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  1. 2011年8月8日 · 在遊戲過程中,會有許多夥伴加入玩家隊伍,另外也有僱傭兵系統,雖然一次只能選擇三個角色上戰場, 但豐富多變隊伍讓遊戲玩起來很有變化性 。 當然,每個主要隊伍成員背後故事,也是Inotia 3吸引玩家想要深入挖掘一個重點所在。 既然是角色扮演遊戲,那麼當然有升級系統。 Inotia3: Children of Carnia升級系統我覺得算是相對簡單(雖然也已經有很多技能可以選擇),不過這裡我想稱讚是遊戲介面設計。 如果對比其他手機版角色扮演遊戲,Inotia 3角色裝佩介面非常容易操控 ,透過大按鈕、拖曳點選等設計讓玩家輕易進行角色升級、改裝,整個流程十分順暢,可以看得出針對行動裝置小螢幕特別優化過用心。

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  2. 2017年9月4日 · 在觀賞星空時可以從左上角按鈕切換到 自動定位模式 ,這時候手機對準天空螢幕裡就會顯示出目前星空的星座行星流星。 甚至還可以從右上角的 「相機」按鈕切換到實景畫面 ,這時候螢幕會出現實際眼前畫面,而星座與行星就直接顯示在相機畫面中! 為了讓夜間觀賞降低刺眼亮度,「 Star Walk 2 」還有「夜間模式」,可以將介面切換成紅色。 你也可以利用「 Star Walk 2 」 找星星 ,透過左下方的搜尋按鈕,可以語音搜尋,找到星座後,就可以再透過前述的功能找到目前天空裡星座的位置了。

  3. 2014年10月27日 · 這是一個時空穿梭的故事但不是驚心動魄的動作電影而是充滿懸念的小人物傳奇一個平凡無奇的主角原本只是資本社會中的一顆小螺絲但在什麼樣的機緣下卻成為牽動整個世界平衡的那根槓桿。 1972 年從越戰退伍後的主角,在一家國防公司裡找到一個清潔工的工作,有一天因為自己的朋友莫名原因的離職,老闆指派主角去當實驗室的清潔工,沒想到第一天上工就遇到一個滿身鮮血的老人,老人自稱從 40 年後的未來世界回來,並且說到 40 年後世界因為某個原因毀滅了,老人必須回來阻止那個因果。 於是主角拿到一個需要太陽能啟動的時間機器,開始幫助老人尋找拯救未來的秘密。

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  4. 2017年10月22日 · 「奇妙人生( Life Is Strange )」描述主角擁有時光倒轉能力,當她發現自己做錯時,可以倒轉時空,重新再選擇一遍。 於是從挽救被槍殺朋友開始,主角在她校園、小鎮中開始了一系列倒轉選擇冒險。 但玩到結局,你會發現他比任何遊戲都要「寫實」。 因為,就算你讀檔重來,也不代表你就能因為不同選擇,得出最好結果。 事實上,你所設想完美選擇是不存在,因此你依然要後悔。 這正是奇妙人生最奇妙之處,一個最強調重新選擇科幻遊戲,卻又最看透人生選擇之不完美 。 她「很故意」讓玩家一開始沉浸在不斷重新選擇最佳結果遊戲裡,充滿興奮,但到頭來,在時間長河、在群體大環境中,因為變因太多(當然也可以說是蝴蝶效應),你終將發現,就算是你自己做出自以為最佳選擇,也不必然可以控制結局。

  5. 2017年4月16日 · 前者建立了一個引人探索豐富奇幻世界,後者創造了核戰末日對社會深刻諷刺敘事。 但在那波歐美 RPG 最強盛年代裡,有一個更特立獨行,更讓人難以忘懷存在,他名字叫做「 Planescape: Torment 」直翻意思是「異域:折磨」,而台灣將其翻譯為一個更好聽但也頗切題名字:「 異域鎮魂曲 」。 「異域鎮魂曲( Planescape: Torment )」發行於 1999 年,距今居然已經 18 個年頭,但他帶給我遊戲體驗,卻宛如昨日才跟主角一起經歷過那場「生命之旅」那般清晰。 雖然他普及度不比柏德之門或異塵餘生,他難以親近風格、主題與世界觀或許只能被少數玩家所喜愛,但卻會是你我這些玩家心目中真正無可取代經典。

  6. 2016年6月5日 · 而一開始「 Brothers: A Tale of Two Sons兄弟雙子傳說)」的劇情展開很簡單兩兄弟為了幫生病的爸爸找到生命之水出發去冒險但遊戲很快地展開了一個充滿變化的童話世界有美麗的風景有驚險的巨人戰地有時候還有一些幽默搞笑的橋段。 而非常強調互動性的這款遊戲,連遊戲裡的許多 NPC 都可以跟玩家(或玩家們)產生有趣的互動,甚至發生一些情感連結。 成長主題. 「 Brothers: A Tale of Two Sons (兄弟:雙子傳說)」最讓人欣賞的一點就是在簡單的遊戲中創造出經典的要素。 操作簡單,但互動合作的體驗不簡單。 劇情簡單,但啟發的感動不簡單。 場景簡單,但創意的元素不簡單。 於是可以在輕鬆的遊戲氣氛下,創造滿足的遊戲體驗。

  7. 2012年1月17日 · 從一代療養院莊園,進化到一個專門隔離犯人孤島城市,在阿卡漢城市中,更廣大建築街道場景讓探索增加了很多新樂趣, 遊戲也非常負責任在城市裡埋藏了許多支線任務,要透過不同機遇、方法去開啟 ,份量和主線比起來不遑多讓,品質也都十分精良。 例如來自殺人魔奪命電話,你要在限時之內找出一個電話亭位置;又像是回歸蝙蝠俠偵探本質調查任務,要在城市裡找出狙擊手藏身出沒之處。 不過我其實很少真在街道上走,因為阿卡漢城市裡蝙蝠俠太會飛了 ,除了基本滑翔外,還可以透過俯衝加速後再次上升飛行,如果持續成功飛行很長一段距離也可以解鎖新成就。 另外透過勾索來加快飛行速度,使得蝙蝠俠可以在各個建築之間快速移動,這是後期很常用到必備技巧,當然飛行爽度也大幅增加。

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