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  1. 2017年5月22日 · 多年前看過一部德國電影叫做「竊聽風暴」(不是港片竊聽風雲),描述的是 1984 年東德一位負責監聽人民私生活的祕密探員,在他手下許多人因私下違反各種政府法令而鋃鐺入獄,人們沒有自己的隱私,而這位探員也認為這就是一份為了生活的工作,並不自責,但是後來在某次監聽的過程中他對竊聽對象產生了同情,於是在保有工作、不被政府發現的情況下,他想要幫助他們躲過最後一次的政府追緝。 而後東德解體,柏林圍牆倒塌,當年這位探員並沒有因為那次拯救成為英雄,事實上被他所害的人更多,但也沒有受到懲罰,他就是默默的成為新的德國的一份子,融入在市民的日常生活當中。

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  2. 2014年8月27日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  3. 2016年12月3日 · 1. 提到對方的名字: 我喜歡在郵件標題提到對方的名字,你不一定要這樣做,因為寄信給對方當然就是要給他看啊! 但現在太多廣告信與群體信,我覺得這個「直接註明就只是給你看」的方法,可以增加對方開信率。 2. 寫上自己公司名稱: 雖然郵件列表中會有寄件者,但看到Esor這個人,不一定知道他是屬於電腦玩物這個公司,因此還是應該註明自己的公司,這可以表明自己來信的立場,並且讓對方感覺是正式的來信,這是建立信任感的第一步,同樣的我覺得也可以增加對方開信率。 3. 開門見山一句「動作句」說明來意:

  4. 2018年8月4日 · 作者: Esor Huang 8月 04, 2018. 直接獲得答案,不是成長最快的方式。. 面對問題,嘗試解決,即使失敗,反而可能獲得更關鍵的成長因子。. 「問題」的出現,對大多數人來說都是不開心的事情,但換個角度想,這雖是警訊,但也是「喜訊」。. 因為我們不在意的 ...

  5. 2017年1月14日 · 作者: Esor Huang 1月 14, 2017. 陽光的冒險故事,是透過外在成就實現自我成長,就像英雄找到神器打敗魔王。. 而陰暗的恐怖故事,則是在象徵心牢的建築、時空、夢境中被罪惡追趕,英雄也會變狗熊,直到他(她)能推理真實而醜惡的潛意識自我,解開內心的謎 ...

  6. 2019年5月6日 · 為什麼這樣說呢? 例如有些推理解謎遊戲,雖然是解謎,但其實還是在找道具,我們可以用滑鼠去亂點場景中的各種物品,碰到會發亮的,我們就知道這是一個線索。 雖然是推理,但其實都是一些對話選項,所以即使腦袋沒想法也可以在遊戲引導下發展故事。 所以只要拚命找道具、做選擇題,最後也可以碰運氣的把謎題解開。 但「Return of the Obra Dinn 奧伯拉丁的回歸」沒有這樣的設計,或者說刻意避免了這樣的設計。 玩家不用(不能)收集任何道具或線索,關鍵的線索沒有發亮或觸發的顯示,玩家必須自己發現、思考、記在腦袋中(或者你可以筆記下來,我說的是現實世界的筆記)。 像是有幾個回憶場景中,除了事件發生的主要畫面外,看似只是背景圖的船員吊床,其實隱藏了很多船員身分的線索,像是擺放在吊床旁的某個船員物品。

  7. 2019年3月14日 · 我並不覺得如此。 甚至,如果在「我為什麼做不到」的懷疑中, 只是逼迫、激勵自己去一直思考「我一定要做到」,反而可能在依然做不到的結果中,產生更大的壓力、更大的自我懷疑 ,是得不償失的方法。 那麼,當面對自我懷疑這樣的情緒時,我會怎麼做呢? 跟大家分享看看我的想法與做法。 這是每一次當我出現自我懷疑的時候,我會採取的作法。 我什麼時候會出現自我懷疑呢? 這發生的頻率大概每天都會出現一兩次! 真的,因為只要我們一直嘗試在工作、挑戰、想要實現些什麼,很難不出現自我懷疑。 所以換個角度來看,有自我懷疑,也就是有改變、成長的機會。 這時,我會嘗試把自我懷疑的「焦點」,從對自己「能力」的懷疑,轉移到對自己「行動」的懷疑。 我們很難叫情緒走開就會走開,和情緒不能硬碰硬,但卻可以轉移一下情緒發洩的目標。

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