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  1. 2020年8月15日 · 一開始是在場歪ㄈ谷串看到的,但忘記在幾了. 原本要發在專板上,但算了又不是作者po那幹嘛. 原出處: https://www.reddit.com/r/Maplestory/comments/i514cj/i_made_a_legion_board_solver/. 網址: https://xenogents.github.io/LegionSolver/. Legion Solver. 介面很簡單. 左邊先輸入好你要擺的方塊 ...

  2. 先附上下載路徑: 下載: 新 楓之谷計算工具 (Provided by 值得) (下載後方便的話希望留言說一下使用體驗....都不知道有沒有人用.....) *發布日期: 2021.05.20. *最新版本日期: 2022.04.10. *支援 閃炫方塊、閃耀方塊、結合方塊、閃耀鏡射方塊、新對等方塊、附加方塊、萌獸 方塊 。 * 紅閃 為選擇閃耀方塊後,點選下方的文字,變成紅字即為鎖住該牌 。 *點選取消可看到目前花費的方塊各別數量 。 *此程式偷移除了某些三排一樣的潛能,但不會公告 。 (喂. *更換裝備後請重新使用方塊,以更新潛能為對應裝備 。 *滑鼠移置方塊位置,會顯示方塊的說明。 *支援 星力強化 & 星力支援 Star Catch 小遊戲。

  3. 2019年4月17日 · 開發工具 / 程式下載: 開發環境: Qt 6.5.3. 編譯器: MSVC 2019 (64bit) 程式語言:C++. 原始碼: Stable / Beta. 程式下載: Github Releases. 參考數據: 【攻略】秘法符文 (ARC)介紹 、每日. 【攻略】真實符文 (AUT)介紹 、每日. 程式介紹: 使用介面. 功能說明. 即時計算. 變動任何數據都可以即時計算出結果唷! 可依照職業切換主屬顯示模式. 日期選擇器. 提示說明. 完善的偵錯機制. 以下只簡單舉例,歡迎找出沒防到的漏洞 _ (:3 」∠ )_ 計算升級所需的楓幣. 計算攻擊傷害 & 被擊傷害. 秘法觸媒. Open Source. 歡迎各位參考學習,有更好的寫法也請不吝告知. Changelog:

  4. 選項1: 我想佈置溫暖的家 獎勵: 菇菇站立式燈飾. 選項2: 我想佈置古典精緻的家 獎勵: 水晶吊燈. 選項3: 我想佈置自然綠環保的家 獎勵: 水族館珊瑚立燈. 任務. [我的小屋]拜訪鄰居家. 觸發條件. 家具15個. 獎勵. 隨機訪問 功能開啟.

  5. 2015年10月9日 · 升等血量=各職業起始升等時HP增加量 (表一) +升等時HP額外增加量 (表二)。. 2. HP恢復與HP藥水恢復增加,各職業都一樣。. 3. 基礎負重能力的計算方式見連結: 【7.60 版】 基礎負重能力的計算方式. (註:純體=升等獎勵點數的體質,不含裝備道具或 魔法技能的 ...

  6. 2022年7月21日 · 22/7/21官方將每日任務弄完善整理後放在置在這. 主要是觀察變化量以及腳色培養最低所需時間. 1. 怪物公園及每日任務對應該區域的經驗量,主要是以該每日總合加上最高級的怪物公園經驗. 2. 啾啾經驗算法為: 9.1 億 (打怪) + 3 億 (武騰) 3. 寫奧術則是說明奧術區域 (包括泰涅)的經驗量,泰涅則是只有包含月橋~利曼範圍,格蘭也是. 4. 極限怪公提供 260/265/270/275/280 的一場經驗,並且跟一班的怪物公園不衝突 (可累加) 5. 膨脹倍率主要是觀察上一區域與本區域的變化量,主要是影響下一次5等所需的天數差異. Savior版本: NewAge版本: 額外獲取經驗管道: 升級所需天數 (Ignition>Savior)

  7. 2022年8月14日 · 最重要的最先提,傀異討究任務的報酬中有著能用來抽防具能力的特殊素材. 能讓裝備上的技能與裝飾品洞質與量提升,配裝可能性大增. 由於是靠抽的抽出來,即使在知道規則的前提下去SL,也得消耗不少特殊素材. 因此大量打傀異討究任務的目的基本上就是為了防具傀異鍊成. 靠SL來偷吃步在更新過後成為歷史,不過還是能稍微調整抽到的部位. 2. 武器傀異鍊成. 類似以往的客製,不過強化幅度有限. 將百龍洞從1擴充為2,好裝上種族特效為主要目標,部分武器則需要從2擴為3. 其餘無論是物攻會心屬性提升都不多,可裝的格數目前也少. 而且相較於防具,不必抽,簡單打個幾場就能確實強化好,能快速帶過. 目前格數上限提高,確實開完能讓武器強化不少,尤其對近戰屬性武器來說更是如此. 3. 取得更高階的傀異素材以製作裝飾品.