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  1. 2019年8月30日 · Read this book made on StoryJumper. 下面,就來介紹「 StoryJumper 」這個故事書平台的使用方法。 聽別人說故事: 在「 StoryJumper 」上,不需要帳號,就可以瀏覽其他人製作的書籍。 書籍旁邊會有購買按鈕,那是把別人的書籍印刷成實體書,或是轉檔成電子書的價格。 但是在「 StoryJumper 」網站線上瀏覽,基本上都是免費的。 可以利用「 StoryJumper 」的線上閱讀器,直接翻閱別人製作的童書,有些故事書有「附加錄音檔」,可以開啟聆聽別人的說故事旁白。 自己創造一本童書: 那如果想要為自己和孩子製作一本童書呢? 流程也不難。 這時候需要註冊一個「 StoryJumper 」的帳號,可以用 Google 帳號直接連結。

  2. 2018年3月20日 · 作者: Esor Huang 3月 20, 2018. 在 GTD 時間管理方法 中最棒的洞見之一叫做:「下一步行動」。 看似簡單的幾個字,卻啟發了我們為什麼時間管理總是失敗,又如何有效的關鍵。 什麼是 下一步行動 ? 以我的理解來說,就是「針對某個任務我能立即採取的具體行動。 」如果能夠理清這個「立即可採取的行動」,就表示我能更快開始推動專案進度,以及能夠在各種時間情境採取行動而創造產值。 從不會行動的假性清單,轉換到會行動的下一步清單. 例如「帶孩子到宜蘭旅行」這個任務中,「訂一間宜蘭的旅館」是行動之一,可是如果我想訂旅館,首先我要先知道哪一天要去旅行,於是「和老婆討論一個旅行日期」才是我可以立即採取的行動,這就是「下一步行動」。 為什麼這個理清下一步行動的步驟很重要?

  3. 2018年9月7日 · 這本書最終提出了一套獨特的日記方法論。 你可以在章節編排上看到他的結構,但我這裡用不一樣的角度,重新幫大家看到方法論深沈的意蘊。 首先是「SLOW(慢)日記法則的三重性」。 第一重是要怎麼寫出能檢視人生的好日記? 這是本書第一部中所討論的,個人寫日記的SLOW法則。 第二重是如何能夠維持長期的寫日記習慣? 累積得愈久,反饋的能量愈大,這是本書第三部用SLOW法則延伸出來的習慣養成方法。 第三重是永錫令人驚豔的又一個獨創,他將SLOW日記法則擴充到他的企業顧問領域,在真實企業中帶領團隊去每日覆盤,並創造工作上最強大的溝通、目標訊息流,這是本書第四部分的重點。 SLOW法則從個人到企業,從內容到習慣,也從自我檢視到完成自我價值,這就是他的三重性。

  4. 2018年11月30日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 Unknown 2018年12月5日 下午3:30. 謝謝您的分享,非常實用的資源。 剛試下載了一些,發現有每月下載量限制,只下載了7個PDF就不能再下載了。 Esor Huang.

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  5. 2017年12月16日 · INSIDE 失敗是藝術,故事即遊戲:經典動作解謎遊戲心得. 作者: Esor Huang 12月 16, 2017. 我一直很想玩,卻一直排不上任務清單的遊戲:「 INSIDE 」,這兩天登陸了 iOS App ,這是個好消息,因為這樣我就可利用零碎時間,好好來體驗一遍這款備受好評的動作解謎遊戲。 手機上能開始移植一些優秀的電腦遊戲,對我們這樣沒時間,但是又想體驗「藝術般遊戲作品」的玩家來說,真是個好消息。 像是之前「 To the Moon 繁中版登陸手機,經典說故事型 RPG 無劇透評析 」、「 銀河歷險記 Samorost 3 用白日夢融化你心,攻略也美得像繪本 」,我就是在手機上利用零碎空檔完成的。

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  6. 2015年12月23日 · 1. 速寫子彈 來建立清單日記. 下面我們就直接進入實作,從我的範例裡,來看看如何使用「 Bullet Journal (子彈筆記法)」。 「 Bullet Journal (子彈筆記法)」的第一個步驟就是: 「把所有當下出現的新任務、未來事件、關鍵筆記」,用「簡單具體的一句描述」寫在你的清單上。 子彈,就是要快狠準,你的子彈就是清單上一列一列的事項, 為了滿足「快速記住」,並且「有效收集」的目的 ,所有多餘的事情都先不要寫,最重要的就是簡潔的以條列清單的方式,把所有「重要事情」依序寫在筆記中! 這樣你就能在一天的行動裡,透過簡潔清單,有效的掌握這些子彈(就像掌握你的重要行動)。 2. 建立自己的子彈符號( 任務符號表 )

  7. 2017年10月10日 · 最近有兩個「恐怖故事作品」給了我上述的啟發。 一個是 2017 上半年推出的台灣電影:「 目擊者 」,他有精彩的剪輯運鏡,也有懸疑驚悚的故事。 但最大的翻轉,不是每個人看到的真相不一樣,而是每個人都在自己的真相前,對私心的妥協,於是無預謀的共謀出一齣沒有真相的悲劇。 另一個作品,則是這篇文章要跟玩家們推薦的「 Distraint 」,這是一款 2015 年在 PC 上推出的「 2D 心理恐怖冒險遊戲」(遊戲是這樣自稱的), 2017 年陸續在 Android 與 iOS 上架,其中 Android 版還可免費下載(包含廣告),並且目前遊戲已經具備簡體中文的翻譯。 雖然「 Distraint (扣押)」自稱恐怖遊戲,但害怕恐怖的玩家不要卻步,因為這款遊戲「外在上」一點都不恐怖 !

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