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  1. 2020年8月1日 · MZ的星期六梗圖 #49 滿滿平行世界的台灣味登輝伯香港限聚令黑化與異種O一週(表篇) 作者:米矢粒│2020-08-01 21:15:20│巴幣:1,556│人氣:10220 第49週了~

  2. 2015年12月23日 · 19周年站當天大家都有看到一個噁心傢伙跟巴哈的工作人員還有警察一起在場內吵起來吧? (特攝攤那附近),而且我在這之前有吹哨子。 沒有錯,因為每次同人場都會出現的超噁心生物,李龍輝出現了 (他另外還自稱叫 烈) 最早我在去年10月的PF出白川般若時就被他騷擾過了. 去年就一直站在我們人中之龍板攤,噁心氣味搞了我一下午都很反胃, (連當年一個COS表演團體組的小鳥來找我也聞到,她今年就因為怕他出現而不來玩了) 根據我朋友說他就故意一直站在那聊以為是我們的人,然後中間還兩次拍我的背吵我. 第一次問我可不可以拍看板娘,我當然不爽的拒絕,但他還是有偷拍 (而且還拍得很糊) 第二次還要問我人中之龍的東西,因為我是高手啥的...靠,是沒看我在忙嘛? 我知道也不會想跟這噁心的東西講啦!

  3. 英國收緊防疫措施 下周一起限聚6人 更多 英國的新型冠狀病毒疫情反彈政府收緊英格蘭地區的防疫限制措施聚會人數上限減至6人下周一起生效違者會被罰款工作場所學校等地方獲豁免

  4. 2019年2月9日 · 行政科技最重要的功能在於解鎖理念欄位,允許玩家盡快投資新的理念組,強化國力。 由於行政科技落後並沒有什麼懲罰,所以優先用行政點數來做其他事情是沒有大問題的。 於行政科技領先會獲得生產效率+20%及每年貪污-0.05的獎勵。 外交科技: 解鎖船隻單位. 解鎖貿易、海軍建築物,以及小部份工廠. 提升貿易範圍、殖民範圍、貿易效率、海軍士氣、開拓者上升量、接納文化欄位. 解鎖新的間諜行動. 增加 海軍保養成本. 雖然叫作外交科技,但大多數等級都是跟貿易和海軍相關。 對殖民國家來說,初期外交科技可以協助擴闊殖民範圍,是非常重要的。 如果玩家的外交科技等級低於附庸國,這些附庸國便會有較高的獨立意欲。 於外交科技領先會獲得貿易效率+20%及每年貪污-0.05的獎勵。 軍事科技: 解鎖軍事單位.

  5. 2019年4月5日 · 外交是EU4中最重要的國家互動,而掌握外交機制對建立一個大帝國來說是必須的。 一個國家在外交層面上的實力取決於外交相關的數值,以下就來深入解說每個數值背後的意義。 外交關係上限/外交欄位. 部份外交關係會佔用一個外交欄位,而每一個超出「上限」的關係則會在每月的1日扣減1點外交點數。 比較容易理解的說法是可以擁有的「免費」外交關係數,而不是一個真正的上限。 增加外交關係上限的效果在遊戲中一般以"Diplomatic Relation +x"表示。 由於每月扣減外交點數其實有點痛苦,因此相關的獎勵其實是不錯的。 普羅旺斯在這方面可說是OP,國家理念有+2的獎勵。 以下是一些佔據外交欄位的例子: 同盟 (Alliance) 聯姻 (Royal Marriage) 擔保他國 (Guarantee)

  6. 2020年2月28日 · PC版不接受影片投稿。 (2020/04/28追記) 為便於分辨PC及PS4版本,推薦PS4版者裝備本主機平台限定的「地平線」系列武器飾品。 對象任務. 採計Master級的狩獵、討伐任務。 參加人數. 自任務開始時到討伐結束,不可攜帶隨從,必須由1名獵人單獨完成。 採計紀錄. 本網站僅公布各任務中各武器種最快速之前三名,未進入前三名者將不採計。 道具. 禁止使用以下道具: •生肉、陷阱肉等設置肉類. •毒煙霧彈. •地洞. •麻痺陷阱. •大爆彈桶G. •木桶飛彈G. •迴力標. •單發式拘束彈. •弩砲. •煙霧彈. 投射器. •投射器的普通射擊僅能使用異臭彈、石塊.

  7. 2022年1月9日 · 重新設定: 可以右下角的按下「重新設定」,重製當前的預設組合的配點,讓你更改配點。 每次更改需要花費楓幣,根據重製次數,最多花1000萬楓幣重製一次。 各項屬性的升等所需點數、增長量以及詳細公式,可以參考 [1] 以及 [2] 。 [1]: 【密技】極限屬性最佳增益計算機 TMS v217. [2]: 【討論】極限屬性 模擬配點試算表 TMS v217改版後適用. 各項極限屬性分析. 1. 主副屬性 (STR, DEX, INT, LUK): 增加最終屬性,也就是當前能力值UI屬性顯示多少,直接加上去,所以不吃屬性%。 通常配點順位較低,會優先點其他的極限屬性。 2. HP/MP: 增加最終HP/MP,也就是當前能力值UI屬性顯示多少,直接加上去,所以不吃HP/MP%。

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