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  1. 疫苗抽獎 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 疫苗抽獎

    世界各地的疫苗抽獎 香港 為鼓勵香港市民接種疫苗,香港機場管理局於2021年5月尾宣佈將舉辦抽獎活動,供9月底前已完成接種疫苗的市民及機場員工參與,並將送出合共6萬張機票予得獎者(當中5萬張送予一般市民) [1]。隨後,信和集團轄下黃廷方慈善基金及華人置業集 ...

  2. 疫苗獎勵 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 疫苗獎勵

    疫苗抽獎 免費疫苗 疫苗假期 給予已注射疫苗人士有消費折扣優惠 給予已注射疫苗人士小額現金 給予已注射疫苗人士的禮物 參考 [編輯] ^ 接種新冠疫苗奬賞計劃一覽. NOW新聞. 2021-08-24 [2021-08-30]. (原始內容存檔於2021-08-24).

  3. 中國大陸2019冠狀病毒病疫苗接種計劃 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 中国大陆2019冠状病毒病

    2/5/2021 · 大規模接種前準備 [編輯] 2020年6月,中國大陸批准了2019冠狀病毒病疫苗的緊急使用,7月22日正式啟動緊急使用工作 [5],對高風險暴露人群進行了緊急接種 [6]。 2020年9月,浙江省疫情防控辦印發浙江省秋冬季新冠病毒疫苗緊急接種指導意見,成為中國大陸第一個啟動 ...

  4. 2021年美國 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 2021年美國

    21/8/2021 · 2021年美國總統就職典禮 舉行 。. 總統拜登簽署任內首批 首批行政命令 (英語:List of executive actions by Joe Biden) ,撤回特朗普政府的多項決定,包括重新加入 巴黎協定 和 世界衛生組織 、廢除2017年推出的 旅行禁令 、停止撥款興建 美墨邊境牆 、吊銷 拱 ...

  5. 李嘉誠基金會 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 李嘉誠基金會

    李嘉誠基金會於 1980 年創立,主要專注於支持教育及醫療項目。李嘉誠先生曾經向大家闡述基金會是他第三個兒子的概念,於2006年把三份一財產注入基金會。他認為亞洲在奉獻文化上的觀念要有突破,要視建立社會的責任和延續後代同樣重要,分配財產作捐助,推動社會改 ...

  6. 吸煙(公眾衛生)條例 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hant › 吸煙(公眾衛生)條例

    《吸煙(公眾衛生)條例》(《香港法例》第371章),一般稱作《禁止吸煙條例》。 條例於1982年由港英政府訂立 [1],是香港最主要的控煙法例。 此法例旨在禁止在某些區域吸煙,並就煙草產品的包裝、售賣及推廣等方面作出限制和規管,並陸續修訂,2006年香港立法會通 ...

  7. 疫苗 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 預防針
    • 歷史
    • 接種時間表
    • 開發階段
    • 爭議
    • 保存方式及潜在危害
    • 相关条目
    • 參考文獻

    重要預防性疫苗發展表

    此份列表專注於預防性疫苗的研發歷程,較早期的疫苗以其發展或試驗年份為主,近代則以上市或最新試驗為據。疫苗對公共衛生有極重大的貢獻,儘管目前只有天花成功地從世界上滅絕,但亦有多種疾病在實施疫苗接种後數目劇幅減少,如小兒麻痺、乙型肝炎等。 1. 1567年,史上記載第一種疫苗方式為人痘接種術,用以對抗天花 2. 1796年,英国医生愛德華·詹納發明牛痘接種術对抗天花 3. 1881年,首支抗炭疽疫苗 4. 1882年,首支抗狂犬病疫苗 5. 1890年,首支抗破傷風、白喉疫苗 6. 1892年,法籍犹太裔微生物学家沃尔德玛·哈夫金发明首支抗霍亂疫苗(1885年西班牙人Jaume Ferran i Clua首次为人类接种霍乱疫苗,但其结果不被科学界接受) 7. 1896年,首支抗傷寒熱疫苗(typhoid fever) 8. 1897年,法籍犹太裔微生物学家沃尔德玛·哈夫金发明首支抗鼠疫疫苗 9. 1921年,首支抗結核病疫苗(卡介苗) 10. 1926年,首支抗百日咳疫苗 11. 1927年,首支抗結核疫苗 12. 1932年,首支抗黃熱病疫苗 13. 1937年,首支抗傷寒(typ...

