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  1. 2023年12月6日 · 在廣大的潘朵拉行星探索. 離開人類的世界踏上潘朵拉的大地後如同白紙的主角面對這個未知的世界只有陌生與恐懼不過不用擔心納美人天生內建納美感應」,開啟後就能看見所有動植物的詳細資訊有了這些資訊的幫忙玩家一下子就能知道這些動植物有甚麼用處果實可以拿來料理樹皮纖維則是拿來做防具動物的牙齒獸骨可以做武器世間萬物都有可用之處。 遊戲也提倡不要隨便殺生,有需要才去殺,因為包包空間會爆炸。 生物的肉能拿來做料理回復體力,還有各種增益效果. 每一種植物都有適合的時間與天氣去採收,有的要在白天,有的要在下雨天。 在完美的時間、天氣取得的植物素材數值就是頂級的。 每一種植物素材還有最佳採收地區,會影響到素材品質,有綠色、紫色到黃色三種等級,越高的品質數值上限就越高。

  2. 網石棒辣椒今(30)日宣布,《精靈之境》12 月 9 日即將在台灣、香港和澳門搶先推出。在遊戲即將推出之際,《精靈之境》遊戲製作人「明揚」和 ...

    • 概觀
    • 機制差異
    • 決勝差異

    眾所皆知的經典益智遊戲《俄羅斯方塊(Tetris)》系列在今年邁入了 35 週年,大家對於這遊戲的認識有多少呢?事實上最早的《俄羅斯方塊》並不是大家現在所看到的樣子,從推出到現在不僅在畫面、音效甚至玩法都有轉變,讓它不再只是款方塊消除遊戲。今日巴哈姆特 GNN 編輯將透過文章帶領玩家一起窺視《俄羅斯方塊》從過去到現在的轉化。

    •經典的《俄羅斯方塊》畫面之一(圖片取自網路搜尋)

    《俄羅斯方塊》誕生之後

    《俄羅斯方塊》可以說是落下型益智遊戲始祖之一,最早於 1984 年在電腦推出,由俄羅斯電腦工程師 Alexey Pazhitnov 所設計。遊戲名稱「Tetris」使用了兩個字詞作結合;遊戲中有七種不同造型方塊,但它們都是由四個方格所組成,而名稱中字頭的「Tetr-」是取自希臘語的「tetra」,意思為「四」,就是呼應該設計,至於詞尾的「-is」,據說是因為設計師熱愛網球(Tenn"is"),因此才創造出了「Tetr-is」這個名稱。

    •每個方塊由四個磚組成; 每個方塊都各自使用一個英文字母作為代表,從左上至右下依序為 I、J、L、O、S、T 與 Z(圖片取自 Wiki)

    遊戲看似簡單,在研發過程卻也耗費 Alexey 許多心力,首次公開之後便風靡全世界,並開始授權給各個遊戲公司製作不同版本,同時也開始出現了許多相似、變形等各種非正式授權的遊戲,甚至產生了版權糾紛。到了 1996 年,Alexey 才與荷蘭電子遊戲設計師 Henk Rogers 共同成立「俄羅斯方塊公司(The Tetris Company)」,持有俄羅斯方塊獨家版權並授權給第三商。2011 年,《俄羅斯方塊》獲得金氏世界紀錄認證,是移植或改編至最多平台的遊戲(超過 65 種),包含掌上型主機、行動電話等;《俄羅斯方塊》更是當時手機平台上下載次數最多的遊戲。除此之外,還有其他金氏世界紀錄是職業玩家或實況主等所創造出來的,如在《Tetris DX》中消除行數最多、24 小時挑戰等紀錄。

    在上一段已經有提過多元的衍伸玩法了,但事實上還有一些設定機制有差異,而這些才是影響遊戲性與技巧的主要核心。首先,現今的《俄羅斯方塊》中,普遍在最底部都有方塊落下位置顯示輔助玩家,此功能可以降低玩家的錯誤率,然而在早期的版本中是沒有這個機制的。想想看,有輔助都可能失誤了,那在沒有這個功能又要快速放好方塊的情況下,操作者對於空間概念需要十分精準才行!

    第二個不同的地方是「Next 方塊」功能,遊戲畫面上會有下一個出現方塊的提醒,讓玩家在堆疊的時候可以依據下一個方塊來決定擺放位置。在經典《俄羅斯方塊》中只可以看到一個,但在《Tetris Battle》中玩家可以用道具解鎖可看到的 Next 方塊數量;《俄羅斯方塊 99》則是大家都可以看到六個,好處是可以預想六步;而在經典《俄羅斯方塊》中最多就是預想一步,如果之後運氣不好,就是考驗操作者的變通能力,要如何擺放才能讓方塊在後面又可以順利消除。

    •可以看到很多「Next 方塊」,底部還有預覽

    最後就是「保留」功能,對於較年輕的玩家來說,如果遇到不知道怎麼堆疊應該很習慣保留好用的方塊或者切換其他的方塊來解除困境,但你知道在經典《俄羅斯方塊》是沒有這項功能的嗎?所以當編輯很久沒接觸《俄羅斯方塊》後,第一次遊玩《Tetris Battle》時完全沒注意到有「保留 / 切換」功能,朋友提了才知道而且覺得很驚奇,為了習慣這個功能編輯也花了一段時間才上手,因為一開始需要思考切換按鈕以及切換節奏等等。不過若現在要編輯回頭去玩無保留 / 切換版本,可能又是一個挑戰!

