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  1. 2017年3月15日 · 而「 Nimblebit 」的「 Bit City 」,正是由此出發,設計出一款永遠不會破產,只要一根指尖就能經營的另類口袋模擬遊戲。 三個城區快速發展,不會破產的舒壓經營

  2. 2015年3月22日 · 可能太久沒玩模擬城市第一次打開「 Cities: Skylines 」沒想到一不小心就讓市政破產尤其每一條道路與建築都有定期維修保養費用過度建設反而不是好事所以進入遊戲的第一階段目標就是要怎麼開始讓你的城市轉虧為盈開始賺錢

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  3. 2017年5月22日 · Beholder 當個好人很難,傳承《1984》反烏托邦模擬遊戲心得. 作者: Esor Huang 5月 22, 2017. 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而 ...

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  4. 2016年2月11日 · 萬物一體 所以在「The Witness (見證者)」中玩家可以說只有一種武器、一種道具、一種鑰匙,也只有一種任務解決辦法,那就是「動腦」。 並且這個動腦的提示不只來自於棋盤,也來自於整個島嶼的世界,或者說整個島嶼的設計本身就是一個謎題,也是一個提示,這又是另外一個驚人的設計理念 ...

  5. 2017年8月24日 · 「 Alien Swarm 」是一款多人線上射擊遊戲,以小隊戰略為核心,在 3D 俯瞰視角中,每個玩家扮演各司其職的角色,一起在外太空站中逃出異形的包圍。 遊戲節奏明快、角色職業鮮明、合作策略比射擊技巧更重要,是一款「會激起隊友情誼」的戰鬥遊戲,而且還完全免費 。 時隔七年,我已漸漸淡忘這款遊戲,沒想到在 2017 年 4 月「 Alien Swarm: Reactive Drop 」推出了,正是「 Alien Swarm 」的正宗續作,讓我們重返異形母巢作戰。 嚴格來說,「 Alien Swarm: Reactive Drop 」應該算是外掛升級版,而非第二代,他是從前作的模組出發進行改良,帶來更豐富的遊戲體驗。

  6. 2017年12月16日 · INSIDE 失敗是藝術,故事即遊戲:經典動作解謎遊戲心得. 作者: Esor Huang 12月 16, 2017. 我一直很想玩,卻一直排不上任務清單的遊戲:「 INSIDE 」,這兩天登陸了 iOS App ,這是個好消息,因為這樣我就可利用零碎時間,好好來體驗一遍這款備受好評的動作解謎遊戲。 手機上能開始移植一些優秀的電腦遊戲,對我們這樣沒時間,但是又想體驗「藝術般遊戲作品」的玩家來說,真是個好消息。 像是之前「 To the Moon 繁中版登陸手機,經典說故事型 RPG 無劇透評析 」、「 銀河歷險記 Samorost 3 用白日夢融化你心,攻略也美得像繪本 」,我就是在手機上利用零碎空檔完成的。

  7. 2013年11月8日 · 在「 Star Wars: Tiny Death Star (星際大戰:小小死星計畫)」中玩家「 永遠不會破產、死亡 」你只需要不斷累積、靠一點運氣,來蓋出愈來愈高,而且裡面成員、店家千奇百怪的死星大樓。

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