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  1. 2016年11月1日 · 文明帝國 6 遊戲心得:純粹的算計,如何讓你深陷精神時光屋?. 作者: Esor Huang 11月 01, 2016. 2017/3/17 更新:文明帝國六在 Steam 推出「 免費下載試玩版 」,可扮演秦始皇,經營 60 回合的文明歷史。. 一轉眼, 20 個小時的遊戲時間過去了,第一個文明我 ...

  2. 2017年8月27日 · 壞習慣1. 先做瑣事: 當然瑣事也是工作流程裡的一部分,也是需要處理的。 但是如果讓瑣事把工作時間填滿,而最後我們一定還是要把重要的事完成,那就只好加班繼續完成重要的事了。 (延伸閱讀: 把瑣事管理好? 專案做到死也做不好 ) 郵件、即時通裡的新交代任務,專案裡的行政流程等瑣碎環節,雖然都是工作裡的一部分,但是 他們不一定是那麼的緊急與重要,是「可以稍微延後一下」甚至「有些暫時不做」也沒關係的事情 。 (延伸閱讀: 找到拖延瑣事的四個有效節奏 ) 而每一天的工作時間有限,這些「可以不做」的事情就是最好的「不加班緩衝器」。 我今天先把重要的任務完成,如果不想加班了,那次要郵件留到明天處理也可以。 但是反過來說, 如果我都先把這些瑣事做完了,剩下那些「不能延後」的重要任務,那不加班也不行 。

  3. 2019年12月3日 · 這麼經典又行之有年的專案管理工具,現在又特別在電腦玩物撰寫一篇介紹的原因,是最近該團隊推出了 「 Basecamp Personal 」,是一個可以「免費使用」,針對個人專案、自由工作者、生活家庭管理用途的版本。 一直以來「 Basecamp 」都只有付費版,針對企業用戶,一開始可以免費試用 30 天,接下來則是每個月 99 美金。 而近期推出的「 Basecamp Personal 」,則是首次推出的可持續免費使用版本,讓個人用戶,也可以利用「 Basecamp 」進行管理。 當然,「 Basecamp Personal 」除了可以持續免費使用外,也有一些免費版的限制,最主要的就是只能同時建立「 3 個專案」,邀請最多「 20 位合作者」。

  4. 2014年12月19日 · 作者: Esor Huang 12月 19, 2014. 前一陣子妹妹在計畫出國旅行,跟我索取我去香港、京都時規劃的 Evernote 筆記資料,於是我打開記事本分享功能,才發現 Evernote 改變了協作流程,現在要分享記事本,都改成以「 Work Chat 」對話的方式來完成。. 然後又有一次 ...

    • 工業貿易署二級工人討論區1
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  5. 2021年10月10日 · 關鍵步驟: 一個明確的 「待辦清單導向」議程 ,把會議變成解決任務的現場。 會議一開始就跟所有人說明每一段要確定的任務,並限制每一段的時間。 例如我常常會在會議一開始就說: 今天我們要討論三個問題. 每個問題希望達到什麼程度的下一步行動. 但因為會議只有一個小時,每段問題希望在20分鐘內達成可推進的行動結論. 如果發生討論失焦、時間超時的狀況,可以這樣說: 雖然你說的這一點也很重要,但跟今天迫切要解決的三個問題比較無關,我們可以安排下次會議確認。 因為時間已經快要超過,或許我們可以先確定這一週可以推進的行動結論是什麼。 二,案例:報告不精準、溝通沒交集. 問題點:

  6. 2017年6月23日 · 8個專案排程協作重點技巧. 總結來說,「 Twist 」才剛剛推出,整體功能都比較簡單,但是他的架構很有特色,走出了不同於 Slack 的另外一種團隊溝通的模式,而且一樣易用好上手,尤其對於「以任務聚焦討論」的核心理念,深得我心。 而且目前「 Twist 」已經有網頁版、 Android、 iOS App ,跨平台部份也已完整,值得需要的朋友試試看。

  7. 2015年6月11日 · 論文改稿必備」,但是像討論區這樣的功能就是「 Quip 」針對團隊溝通特別設計的橋段。 3. 以「多人」為本 :「 Quip 」更便利的評論、記錄、版本管理