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  1. 廣告 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 廣告

    廣告(英語: advertising 或 advertizing ) [1],從狹義上講是一種市場營銷行為,用於勸說閱聽人,通常以引發產品或服務購買,即商業廣告。另一方面從廣義上認識廣告,它是一切為了溝通信息、促進認識的廣告傳播活動,無論是否作用於商業領域,是否將營利作為運 ...

  2. 承包商 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 承包商

    承包商(又稱承判商;英語:Contractor),指與業主(如政府、企業等)簽定合約,以一定的金額或其他條件為其執行某些工作的廠商。例如建築工程項目的大判、二判、三判承包商等。他們之間是商業合作夥伴,以合約成立合作模式。 建築工程承包商

  3. 劇場設計 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hant › 劇場設計

    劇場設計(英語: Theater Design )是呈現劇場表演空間的設計技術,主要用於劇場藝術表演者在觀眾面前,表現戲劇、舞蹈及其他相關的藝術演出。 [1] 其中包含舞台設計、燈光設計、服裝設計、音樂聲響設計、多媒體影像設計等不同部分,劇場設計師與導演、編舞家或是 ...

  4. 本根康之 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 本根康之

    早年生活 [編輯] 本根康之出生於1971年3月5月 [1]。他小時候就喜歡電子遊戲並玩街機格鬥遊戲,但卻想成為自由插畫師。 然而在他畢業並移居東京後,他從《Gamest》雜誌上看到了配有《最終幻想VI》圖片的史克威爾招聘廣告。 因為他的設計研究使個人生活和幻想藝術興 ...

  5. 承包商 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-tw › 承包商

    承包商(又稱承包商;英語:Contractor),指與業主(如政府、企業等)簽定合約,以一定的金額或其他條件為其執行某些工作的廠商。例如建築工程項目的大包、二包、三包承包商等。他們之間是商業合作夥伴,以合約成立合作模式。 建築工程承包商 ...

  6. 概念設計 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-tw › 概念設計

    概念設計是在設計過程初期所進行的設計,目的是要說明整體的機能以及型式。 概念設計可能包括介面、體驗、程序以及策略上的設計。概念設計是要瞭解客戶的需要,以及如何用產品、服務及過程滿足其需要。概念設計常見的產出是概念草圖以及模型。 ... ...

  7. 設計 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › Design
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    • 參看
    • 参考文献

    最簡單的關於設計的定義,就是一種有目的的創作行為。同時設計的過程是要經歷情報的收集及分析,再將不同的情報築起一件作品,故設計又可以叫作情報的建築。 然而設計也是一種職業,例如在電影業中有場景設計一職。而由設計這個字沿伸出來有相當多的理論和議題,以設計為職業的社會環境通常就叫做設計界。 設計界因歐美國家發展理論歷史悠久,故設計史和设计艺术学相關理論,常以歐美的工業設計、建築設計為兩大主流。 在西方,大型的設計系統,往往以Architecture建築來稱呼。這邊指的建築並非具體的建築學、而是一種抽象的形容。

    尹定邦. 设计学概论.[M]. 湖南科学技术出版社. 1997.
    王受之. 世界现代设计史.[M]. 新世界出版社. 1995.
    祝帅. “设计”的阐释焦虑.[J]. 美术观察. 2004(1). 请检查|date=中的日期值 (帮助)
  8. 解碼遊戲 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 模仿游戏
    • 劇情
    • 製作
    • 評價
    • 電影之外
    • 外部連結

