 除了是一款微軟收購的知名遊戲外,後續推出的Minecraft教育版同時也是微軟推廣 STEM 教學的利器之一,更結合 Code Connection 等附屬應用,實現在 Minecraft 遊戲內寫程式。而「一小時玩Minecraft」則可算是它的入門版本,目前已經推出4個主題課程,包括「水上巡航」、「英雄之旅」、「Minecraft探險家」等等,這裡以「Minecraft設計師」為例,在12個關卡中,你可以為其他生物編寫程式,打造屬於自己的世界。 ▲ 1.一開始的目標是讓畫面上的小雞動起來,所以可以幫它加入動作與音效積木。 ▲ 2.如果讓小雞動起來更真實,除了運用迴圈讓它持續移動外,也可加入「...

    「一小時玩程式」的特別之處,在於即使課程內容都是相似的程式設計原理概念,仍然可以套用不同的主題框架,所以就算你已經玩過前面提過的憤怒鳥迷宮以及 Minecraft 設計師,再看到這款星際大戰,依然會想要再打開來玩一次,在學習的過程中,便獲得了反覆練習的功效,你會發現自己堆積木的速度變快了,而在這款星際大戰中,除了我們已經熟悉的循序和迴圈控制結構外,還加入了分數規則的設計,讓你可以運用熟悉的角色,逐步建立星際大戰的迷你小遊戲。 ▲ 1.如同其他的課程,當遇到卡關時,只要點擊人物上方的電燈泡圖示,便可請芮提供過關的提示。 ▲ 2.第7關起導入「事件」的概念,事件,例如當方向鍵被按下之後,R2-D2該如何運動,就需要透過程式積木加以定義。 ▲ 3.第9關加入計分積木,並預設過關的分數標準,當然如果...

    亞馬遜在去年發表了未來工程師計畫(Amazon Future Engineer,AFE),它是是一項以社區為目標的教育推動計畫,其項目內容與 STEM 領域緊密相連,除了提供獎學金與實習機會外,在中小學教育方面也有計畫地與 Code.org 等組織進行合作,「舞蹈派對」即是此一計畫之下的產物,課程特別強調於創造力對於程式設計的重要性,因為即使具備了程式設計的能力,那也僅是你實現創意的基礎技能而已。在「舞蹈派對」裡,你可以選擇人物,讓它對音樂做出反應,並且使它更有互動性。 ▲ 1.第1關是先創造出一名角色,可為之命名並透過左邊音樂選單選擇喜愛的歌曲。 ▲ 2.要讓角色的舞步有更多變化,可以加入新的積木,設定在第6小節後,變更為其他的舞步。 ▲ 3.在第6關可加入其他舞者替皮斯貓伴舞,當然舞步也...

    在「一小時玩程式」內的「潛力無限實驗室」以及「玩樂實驗室」兩個課程相當相似,差別是前者的人物角色如杯麵、艾莎等有迪士尼的授權,課程主旨是透過有限的程式積木,說出一個故事或建立小遊戲,這裡也藉由《植物大戰僵屍》開發公司的創始人之口,點出了關於遊戲設計的重要觀念,那就是所謂遊戲並不代表程式有多完美、美術有多厲害,遊戲的本質就是有趣好玩,先把握住這個前提,即使是透過玩樂實驗室,也能創造出有趣的小遊戲,並且在過程中學習到指令、事件、迴圈等基本概念。 ▲ 1.在開始之前,可以選擇要使用哪一個卡通主題,有阿甘妙世界、冰原歷險記等等。 ▲ 2.一開始,要讓角色之間有所互動,利用對話來表現是最快速且容易的方式,可在積木裡輸入角色要說的話。 ▲ 3.在第5關裡,熟悉的迴圈概念又出現了,它是讓角色得以持續動作的...

    在 Blockly Games 的烏龜關卡中,我們曾經應用不同的程式積木來進行繪圖,而在「一小時玩程式」內也有類似的課程,他們請到了迪士尼《冰雪奇緣》的主角來協助教學,對於女孩子來說或許更有吸引力。在這個課程中主要應用到的是迴圈及函式的概念,甚至在迴圈之內,還可以再嵌入迴圈組成雙層結構,這樣就不需要複雜而冗長的程式碼,也可繪製出有規律的美麗雪花圖樣,但是在解題過程中,也要用到角度及距離等計算,而越到後面的關卡,要畫出的雪花圖形難度也會稍微高一些。 ▲ 1.前3關多是簡單的操作,利用程式積木堆疊即可畫出關卡要求的圖形。 ▲ 2.第4關之後引入重複迴圈的概念,但是要畫出連續3個不重疊的正方形,需要正確設定轉向的角度。 ▲ 3.第13關畫圓的方式又與正方形不同,如果每畫1像素就旋轉1度的話,那麼重...

  5. 省躬國小這學期首度開辦低年級Scratch JR課程課堂上授課老師周郁儒展示了一些專案讓學童體驗何謂完整的作品。. 校長謝辰育表示,從孩子臉上的笑容及發光的眼睛,顯見十分投入在學習,積極參與老師的提問,這不僅提高了學習專注力,也增加孩子的 ...

  6. 本港 STEM 教育機構 APLUZA Academy 一直以來都深受不少家長歡迎提供高質素的STEM課程及兒童編程等等不同課程導師團隊來自全球頂尖學府而課程有別於坊間其他教育機構所推出的課程和教學模式提供兒童創科企業家&STEM教育課程致力為新一代啟發創新思維家長或者會擔心學習編程小朋友使用平板電腦不是會沉迷電子遊戲和網絡虛擬世界上? APLUZA Academy 的創辦人 Anson Sham 認為與其讓小朋友被動地沉迷使用電子產品,不如讓他們從中編制屬於他們的電子虛擬世界,從興趣入手,寄學習寓娛樂。 創辦人 Anson Sham 認為與其讓小朋友被動地沉迷使用電子產品,不如讓他們從中編制屬於他們的電子虛擬世界,從興趣入手,寄學習寓娛樂。

  1. 其他人也搜尋了