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  1. 2023年11月16日 · 由 白井ムク 創作、千種みのり 負責 插畫富士見 Fantasia 文庫KADOKAWA)」出版的輕小說作品不包下雙胞胎當女友 ?(暫譯双子まとめてカノジョにしない?)》,官方在今16日釋出了第 1 集發售紀念宣傳影片

  2. 2020年2月5日 · 作詞: 橋口洋平. 作曲: 橋口洋平. 歌: wacci ( 橋口洋平 ) 譯:大棕熊不吃蜂蜜只吃 餡パン. YouTube / YouTube ( THE FIRST TAKE ) 別の人の彼女になったよ. betsu no hito no kanojo ni natta yo. 我和別人交往了喔. 今度はあなたみたいに. kondo wa anata mitaini. 交往的他和你不同. 一緒にフェスで 大はしゃぎとかはしないタイプだけど. isshoni fesu de oohashagi toka wa shinai taipu dakedo. 一起逛祭典時 不會鬧得太過歡騰. 余裕があって大人で 本当に優しくしてくれるの.

  3. 2024年2月17日 · 「因為她對我好,所以我也想對她好」 可能不少人會認同,覺得流螢為我們付出了很多,自己辛苦省下來的私房錢願意全部拿來請我們吃飯之類的。 但我這邊提的並不是單純的指她請我們吃飯,或帶我們遊覽黃金的時刻這點片面上的好。 關於這次更新的劇情,我個人是給非常非常大的好評的。 我本身沒玩過崩三,第一次接觸米哈遊的遊戲是2020年原神開服時入坑,而匹諾康尼也是這三年半以來第一次讓我對劇情這麼「認真」。 至於有多認真? 最少這近兩周以來我晚上幾乎都沒怎麼睡(其實是睡不著),白天不時的用傳訊息的方式和朋友推敲、琢磨劇情,晚上有時間則是進DC一起語音討論,不斷的看劇情回放或自己開小號重跑劇情,找尋過程中的蛛絲馬跡。

  4. 終於把遊戲過了 還蠻認真玩的上次花了120小時 這次160(皇家板內容約30~40小時) ,總結本代的特色(跟過去相比)就是角色塑造達到系列之最,女角尤其優秀,畢竟這次連配角都可以變女友,系列作把塔羅牌22張卡(大阿爾卡納)作為劇情角色的設計印象是從p3開始的吧

  5. 2022年2月14日 · 不過基本上本作是獨立的故事、中間雖然有貌似前兩作的角色來串場、但完全不影響遊戲體驗. 如果撇開" 如姊姊般疼愛人的青梅竹馬 、 突然開始同居的堂妹 、 充滿偶然的謎之轉學生 "等設定. 基本上這是一款進展推進與現實世界差不多的故事. 上面那幾個女主角的設定是很不現實沒錯啦、但我覺得那只是作為故事吸引人的手段. 後面的故事展開倒是很中規中矩、都是有可能在現實中實現沒錯. 男主角名稱可以自己設定.......簡單的說強化了玩家的帶入感 (雖然我個人比較不喜歡這樣W) 他在遊戲中的思考模式、反應與行動我覺得都很符合常理、 完全不中二 (這個要標紅字W) 並且在進入個別角色路線後展現出非常體貼的行為、多是為女主角著想、 情商指數很高~ 配合女主角們的反應、 一步一步層層遞進 、讓故事展開 愈來愈甜蜜

  6. 2015年2月2日 · 英文名稱: Real Kanojo. 主機平台: PC. 遊戲類型: 美少女. 遊戲語言: 日文. 遊戲發售年分: 2010. 製作廠商: illusion. 幻影社ILLUSION於2010年發行的真實女友 (リアル彼女) 這算是一款運用科技和創意想法所製作的H-GAME。 實驗性質濃厚。 其特色就是遊戲支援3D模式和網路攝影機, 藉由這兩樣設備玩家可以和虛擬的女角色有更逼真的互動。 開啟3D模式後 (當然要有對應的銀幕和帶3D眼鏡), 畫面會有比較立體的感覺。 而網路攝影機的功能其實不怎麼樣, 就是遊戲中女主角問玩家話時,可以點頭或搖頭來回答是或否。 如果沒有網路攝影機,那就是用滑鼠操作了。 遊戲中有三名女角色,分別是愛、彩、香織。 玩法實在是很乏味,就是她們和玩家哈拉,

  7. 2021年11月26日 · 故事劇情 . 主人公・鏡寿季 從今年開始搬到位於東京的表妹家。 在他來到東京時,內心裡懷抱著一個想法: 那就是要取回失去的創作能力――. 寿季曾經有一位青梅竹馬的少女, 她的名字是 彩瀬逢桜。 兩人從小就待在一起,在創作方面也是良好的競爭關係。 然而隨著年齡的增長,寿季開始覺得自己和逢桜有些不同。 在那之後,逢桜由於家庭因素搬去了東京。 分隔兩地的寿季和逢桜會寫信談論近況,也會互相交換彼此寫的小說。 但是在升學過後,逢桜卻不再連絡他了。 儘管如此,寿季仍然持續創作活動、製作同人遊戲,甚至靠著輕小說成功商業出道。 寿季作為一名創作者順利成長,然而在半年前的某件事之後陷入了低潮。 他認為如果和同年齡的創作者們度過相同的時間,受到刺激也許能擺脫低潮。

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