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  1. 5 天前 · 只能真切地感受22歲這年毫無疑問站在人生的分水嶺上. 我做出的選擇將會徹底改變自己5年甚至10年後的人生. 說了那麼多掃興的話. 今天可是22歲的生日啊. 天真的想法跟日子都快離我遠去了. 大學生的身份也將毫無儀式感地消失. 對於未來該走哪條路我還沒有想的 ...

  2. 2 天前 · 破局境界 主世界(一) 第五章 無限時間帝國. 一尊尊出自巧匠手的赤裸雕像聳立在房間各處,就像進行到一半的棋局上錯亂分布的棋子,彷彿在雙方國王的排兵布陣下相互攀比、相互較勁著,其動作、神情各異,卻不約而同地從各個角度盡情釋放著最激烈的 ...

  3. 新核心網路論. 核心網路發展的方向本站認為可以把用戶端裝載中繼傳輸點 (機動式基地台),在天災發生時,用戶端裝載的中繼傳輸點 (機動式基地台)即可發揮獨立運作效能,提供其他用戶端使用,達到天助自助者精神。. 此外,這已有實例,那就是GPS 衛星 ...

  4. 2024年3月8日 · 正文. 無劇透. Freem上的免費遊戲 。 特色(? )是角色的名字把他們劇情中的事都寫上去了,台本上會反復cue自己的設定,自我介紹以後又不斷說自己不會人如其名的,語畢又會再cue他們的名字——這樣子的戲劇效果。 由於走的就是這種搞怪風的,它整體基調也是跑得快帶了點玩笑意味的做法。 僅取RPG常規會出現的各種重大狀況來演整個流程,並流暢地帶著伏筆和些許鋪墊地進程著。 戰鬥層面的做法則是不需練等、讓玩家去留意一下敵人機制的模式。 但還是得說,為了讓它圓得上當中出現了一些從觀眾來看比較王八蛋的轉折方式(都合主義),又出現了比較唐突彆扭的主題(其實也不算主題,應該說是關鍵字,畢竟不是為了寓意而是取了這個RPG常見要素而已)。 在個人看來它其實也沒有超出預料外的發展……尚在預料之內。

  5. 2023年10月13日 · 首先先上裝備,我原本是拿這次的鐘塔武器 (有四方神符增傷),為求公平,測試時皆使用伊甸園武器,柱子為大型柱,屬性用風,狀態法師符+五行符,五個符類技能都有四方五行狀態,還有以下技能資料皆從韓版網上那邊查的,有沒有誤不太確定。 青龍符. [範圍] 單體. [固定詠唱] 1.5秒. [變動詠唱] 1秒. [獨立延遲] 0.3秒. [共通延遲] 0秒. 心得: 單體傷害比白虎高一點,優點是獨延低,玩極限輸出接招的才會點。 白虎符. [範圍] 自身15*15. [固定詠唱] 1.5秒. [變動詠唱] 1秒. [獨立延遲] 0.4秒. [共通延遲] 0秒. 心得: 傷害夠的話練功神技,範圍超大,搭配跳高經過處橫屍遍野,別人吃果凍都追不上你,我感覺比彗星咒還流氓。

  6. 3 天前 · 『東京老蕭』 女團帝王——誰是〈AKB48〉背後的男人? AKB48是日本大型女子偶像團體,成立根據秋元康的想法,AKB48成立的原意是要讓「偶像」(Idol)這個概念,從以往僅出現在媒體的遙遠存在,成為近在身旁,能讓歌迷看見她們的成長過程、與她們一起成長的偶像,意即「能接觸到的偶像」。

  7. 2023年12月29日 · 1. 明確技術領域. 在製作過程中,了解自己傾向程式、2D美術、3D美術、特效中哪一項技術,選擇一個專研。 在你能說自己是「一名XXX」時,技術層面就能說是脫離新手了。 如果擔心自己只是過於自信,那麼在學習製作的過程中,檢查自己遇到問題時,能否想到如何尋找解決辦法。 遊戲設計是科技領域的前沿,技術學不完,因此獨立解決問題的能力非常重要。 在 Unity Assets 上面尋找自己技術領域的作品,自己是否能用較低成本製作類似的內容;在手機上尋找低成本遊戲,自己是否能做得更好;在 Steam 免費遊戲中看看,自己是否能製作出類似水準的內容。 2. 可視的累積.

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