    1951年,英國數學家艾倫·圖靈的住所被非法闖入。警察趕到後,圖靈卻拒絕警方的幫助,諾克和史達探員認為事件可疑,着手調查圖靈,甚至懷疑圖靈是蘇聯派來的間諜,圖靈只好在偵訊時道出自己在布萊切利園時的工作。 早在1927年,年輕的圖靈就因為沉默寡言,而在寄宿學校遭到霸凌,心靈受創。他與另一位天才同學克里斯多夫成為密友,並在其啟發下對密碼學深感興趣。圖靈是個同性戀者,對克里斯多夫漸生情愫,可惜在表明心意前,克里斯多夫突然死於結核病。 1939年英國向納粹德國宣戰,在丹尼斯頓司令安排下,圖靈赴布萊切利園加入解密組,試圖破解當時無人能破的德軍「恩尼格瑪密碼機」。圖靈自視高人一等,只顧獨力埋首設計儀器以破解德軍密碼,由於性格孤僻,同事與他合作困難,紛紛投訴圖靈的惡行惡狀。丹尼斯頓司令拒絕提供圖靈製造儀器所需的經費,圖靈竟然直接致函首相官邸唐寧街10號,還真的獲得英國首相邱吉爾供給的預算——十萬英鎊的鉅款。圖靈也在首相賞識下成為解密組的新任領導人。甫登大寶,圖靈立刻解僱組內的兩名德語高手,因為他認為沒有科學頭腦而只會德語的語言學專家,對於解密小組是沒有幫助的。 圖靈還在報章刊登招聘廣告,以艱深的填字遊戲選拔人才。此時來了一位劍橋畢業的美女瓊恩,成功通過圖靈的考試,圖靈假意要帶瓊恩到自己的無線電公司上班,事實上卻是要讓她加入解密組,但瓊恩的父母認為「無線電公司」的工作夥伴都是男性,對於單身女子來說,實在太危險,而反對她離鄉。圖靈貼心地安排瓊恩與截聽密碼的女性組員一起住宿、工作,並與她分享自己建造解密機的計劃。圖靈也在瓊恩的幫助與鼓勵下,逐漸打破他與同事間的隔閡及緊張關係。 圖靈廢寢忘食地努力,終於建成解密機,命名為「克里斯多夫」(紀念自己的昔日密友),但因機器執行緩慢,仍未能破解德軍每日改動的加密設定。丹尼斯頓司令見工作未有任何進展,徒耗大量費用,一怒之下,帶着憲兵衝入解密組,下令銷毀機器和撤除圖靈的職務,但解密組的成員們此時卻力挺性格古怪的圖靈,並集體以辭職作脅,丹尼斯頓只好答應再寬限一個月時間後離去。 工作一段時日後,瓊恩因父母要求打算離職回鄉相親結婚,圖靈為挽留瓊恩,只好邀其訂婚,瓊恩即刻首肯,並成為圖靈的未婚妻。在宴會上,圖靈與同事克羅斯聊天,透露自己的同性戀傾向,克羅斯表示他本有所懷疑,還善意地警告圖靈,萬萬不能向他人透露這個性傾向,因為當時的同性性行為被視為刑事犯...

    影片的劇本在2011年被評為荷里活最佳未被製作的劇本之一。最初華納兄弟有意投拍,後來Black Bear Pictures公司獲得劇本拍攝權。2012年12月,挪威導演摩丹·泰頓確認執導,這也成為他導演的首部英語電影。2013年9月15日在英格蘭開拍,拍攝地包括圖靈曾經工作生活過的Sherborne School和布萊切利園,牛津郡的Nettlebed,白金漢郡的Chesham,Bicester Airfield等地。同年11月11日殺青。 韋恩斯坦公司於2014年2月以700萬美元的價格取得了影片的美國發行權,這創造了歐洲電影在美國發行的記錄。2014年6月報道法國作曲家亞歷山大·達士勒負責影片的配樂工作。

    爛番茄基於242條評論持有90%的新鮮度,平均得分7.7/10。在Metacritic,根據31篇影評獲得73的高分(滿分100)。《解碼遊戲》獲得了良好的口碑,多數評論家稱讚甘巴貝治飾演艾倫·圖靈的表現相當好。