    疫苗接種時間表為提供最佳的保護,兒童在其免疫系統成長至能對部份疫苗產生反應,便應接受疫苗。一般來說,兒童需接受加強劑以達至對產生疾病全面抵抗力。因此產生了繁複的疫苗接種時間表。在美國,預防接種諮詢委員會負責向美國疾病控制與預防中心建議接種時間表的增加。該委員會建議所有兒童應接受甲型肝炎、乙型肝炎、小兒麻痺症、腮腺炎、痲疹、德國麻疹、白喉、百日咳、破傷風、乙型流感、水痘、輪狀病毒、流行性感冒、腦膜炎球菌病及肺炎的疫苗.建議中的大量疫苗及加強劑(至兩歲需接受二十四次注射)引起能否接種全部疫苗的問題。為解決完成所有接種率下跌的問題,當局設立了不同的通知系統。市場上亦提供了不同的結合疫苗(例如:普雷维纳(英语:Prevnar)及MMRV疫苗(英语:ProQuad)),以單次接種提供對多種疾病的抵抗力。 接種特定的疫苗可能成為入讀不同年級的條件。此舉只為減低可能透過學校傳染的疾病的數目,而並非某年歲兒童適合接種的疫苗清單。因此為避免疾病暴發時可能引致的影響,學校可能需要兒童接種具高度傳染性的疾病的疫苗,例如:乙型流感及水痘。而若病原體只能存在於患者的血液或體液當中;亦不會透過課室一般社交活動傳染,例如:乙型肝炎,學校要求學生接種此類疾病的疫苗的機會便較低。在美國的個別州份,政府會按家長提出的宗教、道德或者醫療原因,來設定強制接種的各種豁免。 除建議嬰兒接種加強劑外,專家建議某些特定的疫苗亦應定時重複接種 -- 通常為痲疹、破傷風、流行性感冒和肺炎。孕婦對德國麻疹的持續抵抗經常被篩選。 2006年,帶狀皰疹的疫苗面世。帶狀皰疹是由水痘病毒造成的疾病,通常影響年長的人。 而長者的疫苗主要針對肺炎和流行性感冒,因其對長者的影響較大。

    疫苗開發在通過動物實驗階段後,依據世界衛生組織、歐洲藥品管理局與美國食品藥品監督管理局等單位的規定,要開發兼顧安全、有免疫反應、與保護人類功用的新型臨床疫苗,會有四個階段。 1. 第一階段 1. 疫苗首次人體實驗階段,此階段主要觀察疫苗在醫療院所環境中,針對少數較低風險的人體注射疫苗後,觀察疫苗在人體的安全性與反應狀況,另外也收集人體對疫苗的免疫反應。 1. 第二階段 1. 在第一階段疫苗評估順利通過後,疫苗會經由受控制與保護的醫療環境,進展到更廣泛的臨床評估,第二階段開始會需要更多資金投入,針對不同年齡、種族、性別等族群進行疫苗評估,以改善疫苗的安全性及效用。 1. 第三階段 1. 第三階段疫苗開發主要針對數千人以上規模的實驗,用以評估疫苗上市時間、評估疫苗在人體增加的免疫成效,以及疫苗療效(英语:Vaccine efficacy) (1 - Iv/Iu)*100% 夠高時,廠商或研發疫苗的單位組織就可以向規範當局申請專利準備上市。 1. 第四階段 1. 疫苗上市後,仍然針對使用狀況與人體反應持續改進疫苗。

    「疫苗爭論」集中在疫苗的益處和風險。疫苗被廣泛認定為能減少許多疾病的流行和影響。各國和國際 公共衛生組織視 接種為他們對抗拒疾病的戰略重點。保健組織和醫生 的共識是透過大型接種活動來達至個人及群體免疫是剷除或控制致命疾病的一個根本和有效的組分。

    為延長疫苗有效期限,並減少製作和儲存成本,過去一度大量使用硫柳汞(thimerosal)(進入身體後代謝成乙基汞(英语:ethylmercury)後於18天內排出體外)做為局部抗菌劑。但由於有些兒童可能是因使用相關疫苗,導致神經發育異常及心臟疾病,因此除了少數的流行性感冒疫苗,局部抗菌劑在美國、丹麥等多個國家中逐步淘汰,但可能用於製造過程。許多父母希望疫苗的製作可以避免使用此類化學藥劑,而有越來越多的疫苗儲存,已被要求完全避免或微量使用該抗菌劑,但美國布什政權已於21世紀初推動取消部分相關限制,並將藥廠可用水銀量提高以利疫苗的保存。而世界衛生組織(WHO)認為無科學證據證明疫苗內的硫柳汞(乙基汞)對人體有任何危害。雖然美國減少硫柳汞(thimerosal)的使用,但美國疾病控制與預防中心(CDC)亦認同無科學證據證明用硫柳汞保存疫苗對人體有風險。

