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  1. 2018年5月31日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  2. 2014年8月27日 · 一篇盜文在網路流傳的故事,那些為了轉文而轉的習慣. 作者: Esor Huang 8月 27, 2014. 今天一大早在電腦玩物發佈了:「 Google Chrome 64 位元正式版推出! 但必須自己下載 」一文,跟大家分享可以下載 Google Chrome 64 位元瀏覽器正式版的消息,並且在和大家留言討論的互動中,繼續補充文章內容,加上像是修正中文字體問題、重新安裝 32 位元版本的方法,希望提供給大家最全面的心得介紹。 不過文章底下其中一則留言引起了我的注意 ,他說:「你這篇文章,在這裡也出現。 是同一人嗎?

  3. 2015年3月22日 · 很多玩家不滿於 SimCity 5 像是個模擬城鎮,稱不上是個模擬城市。而在「 Cities: Skylines 」中可以讓你模擬一個真正的大都會。 他的幅員範圍廣大,會隨著你達到不同的里程碑而陸續開放,於是你可以在不同地形、不同需求的土地上建設不同的城市,然後把每個城市用高速公路和火車等連結在一起 ...

    • 李克強訪港評論1
    • 李克強訪港評論2
    • 李克強訪港評論3
    • 李克強訪港評論4
    • 李克強訪港評論5
  4. 2014年5月13日 · 把這 10 件「不重要的事情」寫進筆記,讓人生更有動力. 做筆記,我們通常會先去想,有哪些重要的事情可以記錄到筆記裡 。. 可能是下次考試會考到的重點解答?. 可能是參加研習時聽到的重要資料?. 可能是工作上老闆交代的重要任務?. 可能是開會時客戶 ...

  5. 2016年5月26日 · 如何有效收集資料?. 給知識工作與學習者的建議流程. 作者: Esor Huang 5月 26, 2016. 有效收集資料,做好自己的知識管理,我覺得有兩大前提要掌握住: 「參與性」、「長期性」 。. 任何人都有收集資料的需求,例如要收集很多新聞事件、評論、分析報告,來 ...

  6. 2016年8月14日 · 如果從高效率工作的角度來思考「面對批評」這件事,我自己的八字口訣是:「心平氣和,有錯就改」。. 我之前在「 我用來擺脫情緒枷鎖的十種方法 」一文提過,在情緒上浪費時間是相對沒有效率的事情之一,所以「心平氣和」是最高效率的方法,這樣才能讓 ...

  7. 2015年1月19日 · 電影中的第三層揭露有一點超現實,但卻又比任何形容更真實。 鳥人常常超現實的想著超級英雄在跟自己對話,想著紐約市被怪物入侵,想著自己彷彿鳥人般超越一切、昇華飛翔。 這或許可以簡單解釋成男主角的精神分裂,但如果從同樣身為創作者的角度來看,這無疑就是當我們創作時不斷跟自己對話並且想要擊敗自己的那種心情,我們要擊敗過去的自己、擊敗懦弱的自己、擊敗無能的自己。 然而,當觀眾給予舞台上的我們一些掌聲,他們看到的,是我們真正的生命嗎? 這就可以理解,當男主角最後打開窗戶,他看到影迷的祈福、媒體的熱捧、觀眾的期待,但是誰真正理解了他內在的創作勝利? 還是我們所以為的我們根本不被認識,「我不存在」,當男主角在舞台上講出這句最終台詞後,於是我們只能超越,只能飛翔了。

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