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  1. 看了一下內容公司成立一年左右現在公司代表是小高但決策是小高高田打越小松崎四個人討論決定公司會成立的原因是因為小高想要創造世界通用的新 IP及他們能製作自主遊戲而且他不想只寫劇本想挑戰新的事物 Spike Chunsoft 之間是 ...

  2. 遊戲橘子數位科技股份有限公司Gamania (Game+Mania),俗稱橘子或稱黑橘香港地區俗稱橙仔,橙橙成立於1995年6月12日為台灣一家網路遊戲公司創辦人為 [ [劉柏園] (劉肥)](亦為現任執行長),以經營網路遊戲天堂崛起目前為台灣網路遊戲會員最多的 ...

  3. 2017年8月22日 · 2005年日本索尼音樂的旗下企業Aniplex希望更有效發展動畫製作業務決意成立一間穩定和高品質的公司A-1 Pictures就此正式成立2006年與另一家動畫公司Noside共同製作的動畫ぜんまいざむらい在電視上播出之後便立即投入獨立製作

  4. 2021年6月9日 · feat. 初音ミク以下プロセカ)』を事業譲受することが発表された。. 2021年1月8日,所屬Cyber Agent Group的 Colorful Palette 股份有限公司發表接收了同樣所屬 Cyber Agent Group的 Craft Egg公司共同開發的世界計劃 彩色舞台!. feat.初音未來(以下,世界計劃 ...

  5. 2021年1月21日 · 日前MAPPA宣布將接下電鋸人動畫化的這個重責大任基本上來說只要MAPPA沒把巨人電鋸人弄爛MAPPA就會正式躋身日本一線動畫公司的行列與京阿尼骨頭社MADHOUSE等動畫公司並駕齊驅

  6. 2020年7月28日 · 本期將要介紹的是.... 原本是想說要介紹智冠跟智冠旗下漢堂、河洛跟網龍的. 但想說暑假到了. 那麼就不得不應景一下介紹過去每年暑假都會推出自製線上遊戲的公司. 就是台灣線上遊戲開發公司-傳奇網路. 這是一家台灣歷史悠久的遊戲公司從2002年創立至今也快20年了. 也累積出許多膾炙人口的作品 (? 那麼本期將會介紹傳奇網路創辦人張峰旗. 和他代領下,傳奇網路的歷史. 2002年時的張峰旗. 他是欣隆建設第二代 (蠻有名的建設公司),因為想自己做出一番事業. 並發現此時台灣網路遊戲正在高速發展,因此決定從事網路遊戲方面. 於是在2002年創辦傳奇網路遊戲股份有限公司. 一開始傳奇網路並不是以自研遊戲為,主而是採代理遊戲為當時主要營運方針. 第一款發行是由MGAME開發的.

  7. 2022年8月5日 · 原為 NEXON 旗下曾開發瑪奇》、《瑪奇英雄傳等作品的 devCat 工作室,於 2020 年由 NEXON 與 Wonder Holdings 各自出資 50成立獨立公司後近期翻新了公司網站並透露了部份用以開發瑪奇 Mobile的技術首頁映入眼簾的是公司座右銘讓遊玩變成故事We Make PLAY Become STORY)」 遊戲角色實時反映玩家面部表情. 無需複雜設定,只要有智慧型手機, 任何玩家都能使用 ,遊戲中的角色會像VTuber(虛擬YouTuber)一樣模仿你的表情,如此生動的人物表情讓玩家之間的交流更緊密。

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