    "Anti-vaccinationists Past and Present" BMJ 2002;325:430-432(页面存档备份,存于互联网档案馆)
    "MMR: Science and Fiction. Exploring the Vaccine Crisis; MMR and Autism: What Parents Need to Know"(页面存档备份,存于互联网档案馆), Rapid Responses to book review, British Medical Journal2004
  8. 殺手 (1986年遊戲) - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 杀手_(游戏)
    • 歷史起源
    • 基本玩法
    • 規則
    • 變化模式
    • 相關遊戲

    殺手遊戲是在1986年春天由蘇聯莫斯科大學心理學系的迪米特里·大衛杜夫(Dmitry Davidoff)發明的。開始玩家在莫斯科大學的教室、寢室等處玩此遊戲。在1990年代初期,該遊戲開始在俄羅斯其他學校流行起來,並跨過國界,傳播到了歐洲各國(匈牙利、波蘭、英國、挪威等),隨後傳到了美國,如今該遊戲已經遍及世界各地。它被認為是1800年以來五十種最具歷史和文化意義的遊戲之一。1997年,Andrew Plotkin(英語:Andrew Plotkin)改進了該遊戲的規則。 2006年3月,歐內斯特·費多羅夫(Ernest Fedorov)在基輔開辦了黑手黨俱樂部,使用他自己的專利變體規則。俱樂部定期組織比賽。 最知名的衍生作品為米勒山谷狼人(一般簡稱為「狼人遊戲」或中港台地區流行的「狼人殺」)。安德魯·普洛特金(Andrew Plotkin)在1997年給出了一個狼人主題的規則,認為黑手黨不是那麼大的文化參考,並且狼人概念符合白天隱藏敵人的想法。

    玩家中有若干人分別扮演殺手(或稱黑手黨、狼人)和平民,一般要求平民數量至少在殺手數量的兩倍以上。在遊戲的開始平民並不知道任何信息,而殺手互相認識。另有1到2名法官(主持人)主持整個遊戲。遊戲在「黑夜」和「白天」交替進行。白天所有玩家進行討論,挖掘出可能的殺手候選,通過投票表決來進行「輿論處決」一人。夜晚由殺手暗殺一人。所有死去玩家都需要被亮明身份。如果殺手數量超過平民,則殺手獲勝。如果殺手全部都在白天被處決,則平民獲勝。 紅黑牌也屬於殺人遊戲的一種:玩家中分為紅牌和黑牌,兩種身份牌數量相同,遊戲開始後玩家確認身份信息,法官組織紅牌睜眼,不同身份的玩家均可睜眼確認隊友;法官組織黑牌睜眼,未睜眼的玩家睜眼確認隊友,當然你也可以不睜眼,所有玩家只能睜一次眼,法官抽籤確認發言順序,通過兩輪發言,從各種邏輯尋找真正的隊友,法官組織閉眼投票,每個玩家均有一次投票機會,得票最多的玩家出局,留遺言,直到只剩下某一種顏色的玩家。

    遊戲開始前,取一副撲克牌(也可以自己做紙條或抽籤),決定每張牌的角色。上列除了殺手與平民外,其他角色皆由所有玩家決定是否要將其加入遊戲中。由所有玩家一人抽取一張牌,隨即由主持人開始喊話。 在有特殊能力角色死亡後,可跳過特殊玩家的身份繼續進行遊戲。 被殺死的平民可懷疑其中一位玩家為殺手,被懷疑的玩家也可懷疑一到兩名的玩家,並經由所有玩家投票表決是否死亡。死亡者將被強迫退出遊戲。 死亡的玩家將從遊戲中剔除,並可觀看遊戲。 在遊戲人數剩餘三人(包含殺手或教父)時,以剩餘玩家握手來表示相信某名玩家非殺手(或黑幫老大)。如平民與平民握手代表殺手輸了;如平民與殺手握手代表殺手勝利(如殺手和黑幫老大兩名還在場時,則為最後五名玩家相互來握手)。 殺手人數為兩人以上時,須共同決定被殺害之對象。

