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  1. 2011年10月25日 · 作者: Esor Huang 10月 25, 2011. 上圖是我自己目前使用的稍後閱讀服務:「 Instapaper 」。. 之前我曾經在「 在網路上沉迷於閱讀的一天,我對網路閱讀的心得與方法分享 」、「 6步驟解決累積了一週沒看的1000+ Google Reader 教學 」兩篇討論文章裡,都提到了「 稍後 ...

  2. 2017年8月25日 · 或許你要在課堂上介紹各種鳥類,也許你熱衷於追逐大自然裡的野鳥,還是你單純想要認識台灣有哪些不同的鳥種。 這時候或許可以記住有這麼幾個「 鳥類聲音圖書館 」,可以讓你查詢、聆聽、甚至下載各種鳥類的鳴聲。 之前介紹「 BBC 免費推出大自然抒壓音樂電影,50個小時的地球視覺音景 」後,我臨時起意,想要研究了一下有哪些大自然聲音的資料庫,於是發現有不少「鳥鳴聲資料庫」。 經過一番研究與探索, 我挑選出兩個最大型的鳥類聲音資料庫來與大家分享,而且這兩個網站都有中文化介面喔!

  3. 2007年8月28日 · 學生時代的55個小時遊戲時間,對我來說可能只是四 的時間,而這一次整整花了四個禮拜!但是或許正是這樣細細品味的步調,讓我不會趕著破關,不會強逼自己去走馬看花,也才能細細品味仙劍四的整個遊戲。而完成仙劍四的我,也不得不 ...

  4. 2015年7月29日 · 1. 行事曆不能沒有未來:「預先」設定長期計畫與重要截止日. 本篇文章要強調的是「實作」,希望從我的經驗來分享怎麼真的把所謂的「進攻型行事曆」設計出來,所以我會直接講方法,然後才在方法中去談到一些觀念。 當我們開始構想到未來幾個月的一些目標規劃時,那麼當下我就會把這個專案最重要的幾個截止日寫入行事曆中,並且開始進行長期的計劃。 例如我要寫一本電腦玩物的數位工作方法新書,有了一個預訂出版日期後,我就在行事曆先寫上出版日、送印刷廠日等明確的截止日期(下圖是假的範例,不要當真了),這是第一步。

  5. 2019年6月11日 · 我當下最想解決什麼問題,然後去找解決這個問題的教學書籍。 我當下最想享受哪一類閱讀樂趣,然後去找這個主題下的休閒讀物。 也可以說其實只有一個關鍵問題,就是「先確認自己的需求」,而且這個需求最好是「明確具體、決定要解決的需求」。 然後根據自己的需求去挑書,或是挑選閱讀目標。 尤其我會常常反問自己,當追究想買一本書的背後理由時: 是不是「只因為」看到好友、大師、排行榜推薦呢? 如果只有這個理由,那麼這就是放下這本書的最好理由。 (這也是我的購物心法: 面對購物旺季與瘋狂折扣的四個斷捨離心法 ) 二,如何閱讀?

  6. 2014年4月23日 · 策馬入山為何比華麗的 SAMURAI SANTARO 耐玩?. 上週看到一款畫面頗為精緻華麗的騎馬射箭遊戲:「 SAMURAI SANTARO 」,大陸有些網站翻譯為武士三太郎,我自己則私自稱呼它為「三少爺的箭」,弓箭的箭,因為這款遊戲號稱重現日本「流鏑馬」的傳統技藝風格 ...

  7. 2017年2月2日 · 雖然「彩獨 2 」已經推出一段時間,但好遊戲再晚都值得推薦,免費版的「彩獨 2 」已經具備 500 多個色彩挑戰關卡,各種難度都有,還會隨著你的分數而解鎖更多遊戲模式,例如多人解謎等等,值得喜愛美感解謎的朋友一試。. 雖然「彩獨 2 」在遊戲介紹裡這樣 ...