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  1. 2020年9月11日 · 18歲的鄭小姐稱,過往受男友影響,一周會來機舖玩三四日,「普通出街都會嚟玩兩三鋪」,疫情下沒打機已兩個多月,「有機癮」,故馬上來玩。 她又稱,擔心機舖會再關閉,會「日日嚟」。 20歲的Simon說,玩「太鼓之達人」已一年多,以往一周會玩3次,因疫情已沒玩3個多月,技巧有所生疏;而到機舖玩的氣氛與在家玩大有分別,也可見朋友,今日碰巧放假,早在10時特意到來一解機癮。 他又說,以往人較多時期會有人圍觀,如今沒有,他也不會逗留太久。 K小姐(化名)表示,一直有留意社交距離措施,每星期估算遊戲機中心何時會重開,今日特意安排放假來玩「音game(節拍遊戲)」,因在遊戲機中心玩「實感不同」。 她估計未來會一周會來兩三日,每次玩完都會以酒精消毒液搓手。 冠肺炎 相關報道:

  2. 2024年5月7日 · 【明報專訊】𠵱家啲電子產品及電器有唔同操作按鈕,唔少長輩未必知道點操作。香港資訊科技學院(HKIIT)高級講師郭譽豪話,有一次上堂期間收到外母求救電話,話唔識用買嘅洗衣機,佢用電話講解好難溝通到。事件令佢萌生一個意念,設計手機應用程式教長輩操作電器,程式仲攞到「2023 ...

  3. 2024年1月6日 · 下一篇 上一篇. 變身戰士律師裝修工 新Game新機迎新歲. 圖2之1 - 《勇者鬥惡龍X 覺醒的五種族 Offline》(品牌提供) 【明報專訊】遊戲機界在2023年尾有不少動靜,除了多個廠商都投入手提遊戲機開發行列外,Sony亦終於推出機迷期待的瘦身版本主機;當然最重要還是有好玩遊戲,1、2月多個平台都有不少新作蓄勢待發,由獨立廠商的小品遊戲以至大廠的3A大作,還有不少經典人氣系列都推出新作或重製版,讓你玩到農曆年假都不愁寂寞。 文:JJ. 美術:謝偉豪. 編輯:朱建勳. facebook @明報副刊. 電郵: feature@mingpao.com. 上 / 下一篇新聞.

    • 區分文化事業及文創產業
    • 文化創意的重要性與社會功能
    • 香港文化優勢與經濟轉型
    • 缺整全政策推動發展

    近幾年香港出現不少所謂文創活動、商品與園區,好像很多事物都與「文創」沾上關係,坊間掀起文創熱潮。在討論具體推動文化創意(文創)產業(cultural & creative industries)政策前,筆者嘗試先釐清文化、藝術、創意及產業的定義及其之間關係,以減少誤解與混亂。「文化」一詞,廣義指社會內人民共存接受的價值觀、信仰、生活方式、習俗與藝術等;狹義主要指藝術(或稱文藝),而文藝大多涉及創意或創新,但不一定含高科技或具產業價值。 嚴格來說,我們要區分着重社群教化、需政府補助的「文化事業」,與市場化、具經濟產值的「文化創意產業」。台灣文創政策研究員劉新圓曾說,「文化產業」、「創意產業」或「文創產業」(三者一般被互通使用),就是指利用文化創意和精神訴求來創造財富的產業。文創最主要元素就是文...

    人民在物質生活水平提升後,會進一步追求精神層面的滿足感。作為國際都會樞紐,香港極需更多文創發展,以提升整個社會日益增長的文化需求。文創在個人、社會與經濟有不同的內在及工具價值,內在價值除可作自我表達獲得喜悅,讓人們多了解自己和他人想法感受,也能豐富滋潤我們的精神生活。文創的工具價值在提升人民素養、社會團結和歸屬感,推動社會進步。文化代表一地的靈魂,其體現往往是最能觸動人心的軟實力。在一些歐洲國家,資助文藝是政府責任,觀賞文藝被視為公民責任。 香港一向較忽視歷史文物與文化底蘊。文化可構成一個城市的生活風格與身分定位,港人要思考如何令香港這個中西融合的城市有其文化特色、個性和韻味,這要有她自己的文藝創作、古蹟記憶和文化信念價值;但文化建設不是短線見效,其效應需長時間持續醞釀與沉澱。 很多人都同意...