    黑暗社會模式:在此規則中警察可以在遊戲的一開始就知道所有殺手的身份。好人一方獲得這個好處的代價就是所有表決或者暗殺死亡的人均不透露身份。這種模式下壞人一方可以通過預先設計好的「內鬥」來自相殘殺最後讓某個同伴保持到最後,產生更多的局面變化。
    眼神殺手遊戲:這種模式一樣有殺手、平民和警察三種角色,遊戲開始時,不需閉眼,大家必須不斷觀察所有人的眼神,當兩人目光接觸時,殺手可利用挑眉或眨眼的動作來殺死平民,但警察則不會被殺死。平民被殺死後必須自己承認,但不能暗示他人殺手是誰。最後當指定的人數被殺死後,由警察來猜出殺手是誰。
    完全保密模式:不設法官,亦沒有白天和黑夜之分,只有玩家自己知道自己的身份,殺手以按身邊玩家的手的次數決定殺誰,被按手的玩家又再按下一人的手,每傳到一個玩家就減一下,已死亡的玩家則不需減少按手次數,直至只剩最後一下時就代表該玩家被殺,被殺者需翻開代表自己身份的撲克牌,任何玩家均可以隨時猜測誰是殺手,全部殺手被處決或死亡時即遊戲結束的時候。
    無間道版殺人遊戲:設法官一人,殺手兩人,警察兩人,暗殺一人,暗警一人,平民四人。殺手和暗殺是壞人一幫的,平民,警察和暗警是好人一幫的。在晚上法官叫警察睜眼時,警察和暗殺都同時睜眼。暗殺的權利與警察一模一樣,區別是暗殺是隱藏在警察中的壞人(雖然暗殺沒有殺手的權利)。同上,暗警與殺手的關係也是一樣的。此種版本殺人遊戲,平民死完了不算輸,全部警察死完了才算輸。

    由殺手遊戲演化而來的桌面遊戲殺人紙牌(Bang!),具有易操作性,不需要大的房間就可以開始遊戲。 2001年,法國人Philippe des Pallières和Hervé Marly創作衍生於殺手遊戲的《米勒山谷狼人》桌面遊戲,基本玩法和遊戲流程相似,並加入多個新角色和規則。《米勒山谷狼人》遊戲隨後在2006年、2009年及2012年分別推出三個擴充版本,並於2014年推出完整版本。該遊戲傳入中國後,於2010年出版發行,稱為《狼人殺》,並再對《米勒山谷狼人》的遊戲內容和規則作出增修,並逐漸因中港台三地的電視台和媒體平台開始播出《狼人殺》遊戲單元而獲得頗高的關注度和流行度。 傳入中國後,遊戲再創作,繼而發明出三國殺紙牌遊戲[來源請求],已經出現第三版,人物已達數十個。 海賊殺,也是借鑑Bang!的桌面紙牌遊戲,由上海神雪信息科技有限公司推出。同時有在線遊戲版本。以動畫《海賊王》為故事背景。[來源請求] Facebook亦有名為奇樂Online的Facebook版殺手遊戲,另有類似的線上網頁遊戲如:汝等是人是狼及EPIC Mafia等等(相對於原始殺手遊戲擴充了數十種角色)[來源請求],台灣緯來綜合台亦於2010年將此遊戲製作成電視綜藝節目《天黑請閉眼》。 於即時戰略遊戲星海爭霸II:自由之翼、魔獸爭霸III的編輯器玩家自製地圖中亦有名為黑手黨、天黑請閉眼的遊戲。線上遊戲有戀Online,網頁遊戲有殺手Online、奇樂Online等。[來源請求] PlayStation Portable平台上的冒險遊戲給下一個犧牲者的死亡通告。Ubisoft開發的虛擬實境遊戲Werewolves Within。[來源請求]

  9. 香港2019冠狀病毒病疫苗接種計劃 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 香港2019冠狀病毒病疫苗接種

    香港的2019冠狀病毒病疫苗接種計劃是由香港特別行政區政府執行的大規模2019冠狀病毒病疫苗接種計劃。 計劃的目標是為香港全數適合接種疫苗的居民,免費提供疫苗注射,以保障香港市民免受2019冠狀病毒病感染,遏止香港的2019冠狀病毒病疫情。 [1] 接種計劃分別採用 ...

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