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  1. 欢迎来到梅露可物语中文Wiki. ※wiki的翻译未经许可禁止以任何形式转载至任何公开平台敬请理解。 ※持续招人中! 如果有意向参与翻译或协助编纂剧情插图等请微博私信@梅露可物语玩家主页非常感谢~ 最新公告. 2022.07.30 会战规则变更&编队加成调整. 2021.07.29 实装技能进化系统/炼金釜系统/部分角色开放技能进化. 2021.06.27 更改返钻/开信时对当前持有角色觉醒数的判定. 2021.04.20 自动周回系统改修. 上位弓法铳符文官方效果介绍翻译. > 查看本月活动. > 查看历史公告. 最近翻译. 十周年倒计时短篇4th - 癒术士一行的电之国观光 New! 外传7th 魔法 - 梦想与骄傲与职业篇. 外传3rd 死国 - 圣人伯特利朱斯之月篇.

    • 我与幽灵的七日

      梅露可:真是太惊人了,还以为一定是幽灵出现了哟。 夏蕾莉 ...

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  2. 臺灣正體. 工具. 《 梅露可物語 -癒術士與鈴之旋律- 》 (日語:メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -,正標題轉寫自「MercStoria」) , 日本 樂元素( Happy Elements (日語:Happy Elements) )開發的智慧型手機遊戲。 是結合橫向 塔防 與 角色扮演 元素,由玩家扮演「癒術士」召喚傭兵擊破(治癒)一波波魔寵的作品。 以 Q版 人物設定等為特色 [5] ,在全球下載數突破千萬 [6] ,並被 Google Play 選為日本2014上半年度最佳幻想遊戲 [7] 。 遊戲共發行日文、簡體中文(中國大陸)和繁體中文(台灣)三種版本,各版本遊戲內容有些許差異。 2016年12月15日,台灣營運商宣布於翌年3月6日結束繁體中文版之營運 [8] 。

  3. 角色强度节奏榜 - 梅露可物语中文Wiki. 目录. 1 必读. 1.1 其它. 2.1 评价标准简表. 2.2. 2.3 疑问解答. 3 评论. 必读. 本节奏榜是对单卡强度的评价。 实际组队时不能只看单卡强度,不是说把厉害的卡胡乱放在一个队伍里就是强,不同卡之间的配合更为重要。 具体组队方法请见【 队伍编成详解 】。 梅露可里的强弱并不单纯。 在不同的活动里会有不同的强弱排序,有时候差异很大。 本节奏榜是在综合各种活动的前提下强行拼凑起来的,并不一定说排位靠后的卡在所有情况下都比排位靠前的卡弱,有时候可能靠后的卡才是最佳选择。 使用时需记在心里。 节奏榜将角色强度分为4个大等级:SS、S+、S与其它。 其中SS和S+内部又各自细分为若干小等级。 同等级内排名不分先后 。

  4. 歡迎來到梅露可物語 系列哈啦板最新資訊及情報分享精華好文查找創作交流討論盡在巴哈姆特

  5. 2023年12月1日 · 由於梅露可的遊戲特性以及角色池之深通常不會有人特別去寫各角色評價新手玩家常常會不知道該如何判別角色是否有用發文問了也只會得到到最後都要全練這種看起來像幹話 但其實很認真 的回答所以才會有這篇文的誕生為了讓新手不會覺得太吃力自然會捨棄一些相對起來比較不直觀的數值來討論請各位見諒。 註:本文都是在 角色已裝備 古符 (也稱上位符石)、不考慮技能、隊伍配置預設1前2中2後 的情況下進行定位判斷,還沒有古符的新手就當預習吧(? 也推薦去看這篇以了解其他組隊的重要觀念 【心得】自助組隊手冊:王寵、符石配置不求人! 本文主要會圍繞在這四個資料來判斷一隻角色的定位,由上到下分別是: 手長、耐力、職業、體段. 拿到一隻新角色,我們最先看的就是他的手長.

  6. 2020年12月5日 · 一、會戰隊伍組成形態. 一般會戰 (門祈禱不超過40萬其他各家祈禱值不超過15萬)的情況下,幾乎所有穩定集氣的五星前衛加上: (1)古代符石、 (2)上滿五層威壓、 (3)裝閃避(綠色那顆)、 (4)彩盾、 (5)放大量的救援坦補,都可以扛15隻王寵不倒,因此最基本的組成會是: (一)以212(前衛突斬、中衛補、後衛輸出)為主的隊伍最為常見: (類似於此圖的構成) 這種隊伍一般是用以面對最基本的門+2,平常85%的會戰祈禱是不成問題的,如果遇到裏半或是符石狩獵這種會大量祈禱的場合就需要比較坦的前衛斬(基本上一律是以斬作為坦放騎士符石--深藍那顆,來增加容錯空間避免穩定集氣的突死亡)

  7. 是結合橫向 塔防 與 角色扮演 元素,由玩家扮演「癒術士」召喚傭兵擊破(治癒)一波波魔寵的作品。 以 Q版 人物設定等為特色 [5] ,在全球下載數突破千萬 [6] ,並被 Google Play 選為日本2014上半年度最佳幻想遊戲 [7] 。 遊戲共發行日文、簡體中文(中國大陸)和繁體中文(台灣)三種版本,各版本遊戲內容有些許差異。 2016年12月15日,台灣營運商宣布於翌年3月6日結束繁體中文版之營運 [8] 。 但又在宣布一個月後的1月23日公告與日方達成共識,遊戲將保持營運 [9] 。 最終簡體和繁體中文版分別於2017年11月30日和12月31日停止營運 [4] [10] 。 2018年1月31日,日方宣布遊戲動畫化 [11] 。

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