    長期以來不少人對香港文藝發展的觀感並不正面或全面,他們認為較蓬勃的如影視和文物拍賣等行業都只與商業賺錢有關,而文化層面在政府議程與預算上一向不受重視,故視香港為「文化沙漠」。 筆者覺得這些看法偏頗落後,忽視了香港一直有的獨特嶺南文化「獅子山精神」,及回歸後在文化活動發展的努力和成果。例如硬件方面,政府花數百億元建造、佔地40公頃的西九文化區,及其他重點場館(包括大館與東九文化中心);軟件方面如舉辦大量高水平國際化文藝盛事(例如香港藝術節、國際電影節),加上資助藝團及藝術家發展、引進國際一線畫廊及文物拍賣行等。 香港一直有中西薈萃優勢及廣泛國際脈絡,在自由開放氛圍中人才輩出,產生很多優秀文創作品,令更多大眾喜愛文化藝術。經長時間醞釀與發酵,現時可算是文化發展的初成熟期,再適當結合文創與營商,可...

    影視業雖在香港回歸後顯得較低沉,但近年整個文創產業漸成為香港經濟高增值及多元發展的重要動力。政府數據顯示,在2018年文創產業從業員有21萬人,佔總就業人口的5.6%,增加價值達1178億元,佔GDP的4.4%。2020年,香港有超過4萬間文創企業,產業的增加價值由2009年約633億元,倍增至2019年約1293億元。但畢竟與日韓台等地比較,香港的文化創意產業發展明顯較落後,應仍有很大發展潛力和增長空間。香港應該反思如何提升其文化效益、文創收入與文化軟實力。 從2015年起,每年特區政府施政報告及財政預算案均有提及創意產業,可惜至今仍未有一整全政策推動產業發展,漸變無為;資源投入仍遠不足,也不夠專業。林鄭月娥2017年上任特首後,幾年來只着重大幅投資創科,在文創方面的投入明顯較少,更少談及...

  4. 2024年4月28日 · 圖2之1 - 理察佳德(左)把親身經歷化成獨腳戲再變身劇集,並由謝茜嘉甘寧 . . . . . . 【明報專訊】影視串流平台Netflix早前公布4月15至21日一周收視,本月11日上架的英國劇《馴鹿寶貝》(Baby Reindeer)登上英語節目收視榜首,在爛番茄網站的35篇評論文章亦得分97 ...

  5. 2024年3月14日 · 該卡在港的使用渠道與一般八達通卡無異,同樣可透過港鐵客務中心、港鐵增值機、各大便利店,以及八達通手機應用程式(App)等方式以港元增值,並可以卡內港元儲值在本港地鐵及巴士等主要交通工具支付車資,以及於支援八達通系統的商戶消費,而在內地則適用於逾320個城市的公共交通系統,拍卡時該卡將會自動將卡內港元儲值兌換為人民幣支付車資,至於內地增值點,仍有待八達通公布。 據了解,「全國通」儲值上限為1000港元,暫未公布售價,開售初期只於指定港鐵站發售,西九龍站是其中之一(見表1)。 卡內港元可自動兌人幣付車資. 對於在意匯價、較常於深圳消費,並傾向使用實體交通卡的人士,或可考慮於去年推出的「深港一卡通」。

  6. 2021年12月27日 · 【明報專訊】元旦假期臨近,內地遊戲開發商騰訊遊戲發布「未成年防沉迷」通知,稱在元旦假期期間,未成年用家只可在晚上8至9時的1小時內登錄遊戲。 騰訊並呼籲玩家合理安排時間,適度玩遊戲。 騰訊未成年人保護體系負責人表示,內地8月發布的「史上最嚴防沉迷規」效果非常明顯,騰訊遊戲稱「限遊令」推行至今,國內未成年人遊戲時長佔比下降至0.7%,而去年同期則為6.4%,大減近九成。 明報電子報訂戶登記. 如要讀取全文,請 按此訂閱或續訂 明報電子報服務。 現有訂戶請 按此登入 。 一個帳戶,即可穿梭三大平台——智能手機、平板電腦、桌上電腦,盡覽收費內容。 《明報電子報》功能: 今昔明報: 每日報章內容及昔日報章新聞* *桌面網頁版:最近10年. 《明報新聞》APP最近3年.

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