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  1. 互射十二碼 (英語: Penalty shoot-out ,縮寫PSO),又稱 互射点球 、 PK戰 (日本、台灣常用) [1] ,是 足球 比賽因為 平局 ( 和局 )而未能分出勝負,而該場比賽必須分出勝負的一種決勝方式。 互射十二碼於1970年代開始普及 [2] 。 在此之前的決勝方法有择日重赛,投硬币或抽签 [3] 。 決勝方式. 在一般的 淘汰赛 中,如果在 加時賽 結束後仍未分出勝負,就會以雙方互射十二碼的方法來決定勝方,前5輪進球較多一方為勝;如在前5輪未能分出勝負,則會進入 驟死賽 階段,一旦一方射進而另一方射失,則整场比赛便會結束。 互射十二碼胜方即获得整场比赛胜利。 當雙方球員全部射完一轮,但未分勝負,则會繼續互射,在此可調動球員射球次序。

  2. 十二碼罰球 (英語: Penalty Kick ),是 足球 比賽中,守方球員在己方禁區內犯規而判罰的一種 死球 。 由於十二碼罰球的進球率在足球運動所有死球判罰中最高,因此被稱為足球的極刑。 在未出現判十二碼罰球的規則時,當球員在禁區內犯規,只會被罰 自由球 ,而且可以排人牆。 直到1890年由一位 北愛爾蘭 門將兼商人 威廉·麥戈林 (英語:William McCrum) 提出的,他並將這個想法提交給 愛爾蘭足協 ,最終 國際足球委員會 建議這個規定,幾經爭議終在1891年6月2日通過。 射十二碼的規則 [ 編輯]

  3. 互射十二碼 (英語: Penalty shoot-out ,縮寫PSO),又稱 十二碼大戰 、 PK戰 (日本、台灣常用) [1] ,是 足球 比賽因為 平局 ( 和局 )而未能分出勝負,而該場比賽必須分出勝負的一種決勝方式。 互射十二碼於1970年代開始普及 [2] 。 在此之前的決勝方法有擇日重賽,投硬幣或抽籤 [3] 。 決勝方式 [ 編輯] 在一般的 淘汰賽 中,如果在 加時賽 結束後仍未分出勝負,就會以雙方互射十二碼的方法來決定勝方,前5輪入球較多一方為勝;如在前5輪未能分出勝負,則會進入 突然死亡 階段,一旦一方射進而另一方射失,則整場比賽便會結束。 互射十二碼勝方即獲得整場比賽勝利。 當雙方球員全部射完一輪,但未分勝負,則會繼續互射,在此可調動球員射球次序。

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  5. 2022年12月13日 · 明明訓練十二碼的方法日新月異為何命中率反而會愈來愈低? 雖然世界盃尚未完結,上述數據的樣本數量亦不算多,但已有不少人嘗試解釋此現象,當中有兩個頗具說服力的說法。 第一過往只有約五成的十二碼是射地波但今屆世界盃就有七成多

  6. www.wikiwand.com › zh-hk › 互射十二碼互射十二碼 - Wikiwand

    互射十二碼 (英語: Penalty shoot-out ,縮寫PSO),又稱 十二碼大戰 、 PK戰 (日本、台灣常用) [1] ,是 足球 比賽因為 平局 ( 和局 )而未能分出勝負,而該場比賽必須分出勝負的一種決勝方式。 蔚山現代 的前鋒 禹成用 在 2008年賀歲盃足球賽 的互射十二碼射中門柱,迎接射門的是 彭拿路 的門將雷恩斯. 互射十二碼於1970年代開始普及 [2] 。 在此之前的決勝方法有擇日重賽,投硬幣或抽籤 [3] 。 Oops something went wrong: 互射十二碼,又稱、戰(日本、台灣常用),是足球比賽因為平局(和局)而未能分出勝負,而該場比賽必須分出勝負的一種決勝方式。

  7. 2022年12月11日 · 世界盃進入淘汰賽階段必然會出現互射十二碼分勝負的賽事過程就像俄羅斯輪盤非常殘酷但充滿戲劇效果數分鐘就能牽動數以百萬計人情緒世上沒幾樣事情有如此大影響力有些國家出名擅長互射十二碼如德國和克羅地亞等格子軍更是在世界盃歷史上三次互射十二碼全勝這類球隊明顯就是靠穩定的心理質素致勝。 德國球員出名冷靜,而克羅地亞則是三次互射十二碼都是在上屆和今屆,人腳年紀偏大但經驗豐富,見慣大場面就沒有緊張這回事。 今屆另一個特別之處是主射球員處理十二碼的手法,以往阿叔林尚義曾說過:「無助跑的十二碼多數不入。 」但今屆愈來愈多球員都縮短助跑距離至兩步左右,然後一直眼望門將,更高章的就臨起腳最後一刻再加個小跳步,務求在起腳前先看門將跌哪邊就射相反方向。

  8. 互射十二碼 係喺 足球 賽用嚟決勝負嘅一種方式。 喺一般淘汰賽入面如果喺法定時間完場加時上下半場共30分鐘都分唔出勝負就會以互射 十二碼 嘅方式決勝負,雙方各派出五人梅花間竹噉輪住嚟射。 頭五輪就以入波多啲嗰隊贏,如果打完頭五輪都分唔到勝負,就會進入 突然死亡 階段,到時任何一方射入而另一方射失,場波就會完。 互射十二碼勝方就會贏咗成場比賽。 ABBA制係參考網球決勝局嘅發球順序,即係當A隊射完第1球之後,B隊會連續射第2、第3球,然後再到A隊射第4、第5球,如此類推,去到突然死亡都繼續係噉。 根據研究顯示傳統嘅互射十二碼形式先主射嗰一隊有六成機會勝出,有啲唔公平,所以歐洲足協參考網球決勝局嘅發球次序,推出「ABBA」主射形式,希望令到互射十二碼變得更加公平 [1] 。

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