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  1. 2017年8月22日 · 2005年日本索尼音樂的旗下企業Aniplex希望更有效發展動畫製作業務決意成立一間穩定和高品質的公司A-1 Pictures就此正式成立2006年與另一家動畫公司Noside共同製作的動畫ぜんまいざむらい在電視上播出之後便立即投入獨立製作

  2. 2009年11月16日 · 要討論廠商如何營運一款遊戲,就必須先了解遊戲生命週期,而在了解遊戲生命週期之前,則必須先介紹行銷學中有名的BCG矩陣。 一、BCG矩陣. BCG 矩陣的全稱為 BCG Growth-Share Matrix ( BCG 成長佔有率矩陣),其中 BCG 是為一顧問公司 BostonConsulting Group 的縮寫,亦即由 BCG 公司所提出的矩陣表示方法。 主要目的是協助企業評估與分析其現有產品線,並利用企業現有現金以進行產品的有效配置與開發之分析模式。 橫軸為相對市場佔有率,縱軸為市場成長率,依此劃分為四個部份分別為問號( Question Marks )、明星( Stars )、金牛( Cash Cows )與看門狗( Dogs )。 如下圖:

  3. 2017年9月18日 · 日本知名動畫公司簡介3). 前言:. 諸君好,「日本知名動畫公司第三彈在此推出!. 其實在上次推出第二彈了以後筆者就將自己能查到的動畫公司整理出來並且大抵分類就發現其實這系列再寫上好幾篇絕對不是問題……看樣子這真的是一個 ...

  4. 2015年11月12日 · 雖然被網友們吐槽“京都臉”,但是還是非常受歡迎。 而在對於一些擁有原作的作品進行動畫化時,京阿尼往往可以展現超出原作的魅力。 這也是該公司動畫的一大特徵。 「 P.A. Works 」(株式會社ピーエーワークス) 代表作:《 花開物語 》、《 來自風平浪靜的明日 》、《 SHIROBAKO 》等。 這是一家位於富山縣的製作公司。 旗下的作品包含了青春、科幻等多種題材,代表作《花開物語》和《SHIROBAKO》都贏得了很高的評價。 並且不光是畫面質量,其原創劇情中展現“催人淚下的感動”也贏得了大批的支持。 「 BONES 」(株式會社ボンズ) 代表作:《 鋼之鍊金術師 》、《 交響詩篇艾蕾卡 7 》、《 DARKER THAN BLACK -黑之契約者- 》等。

  5. 2021年1月21日 · 日前MAPPA宣布將接下電鋸人動畫化的這個重責大任基本上來說只要MAPPA沒把巨人電鋸人弄爛MAPPA就會正式躋身日本一線動畫公司的行列與京阿尼骨頭社MADHOUSE等動畫公司並駕齊驅

  6. 2021年2月10日 · 吉卜力社長鈴木敏夫在吉卜力工作室十年史》(1995 )裡這樣說過成立吉卜力也是純粹建立一個為高畑勛宮崎駿他們兩人專用的創作平台」。後來吉卜力成為獨立公司時他再次提及,「原則上當高畑勛與宮崎駿引退時便是吉卜力結束的時候

  7. 2008年11月23日 · 新成立的公司法廢除以上最低資本額的規定. 資本額之登記內容的規制方面,按新公司法規定. 公司新成立時的出資金額,最少要將其中一半定為資本額,其餘可定為資本準備金. 較少的資本額在税務上有優惠,如「登録免許税」、「法人税」、「消費税」等. 而且要減少資本額手續上會較麻煩. 「實收資本額」之定義,按台灣金管局文件,係以公司登記之「發行股數」乘以「面額」為準。 日本用無票面金額股票制度,股票沒有面額祗有股數。 所以不能用台灣的「股份乘與每股面額計算而得」的方法來定義。 以股東實際出資金額計算的話,日本上市公司的「實收資本額」該是資産負債表内以下項目合計: 資本金 (Common stock) 資本剩余金 (Additional paid-in capital)

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