雅虎香港 搜尋

搜尋結果

  1. 2018年3月10日 · 這個意思是,你可以操作一個栩栩如生的埃及人物,在古埃及的各種知名建築物之間跑酷,爬上(或進入)最知名的埃及金字塔與亞力山卓城牆。 你可以眺望埃及的城市風情,你能夠穿梭在古埃及人生活的市集。 你還能跳進尼羅河游泳,並且會看到古埃及的各種動植物生態,當然你一定會想要騎上駱駝在黃沙滾滾裡馳往獅身人面像。 在「刺客教條發現之旅:古埃及」中, 探索歷史是自由的,逼真的,並且充滿互動 。 當然,「刺客教條發現之旅:古埃及」雖然是個開放世界,但也不是只讓你漫無目的探索,這個教育版中,將會內建 75 個歷史導覽主題,將會涵蓋: 埃及的地理風情與動植物導覽. 金字塔的各種歷史與建築導覽. 亞歷山大故事與亞歷山卓城導覽. 古埃及人的生活導覽. 同時代的羅馬人歷史導覽.

  2. 2019年5月6日 · 這是一款可以真正享受推理的遊戲,因為他不是那種要到處跑迷宮、找道具、試運氣,或只是簡單對話選擇題的推理遊戲。 這是一款讓人沉浸的解謎遊戲,因為他沒有會卡住進度繞半天的謎題,沒有不合常理的天馬行空線索,他的解謎與故事完美融合,一氣呵成。 你可以在十多個小時的遊戲時間裡,讓「Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的回歸」帶給你一次難得且經典的推理遊戲體驗,解開這艘「奧伯拉丁號」貨船上 60 名船員的命運之謎。 台灣玩家的特別驚喜: 而且這款遊戲可能對台灣玩家來說還有個特別驚喜。 不只因為這款解謎遊戲有還不錯的繁體中文化,讓語言不構成阻礙。 (「Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的回歸」遊戲在 2018 年年底推出,在 2019 年四月初推出繁體中文版)

  3. 2014年10月27日 · The Silent Age ,沉默年代、無聲年代,是一款在 Android 與 iOS 上推出的傳統推理解謎冒險遊戲 ,沒有刺激的聲光動作,但是有精緻的音效、細膩的畫風,以及用心打造的謎題,帶著我們回到70年代、回味經典玩法,在兩部曲全長約 6~10 個小時的遊戲時間裡,跟隨主角進行一場 40 年的科幻時空穿梭之旅,在我們的現在與主角的過去之間,拯救被意外毀滅的世界。 是什麼原因,讓 2014 年不是現在的我們所知道的樣子? 是怎麼樣的因果循環,讓 2014 年的世界是一片斷垣頹壁? 來自 1970 年代的主角,將為我們解開這麼謎團,並且,幫助我們把世界回復原貌。 然而,當復原到我們所熟知的 2014 後,真的是一個更好的年代嗎?

    • 彼得·汀尼治1
    • 彼得·汀尼治2
    • 彼得·汀尼治3
    • 彼得·汀尼治4
    • 彼得·汀尼治5
  4. 2010年9月12日 · 兩年前的「 Assassin’s Creed(刺客教條) 」是一款很成功的動作遊戲,它有一些缺點,但創意十足的遊戲性與世界觀,讓刺客教條成為一款很好玩,只是後段稍嫌有點無聊的遊戲。 而兩年後,續作「Assassin’s Creed II(刺客教條 2)」帶著更華麗的畫面、更考究的美術、更豐富的歷史資料、更曲折的劇情故事,還有更成熟繁複的動作、任務系統,以及互動性更強的開放式城市地圖回到了玩家面前;當然,用心的設計讓二代的評價立刻超越前代,以歐洲文藝復興時代為背景的刺客教條2,這次真的樹立了自己獨特的遊戲風格標竿,而不再只是波斯王子、GTA的綜合體了。

  5. 2016年6月26日 · Watch on. 1. 建立免費帳戶. 「 Tiki-Toki 」免費帳戶每個時間軸可以包含200個故事,但只能製作一個時間軸,而付費帳戶除了時間軸增加,還多了協同合作、嵌入網頁等功能。 2. 新增時間軸. 建立免費帳戶後,進入「 Tiki-Toki 」就能開始建立一個全新的時間軸,輸入自己的標題、範圍,也能插入線上的圖片網址。 3. 建立時間軸背景. 你可以使用自己的線上圖片當作整個時間軸的背景圖,也具備像是打淡等基本圖片特效。 4. 新增故事. 在右上方的功能選單哩,可以自由新增各種故事卡片,在故事卡片中除了輸入時間外,也能輸入簡介、網址、圖片、影片等內容。 5. 不同時間軸展示方式.

    • 彼得·汀尼治1
    • 彼得·汀尼治2
    • 彼得·汀尼治3
    • 彼得·汀尼治4
  6. 2011年8月27日 · 這是一個幫助你離開遊戲的獨創小說式冒險遊戲 。 The Stanley Parable:http://www.moddb.com/mods/the-stanley-parable. The Stanley Parable 1.3下載(點擊紅色〔Download Now〕按鈕下載): http://www.moddb.com/mods/the-stanley-parable/downloads/the-stanley-parable-v13. 設計者說,The Stanley Parable是一款「敘述性第一人稱遊戲」,透過遊戲的方式讓玩家體驗關於選擇、自由、謊言與真實的寓言故事。 遊戲本身有六種結局,每條路線都隱喻著一個人身處網路工業世代中所遭遇的異化,很有卡夫卡荒誕小說般的警世意味:

  7. 2017年12月25日 · 伊迪芬奇的回憶豪宅的主軸是女主角回到家族的老房子從一個一個被鎖起來的家族成員房間裡探索他們離奇死亡的故事放心不是恐怖故事而是探討死亡哲理的有趣想像故事)。 而遊戲非常用心的,在 10 多個家族成員的故事裡,創造了 10 多個代表他們特色的遊戲玩法。 也可以說,「伊迪芬奇的回憶豪宅」 用 10 多種不同的遊戲方式,來帶出每一個死亡背後的不同意義,描繪出不同的氛圍與關懷 。 例如在一個原本可憐的嬰兒意外死亡事件中,用充滿童趣的遊戲玩法,讓玩家操控彈跳青蛙去追逐浴缸裡的玩具和文字,在歡樂的音樂中,慢慢帶出為什麼會發生意外死亡的原因。 而搭配字幕的旁白,說到孩子的爸爸認為,孩子應該是很快樂的去追求他的歡樂而死去,他不會怪發生疏失的媽媽。