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  1. 2017年12月16日 · 1. 灰暗卻精緻, 2D 藏 3D,引人入勝的聲光設計. 有些獨立遊戲會走簡單、復古的畫面設計,一方面是特色,另一方面也是要多花些時間在遊戲內涵上。 不過,「 INSIDE 」除了有深厚的遊戲內涵,他的畫面特效卻也一點都不乎。 雖然乍看之下,「 INSIDE 」的畫面好像是單色、灰暗的風格,但這只是符合遊戲主題的氣氛營造,另外這也讓遊戲有著突出的色彩對比,在主體單色灰暗的色調中,少數富有色彩的地方, 例如主角的紅衣、特殊機關,都變成遊戲敘事的一部分,反而比色彩豐富更吸引住玩家的目光 。 另外就算你是畫面派,「 INSIDE 」也不會讓你失望。

    • 徐文浩和馬俊傑1
    • 徐文浩和馬俊傑2
    • 徐文浩和馬俊傑3
    • 徐文浩和馬俊傑4
    • 徐文浩和馬俊傑5
  2. 2017年9月24日 · 「這樣你就不是機器,因為你有目標,所以你是人。 」這是「 OPUS 地球計畫 」遊戲裡的經典台詞,遊戲中以追尋地球為永恆目標的機器人艾姆,也感動了無數玩家的心。 而同一個台灣開發團隊 Sigono 的最新作品:「 OPUS 靈魂之橋 」,同樣有著因為價值追尋而成為一個人的主題,同樣是科幻故事背景,只是這次遊戲的主題變成: 「 當你失去目標,如何再次成為真正的你? 「 OPUS 靈魂之橋」遊戲裡,有著因為目睹悲慘世界而失去目標的男主角,也有如果不繼續追求虛無目標就似乎會失去自我的女主角,也有以一整個小鎮為背景的追尋夢想又失落夢想的人物們的故事。 在那個末日世界裡,目標、夢想還有什麼價值? 而人之所以為人又如何找到活下去的動力?

  3. 2017年9月4日 · 時隔多年最近我協助國家太空中心的蕭俊傑博士出版了《 孩子的科學遊戲 》一書製作過程中蕭博士對太空的知識和熱情讓我印象深刻於是我便興起下載了多款星空 App ,想說下次跟老婆孩子出遊時,也要重拾孩時對宇宙的好奇。 那麼到底目前許多的觀星類 App ,哪一款是我心目中的最佳選擇呢? 從其更新頻率、中文內容、功能豐富度、畫面美感等層面綜合比較後,我自己最喜歡的就是這篇文章介紹的「 Star Walk 2 」。 「 Star Walk 2 」也不是沒有缺點,他的免費版雖然可以使用不少功能,也具備觀星能力,可是每操作一個功能都會跳出一個廣告,確實有點太頻繁。

  4. 2017年2月2日 · 比數獨更賞心悅目的「彩獨」遊戲:500多關色彩美感解謎挑戰. 最近玩到一款讓我覺得很有意思且很舒壓的益智遊戲:「彩獨 2 」,顧名思義,如果說「數獨」是邏輯性的數字填充遊戲,那麼「彩獨 2 」就是一款 考驗美感邏輯的色彩填充遊戲 ,在五顏六色的色彩 ...

  5. 2023年12月30日 · 我在實踐中將 PARA 方法進行了重新設計,專注於三個主要元素: 專案(Projects)、行動(Action)封存(Archive)。. 這種方法簡化了分類過程,將重點放在行動導向高效利用現有資料上。. 2024/1 更新,總結一年多來的防彈筆記實戰案例: 2024 高效 ...

  6. 2016年9月12日 · Tricky Test 2 新型互動腦筋急轉彎遊戲,挑戰你跳躍性思考力. 作者: Esor Huang 9月 12, 2016. 一直以來動動腦的益智遊戲多不勝數,但也讓人玩不膩,有些挑戰讓人提神醒腦,例如台灣開發的「 知識王 」;有些謎題創意十足又賞心悅目,像是經典的「 Threes ...

  7. 2013年2月11日 · Dishonored Gameplay Trailer. Watch on. 在「 Dishonored 冤罪殺機」中,任務與劇情其實是基本上一致的,每一次你面對的是一樣的關卡難關,你要解救的是同樣一位公主,你會經歷的是同一個暗殺者的陰謀,但這款遊戲就是會想要讓你玩很多次。 因為「 Dishonored 冤罪殺機」的樂趣不在於後續會提供不同的成就滿足,而是直接就在「遊戲當下」呈現出新奇的變化。 這款遊戲設定主角不只可以動刀動槍,還具備了來自黑暗世界的超能力,這些超能力包含了夜視、時間暫緩、附身、瞬間移動、龍捲風、招喚鼠疫,以及像是跳得更高、無聲暗殺、腎上線素爆發等技能。