    在BBC電視劇《新世紀福爾摩斯》(由班尼狄·甘巴貝治主演)第二季(2012年)的第一集中,由甘巴貝治飾演的角色,福爾摩斯,在劇中跟另一個角色說了二戰時考文垂事件的故事。劇中甘巴貝治說道:「二戰時,同盟國解開了德軍當時的加密密碼,因此得知德軍即將轟炸考文垂。但是他們為了不讓德軍知道他們解開了密碼,決定不阻止他們轟炸考文垂。」故事講的就是圖靈等人的事蹟,而後來甘巴貝治也正好被找去在此片當中飾演圖靈。

    互聯網電影數據庫(IMDb)上《解碼遊戲》的資料(英文)
    AllMovie上《解碼遊戲 》的資料(英文)
  9. 廣告天才李太白 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 廣告天才李太白

    廣告天才李太白》(韓語: 광고천재 이태백,英語: AD Genius Lee Taebaek ),為韓國 KBS自2013年2月4日起播出的月火連續劇。由《順藤而上的你》朴基浩導演和《老千》薛俊錫作家聯手打造,取材自廣告人 李濟錫 ( 韓語 : 이제석 ) 的成功故事,講述24小時奉 ...

  10. 永遠的毀滅公爵 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 永远的毁灭公爵
    • 劇情
    • 遊戲玩法
    • 開發歷程
    • 發售
    • 追加下載內容
    • 媒體報道
    • 外部連結

    遊戲的劇情設定在《毀滅公爵3D》的12年以後,公爵現在是一名聞名世界、眾人擁戴的人物。遊戲從公爵在一棟大廈裏玩電子遊戲開始(這一段遊戲取材自《毀滅公爵3D》的最後關卡),在打敗了前作的關卡頭目之後,公爵前去參加一場脫口秀。途中可以看到外星人的船艦正停在這個都市的上空,電視也報導外星人船艦到來的消息。當公爵到達脫口秀現場時才發現該處是空無一人,唯一留下的主持人告訴公爵脫口秀已經取消了,因為媒體正急忙報導外星人的出現。公爵因此決定回到他的「公爵洞」(Duke Cave)去,這是他在大廈中的隱密處所。 在該處,美國總統和地球防衛軍(Earth Defense Force,簡稱EDF)的格雷夫斯將軍(General Graves)和他進行了一場視訊連線。總統命令公爵不准對外星人做出任何攻擊行動,現在雙方正在外交交涉之中。但是當這場視訊結束的時候外星人就侵入了公爵洞,因此公爵違反了總統的命令開始對付這些外星人。這些外星人除了四處破壞以外還不斷的綁架女人。當公爵終於殺出一條血路以後他見到了格雷夫斯將軍,將軍告訴他這些外星人要對公爵報仇,而他們把女人都綁到了公爵圓頂(Duke Dome),同時他們正利用胡佛水壩產生的電力來製造出一個蟲洞傳送門,藉此讓更多外星人進入地球。公爵的下一步當然就是進入公爵圓頂,他在那裏找到了被綁架的女人,她們全部都變成了替外星人生小孩的工具,當小外星人出生的同時也會把這些女人炸開。最後公爵找到圓頂裏的外星人女王(Alien Queen)並殺了她,但是激戰後公爵也受了傷,陷入昏迷。 恢復意識以後,公爵在他的公爵漢堡店(Duke Burger)大戰外星人,隨後搭機前往胡佛水壩(其中一段路是乘着他的怪獸卡車去的)。他在該處見到了好友迪倫(Dylan),迪倫已經深受重傷,他告訴公爵外星人Cycloid Emperor現在就在水壩這裏,要關閉外星人傳送門的方法唯有摧毀水壩。在迪倫死前,他把一組炸藥交給公爵,並祝他好運。公爵在一番戰鬥以後進入了水壩深處並將之炸毀,然而強大的水流差點讓他淹死。最後他被一個EDF士兵救起,這時傳送門已經消失了,而總統正在他身邊忿怒的指責他不聽命令,同時總統也對該處下達了一個核子攻擊的命令,要把外星人和公爵一起除掉。突然出現的Cycloid Emperor卻把總統殺了,隨後公爵奮力一搏,打敗了這個最後的頭目。格雷夫斯將軍也即時出現,...