    早期《俄羅斯方塊》是採用分數累計。分數計算是依據消除的行列來計算,消除一行到四行的分數不同,其中以四行分數最多,而每次消除行數累計至一個門檻,方塊降落速度將會加快,因此在當時大家皆以留下一列並利用直條方塊直接消除四行的戰術來不斷累計分數。此外,由於沒有保留 / 切換方塊的功能,因此要在等待直條方塊的同時,又要維持方塊高度不 Game Over 對玩家或選手來說是一大課題。

    眼尖的玩家是否有注意過,在比賽期間選手都是留下最右邊一列?由於選手要在高速下準確地放方塊,除了自身的眼明手快協調和思考邏輯與專注力外,如何讓方塊在短時間內以最短距離放到正確位置當然也是策略之一。在遊戲版面中,你會發現當直條方塊從橫轉直後,會是靠右一格,這樣的放置距離是最近的,因此最後大多都採這樣的方式。

    2018 經典《俄羅斯方塊》世界大賽總決賽

    要如何讓「快速降落的方塊同時保有一定的橫向移動範圍」?選手其實可以透過操作來解決所謂的 DAS 問題。知名的知識型 Youtuber 啾啾鞋曾製作一支影片分析經典《俄羅斯方塊》中 DAS 的問題,並介紹了目前在經典版的兩種按法,像是在透過瞬間放開方向鍵並再次按下的方式來騙過遊戲判定,或是加快方向鍵手速的方式。因此,選手不僅要頭腦清晰,同時手還要確保每個方塊都是可以順利落在正確的位置,而看著選手的操作,是否覺得這遊戲難度再次提升了?

    影片已徵詢過啾啾鞋同意引用

    近期的對戰版本中,不以分數為決勝方式,改用方塊攻擊,而堆疊方塊先碰到頂端者落敗,在這樣的玩法基礎下,只留下一列反而成為了最容易被擊殺的目標,這樣的堆疊方式容易跌得太高,若碰到對手的連環攻擊時也不容易藉由消除方塊來抵銷對手的攻勢,因此在《Tetris Battle》中漸漸發展出了 T 轉、留 2 至 4 列等。不同的戰術不僅攻擊分數不同、攻擊數量加倍,若能有更多 Combo 的話,攻擊效果也越強。

  3. 2014年4月1日 · Android. (GNN 記者 Jerry 報導) 2014-04-01 16:01:09. 由 Popcap 開發的知名塔防手機遊戲植物大戰殭屍 2 (Plants vs. Zombies 2)》近日實裝了最新改版遙遠未來Far Future)」,其中加入了不少全新的植物與殭屍敵人而他們的共通點就是都配備了來自未來的高科技裝備據了解這些新加入的植物都有著相當強大的能力例如可發射雷射一次攻擊一整排殭屍的豌豆或是藉由施放能量帳壁一次阻止大量殭屍持續前進的虛無堅果等等。 此外,本次改版同時也加入了 Zen Garden 系統,讓玩家可以在自己的花園中培育各式各樣的植物,並藉此獲得額外資源。

  4. 2013年8月20日 · iOS. (特約編輯 學院派天秤座 報導) 2013-08-20 12:00:00. 近年來最受玩家關注的遊戲,除了那彈動手指即可遊玩的《 憤怒鳥 》或《 Candy Crushh Saga 》之外,以簡單的創意而多變的策略概念,可稱橫向塔防遊戲類中之經典作品《 植物大戰殭屍 》也是排行榜上的常客。 而 其續作《 植物大戰殭屍 2 》也在前些時候正式推出 iOS 版本供玩家再次虐殺殭屍。 此次《 植物大戰殭屍 2 》遊戲背景主題是定位在「穿越時空」 ,玩家將與主角遨遊古埃及、西部荒野與海盜沙灘三大特色場景,並種植新的植物炮塔對抗穿著牛仔裝、法老服、海賊頭巾的特色殭屍! 準備好迎戰新殭屍勢力. 遊戲介紹.

  5. 2019年6月6日 · 植物 帶來活力 敲音猴綠色的體毛能利用太陽光製造能量。當牠在植物附近揮動木棒玩耍時,會令枯萎的花朵重拾色彩,令樹葉更添翠綠 。 炎兔兒 ...

  6. 2010年4月30日 · 好玩家指出,《開心農場 3除了基本種植功能外也增加各種技能的提升機制技能機制分為三大部分植物動物人物