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4 天前 · 《遊戲設計師論壓力》電玩遊戲需要給玩家適度的壓力?徹底排除就會失去很多樂趣了 玩家設計《惡靈古堡2 重製版》固定視角Mod遊玩影片釋出 彷彿帶領玩家回到1998年的那一天 完全用麥塊搭建的巨大都市《Lucastro》總共耗時10000小時製作出來的宏偉畫面
4 天前 · 就以這部漫畫來說, 王子 當著眾人的面,片面宣布取消跟 公爵 家的婚約,還跑去跟地位低好幾個層級的 男爵 家訂婚,對公爵家絕對會造成極大的污辱。 一旦 公爵 家對 王室 不滿,接下來絕對會出大事啊! 本季動畫《輪迴第7次的壞人大小姐,在原本的敵國享受自由自在的新娘生活》也有出現類似的悔婚套路. 圖片來自:https://anicobin.ldblog.jp/archives/61145429.html. 日本網友們對此的看法是…… 「這肯定要內亂了。 圖片來自:https://twitter.com/1xuVLqH3kQ/status/1766799528727056562. 「外交污辱成立(響起宣戰音效)」
4 天前 · 這位暱稱 「ニカイドウレンジ」 的日本 X 網友是一位遊戲設計師,他最近發文聊起了越來越多遊戲選擇徹底排除 「壓力」 的現象,引發網友議論。 他認為適度的壓力帶來的挑戰,以及達成挑戰所帶來的成就感,是玩家能夠享受遊戲的重要元素。 一旦徹底排除所有壓力,遊戲就會失去很多樂趣了! 他接著說…… 「故事大多都會有壞人登場,不是嗎? 在背負著壓力解決那個傢伙之後,不就會讓人覺得很痛快嗎? 想想《天空之城》如果沒有 穆斯卡 ,那肯定會變得很無聊吧。 圖片來自:https://twitter.com/R_Nikaido/status/1766649254217699402. 「當然有些故事只是描述日常生活,所以可以理解這種故事寫成毫無壓力是正確的。 那麼這種故事做成遊戲以後,排除所有壓力也沒有問題嗎?
4 天前 · 本季動畫 《公主殿下,「拷問」的時間到了》 的 第10話 當中,發生了一段 魔王 意外遭遇 聖白騎士 ,並且談論起 動漫周邊商品 的橋段…… 魔王發現聖白騎士身上配戴的十字架,其實是動漫周邊商品! 圖片來自:https://anitubu.com/archives/post-78997.html. 接著魔王分享了自己對於動漫周邊的堅持. 圖片來自:https://anitubu.com/archives/post-78997.html. 魔王:「很多作品出周邊的時候,都喜歡印上角色的圖案。 然而我一直看不慣這種做法。 我真正想要的只是跟角色擁有相同的物品,如果印上角色的插畫,世界觀就崩壞了。 聖白騎士:「沒錯!
4 天前 · 凌凌漆 2024.03.15. 圖片來自:@McDonaldsJapan. 不知道螢幕前的朋友們有多少人經歷過「 搖搖薯條 」那個時期,還記得第一次體驗那個活動的時候,什麼都不點就全部人集資買薯條,然後在托盤上面堆滿了一座山開始吃,以現在的角度看當然這是一種自殺行為,不過 ...
3 天前 · 「對於收納技術廢到絕望的自己來說,買這些東西都沒有用。 圖片來自:https://twitter.com/hana__heya/status/1761623615844598096.
4 天前 · 宅宅新聞. & 遊戲. 完全用麥塊搭建的巨大都市《Lucastro》總共耗時10000小時製作出來的宏偉畫面. 凌凌漆 2024.03.15. 圖片來自:youtube. 過去我們跟大家分享過不少有趣的「Minecraft」主題,這些強者玩家不僅僅是打造一棟房屋這麼簡單,有些人甚至可以做出一棟宏偉建築,甚至是一座遼闊的都市,比方今天跟大家分享的這個主題,YT頻道「haraxx」就用麥塊搭建一座巨大都市「 Lucastro 」,總耗時1萬小時完成,影片發佈後吸引了77萬網友觀看. 原汁原味的內容在這裡. 圖片來自:youtube.