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  1. 2020年8月15日 · 介面很簡單. 左邊先輸入好你要擺的方塊. 例如我的方塊有這些. 但戰地8000只有36個攻擊手. 所以理論上應該是36+2 (LAB)個方塊. 再算一下自己的方塊總數應該占有幾格. 按按進去. Spaces to be Filled: 應該被填滿的格數 (你的方塊總格數) Board Spaces Filled: 你點選的空格數.

  2. 2022年12月19日 · 萌獸最終傷害效益計算-被動效益為神射手專用20221222.zip. *被動計算為神射手專用,其餘其餘職業請直接當沒看到. 下圖為開啟後樣子,只有綠底部分可更改. 被動終傷不知道輸入多少,遊戲內把萌獸解除使用,任何BUFF都不要開,. 直接輸入表攻顯示的數字 (如內 ...

  3. 2019年4月17日 · 1. 更新至TMS v258系統改動. 2. 補上前版本強化費用下修的改動. 3. 預先新增AUT地區至KMS最新進度. 4. AUT強化費用不再用億縮寫顯示. 開發工具 / 程式下載: 開發環境: Qt 6.5.3. 編譯器: MSVC 2019 (64bit) 程式語言:C++. 原始碼: Stable / Beta. 程式下載: Github Releases. 參考數據: 【攻略】秘法符文 (ARC)介紹 、每日. 【攻略】真實符文 (AUT)介紹 、每日. 程式介紹: 使用介面. 功能說明. 即時計算. 變動任何數據都可以即時計算出結果唷! 可依照職業切換主屬顯示模式. 日期選擇器. 提示說明. 完善的偵錯機制. 以下只簡單舉例,歡迎找出沒防到的漏洞 _ (:3 」∠ )_

  4. 2014年5月24日 · 1 、修正困難暴君防禦%數. (V1.2中的120%為錯誤資訊,V1.3已修正為70%) 2 、點擊右上方「紅叉」關閉程式時,處理程序仍在運行,記憶體未正常釋放. (V1.5已修正,不論「取消」或「打X」,都會正常關閉並結束處理程序) (感謝 YangRen1121 (小紫) 反應) 3 、不含%攻擊力的說明中計算表格缺少圖騰這一個項目. (V1.6已補上) (感謝 mosoul999 (阿忠) 提醒) 4 、 不含%攻擊力的說明中,計算表格缺少「 拼圖 」這一個項目. (V1. 7 已補上) (感謝 nathan60107 (貝果) 提醒) 5 、修正計算% 數的表格中,按下TAB,輸入 沒有跳向下一 個欄位,反 而往回 跑的問題。 (V1. 7 修正已完成)

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  5. 2016年7月18日 · 昨天13:41. 該巴友 先衝9卷X後衝星力,再補敲白金再衝1張X卷 (產生BUG:後衝卷星力不補攻擊) 計算 推斷下 確實能力 是會被海扁回去 (Ex:15星前因Range一星+14攻,衝16星卻只+8攻) 初始:245魔攻 + 9X卷 * 12魔攻 = 353魔攻. 又Range值依據不涵蓋星火,從353魔攻開始 ...

  6. 2022年7月27日 · BPM、填充與爆發週期的整合不太需要解釋,三個完美的人性化改動,另一個近乎完美的人性化改動是心靈領域的冷卻時間縮短和持續時間延長,縮短的持續時間使得其可以做為一個常駐的超級格擋存在,我鍵盤上的瘋狂潰擊在改版後幾乎沒用過了,同時,延長至30秒的持續時間也讓凱內西斯的在進行 ...

  7. 2021年5月20日 · 先附上下載路徑: 下載: 新楓之谷計算工具 (Provided by 值得) (下載後方便的話希望留言說一下 face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 ...