    《永遠的毀滅公爵》是一個有很多環境互動元素的第一人稱射擊遊戲,這尤其表現在他的劇情模式中。好比說,玩家們可以撿拾或使用各式各樣的物品。這些物品包含了雪茄、啤酒、食物、汽油桶、箱子、排泄物等。遊戲裏也有很多可以更進一步互動的物件,好比彈珠台、桌上曲棍球、桌球枱、舉重設施等娛樂器材(玩家可以像現實世界那樣使用這些器材),以及爆米花與微波爐(玩家可以用微波爐爆爆米花再吃掉)、小便斗、白板(可以在上面畫圖或寫字)等。 在戰鬥方面,公爵在本作中只可以攜帶兩把槍枝進行戰鬥(PC版在一次更新以後可以在劇情模式裏攜帶四把)。這些武器除了傷人的槍械以外也包含了幾把獨特的武器,像是可以把人縮小的縮小光線槍(Shrink Ray)和把目標凍成冰塊的冷凍光線槍(Freeze Ray)。如果所有武器的彈藥都用盡了,那麼公爵會掄起拳頭和敵人肉搏。平時公爵也能用手上的槍枝直接敲人。遊戲裏有幾項獨特的物品可以攜帶使用,像是啤酒、類固醇和幻影公爵(holoduke)。啤酒讓公爵可以承受更多傷害(但是視線會變得模糊,因為公爵喝醉了),類固醇讓公爵有更大的肉搏攻擊力,幻影公爵則是一個小盤子,可以投影出虛擬的公爵影像,同時真正的公爵會變得幾乎隱形而難以察覺。遊戲也有一些傷害性的物品,像是管子炸彈(Pipe Bomb)和陷阱炸彈(tripwires)。 遊戲的生命值計量也和前作不同,公爵的生命值是以「自尊心」(Ego)計量的。要是公爵被打傷,他的自尊心就會下降,當自尊心降到沒有的時候,公爵就會有生命危險,此時受到的傷害很可能讓他死亡。但是只要公爵能夠一段時間不受傷的話,他就可以恢復自尊心到全滿。在劇情模式裏玩家可以透過各種行為來增加公爵的自尊心上限,好比贏一場桌上曲棍球、讚美鏡中的自己、替人簽名、擊敗關卡頭目等。這樣公爵就可以有更高的自尊心並承受更多傷害。 《永遠的毀滅公爵》的多人遊戲類似於傳統的多人第一人稱射擊遊戲,遊戲模式包含了死鬥、團隊死鬥和奪旗(不過公爵要搶奪的是女人而不是旗子,這些遊戲模式也用「公爵式」的方法命名)等。每個玩家都扮演公爵(可以有各種不同的裝扮),透過在遊戲中賺取分數和達成某些目標,玩家的角色可以升級並且能夠有更多的方式打扮公爵,像是給他戴各種怪異的帽子或眼鏡,因此每個玩家的公爵通常不是全然相同的。升級也能解開「我拿到的東西」(My digs)裏的物品,玩家可以進入公爵大廈裏的...

    《永遠的毀滅公爵》首次公佈於1997年4月28日,同時宣佈購買Quake II engine的使用權。當時預計1998年中葉正式發售。早期的開發工作早在1月便已着手進行,到8月和9月,最早的幾張截圖被刊登在《PC Gamer》雜誌上。在該雜誌的11月號,斯科特·米勒(Scott Miller,3D Realms的CEO)宣佈遊戲將於1998年發佈。然而直到1997年11月3D Realms才實際獲得雷神之鎚II引擎的程式碼,此前發佈的截圖只是製作組在工余用雷神之鎚II引擎仿製而來的。3D Realms在1998年E3展會上首次公開了使用雷神之鎚II引擎的遊戲視像。

    2011年5月10日:正當玩家議論《永遠的毀滅公爵》是否再次跳票時,《永遠的毀滅公爵》在Steam建立了商店頁面,在頁面裏明確說明了該遊戲在2011年6月10日發售,並且已經可以在steam預購(確定於6月10日解鎖)。 2011年6月9日,《永遠的毀滅公爵》PC正式版開始在Steam接受付費下載,14年跳票史就此終結。

    Duke's Big Package

    在北美地區,電子遊戲零售商GameStop承諾預購遊戲的消費者會有獨有的遊戲內容,即是「Duke's Big Package」。玩家在遊戲開始時會收到「Big Heads」、「Ego Boost」和遊戲內自訂的T恤。玩家可以透過預購的收據上的一組碼來啟用這些內容。

    Hail To the Icons Parody Pack

    Hail To the Icons Parody Pack裏包含了3個新的遊戲模式:Freeze Tag、Hot Potato、Hail to the King,新武器和4張新地圖,釋出於2011年10月11日。

    The Doctor Who Cloned Me

    The Doctor Who Cloned Me包含一個新的劇情模式遊戲,Proton博士在51區深處進行邪惡的計劃,公爵要深入此處打敗自己的複製人和外星人並且破壞Proton 博士的計劃(Proton博士是《毀滅公爵》裏的角色)。另外此DLC也包含了4張多人遊戲的新地圖,釋出於2011年12月13日。

    Wired News一連數年授予本作「最佳太監遊戲獎」。本作在2000年名列第二,在2001和2002年蟬聯第一。該網站還專為本作設置了「太監遊戲終身成就獎」,並於2003年頒發給本作。喬治·布羅撒接受了獎項並簡單回應道「我們知道已跳票很久」。2004年本作卻未能出現在太監遊戲前十強,Wired News編輯解釋說他們頒發終身成就獎就是為了避免本作長期佔着榜單。然而,鑑於讀者的要求,Wired News改變了主意,讓本作在2005,2006,2007年連續奪得太監遊戲的頭銜。2008年,Wired網終於決定將本作永遠撤下榜單,理由是「再好笑的笑話也有聽膩的一天」。但考慮到本作遊戲視像出現於Jace Hall Show,該站再次給予本作第一名的榮譽。 《永遠的毀滅公爵》由於不斷跳票而遭遊戲媒體和玩家取笑,本作的標題,尤其是「永遠的(Forever)」一詞被替換為多種形式,例如「永不登場(Never)的毀滅公爵」,「讓人好等(TakingForever)的毀滅公爵」,「愛來不來(Whenever)的毀滅公爵」,「乾脆拉倒(Fornever)的毀滅公爵」,「千萬別來(Neverever)的毀滅公爵」等。也有玩家[誰?]主張本作的首字母縮寫DNF也有「DID NOT FINISH(未完成賽道)」的意思。該短語在賽車運動中被廣泛運用,形容因故(如機械故障或事故)未能跑完全程的選手。 2003年6月號GameSpy刊登了「遊戲歷史上最蠢的25個瞬間」,《永遠的毀滅公爵》排名18。 The Jace Hall Show的主持人Jason Hall在他2008年6月的第一期節目中玩過本作後形容本作很「完美」,評價道「我目擊到了,確實能玩,不是謠傳,都高興去罷」。在採訪中Hall開玩笑地詢問布羅撒和米勒:「我滿懷敬愛之情地請問一句,到底是怎麼搞的拖這麼久?」布羅撒也以玩笑話回應:「當然是有一點娼妓和可卡因的因素,不過這些問題都解決了。現在最大的麻煩是《魔獸世界》。」在此後接受1UP.com採訪時Hall形容本遊戲「非常優秀」,「也許是唯一一部值得等待12年甚至更久去玩的遊戲」。

    永遠的毀滅公爵官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
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