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  1. 2017年12月16日 · 1. 灰暗卻精緻, 2D 藏 3D,引人入勝的聲光設計. 有些獨立遊戲會走簡單、復古的畫面設計,一方面是特色,另一方面也是要多花些時間在遊戲內涵上。 不過,「 INSIDE 」除了有深厚的遊戲內涵,他的畫面特效卻也一點都不馬乎。 雖然乍看之下,「 INSIDE 」的畫面好像是單色、灰暗的風格,但這只是符合遊戲主題的氣氛營造,另外這也讓遊戲有著突出的色彩對比,在主體單色灰暗的色調中,少數富有色彩的地方, 例如主角的紅衣、特殊機關,都變成遊戲敘事的一部分,反而比色彩豐富更吸引住玩家的目光 。 另外就算你是畫面派,「 INSIDE 」也不會讓你失望。

    • 段鈞豪1
    • 段鈞豪2
    • 段鈞豪3
    • 段鈞豪4
    • 段鈞豪5
  2. 2017年12月25日 · 在小說中,我們也就是專注地沈浸在文字中,跟著文字的律動,去想像和解讀整個故事。 「伊迪芬奇的回憶宅」也是一樣的敘事概念,從頭到尾我們都在閱讀,只是這些文字出現在森林的步道上,出現在廚房的窗簾上,出現在哥哥的床上,出現在閤樓的樓梯間,引導著我們的視線、方向,並讓我們完全沈入故事體驗裡。 文字字幕跟著你的步行節奏出現 ,每走一步都有文字,每看像一個地方也有文字導引,於是每做一個行動都是故事的一部分。 這樣一來,就跟小說很像, 「伊迪芬奇的回憶宅」也完全地讓人沈浸在故事中,沒有任何出戲的地方 ,不會像一般遊戲一樣卡關、繞路、解謎或操作而導致出戲。 因為在「伊迪芬奇的回憶宅」中,即使連破解一個機關、進行一場小小的戰鬥,也都是在文字與故事畫面的互動中完成。

  3. 2024年1月7日 · 四階段寫作法,如何幫我維持長達 17 年輸出動力與克服寫作障礙. 作者: Esor Huang 1月 07, 2024. 不知不覺,我已經持續在 電腦玩物 部落格寫作超過 17 年,在這時間裡,我一直在繁忙的正職工作和寫作之間保持平衡,是什麼樣的寫作流程,幫助我能夠持續這麼 ...

  4. 2018年9月7日 · 這八篇故事,正是本書方法論的最佳驗證。 本書的日記方法論: 這本書最終提出了一套獨特的日記方法論。 你可以在章節編排上看到他的結構,但我這裡用不一樣的角度,重新幫大家看到方法論深沈的意蘊。 首先是「SLOW(慢)日記法則的三重性」。 第一重是要怎麼寫出能檢視人生的好日記? 這是本書第一部中所討論的,個人寫日記的SLOW法則。 第二重是如何能夠維持長期的寫日記習慣? 累積得愈久,反饋的能量愈大,這是本書第三部用SLOW法則延伸出來的習慣養成方法。 第三重是永錫令人驚豔的又一個獨創,他將SLOW日記法則擴充到他的企業顧問領域,在真實企業中帶領團隊去每日覆盤,並創造工作上最強大的溝通、目標訊息流,這是本書第四部分的重點。

  5. 2020年3月29日 · 快速上手 Notion 進階活用教學:學生如何整理上課筆記、規劃課表、學習研究、準備考試,範本下載!. Watch on. 大家好,我是電腦玩物的 Esor ,每週製作一則認真的教學影片,已經變成我現在的固定進度。. 這個禮拜,應許多讀者的期待,推出的是「 Notion 進階 ...

  6. 2017年1月14日 · 陽光的冒險故事,是透過外在成就實現自我成長,就像英雄找到神器打敗魔王。 而陰暗的恐怖故事,則是在象徵心牢的建築、時空、夢境中被罪惡追趕,英雄也會變狗熊,直到他(她)能推理真實而醜惡的潛意識自我,解開內心的謎題,才能衝破心牢。 由台灣赤燭團隊發開的「返校」,就是這樣一款關於自我內在旅程的國產恐怖、推理與解謎遊戲,遊戲中透過以台灣 60 年代戒嚴時期為背景的架空校園,完美結合白色恐怖、民俗禁忌、社會議題、家庭問題等外在恐怖支線,讓玩家跟著主角 潛入自我意識的最恐怖深處 ,演繹出一齣精采且充滿思辯的青春變奏曲。 關於「返校」這款遊戲在歷史背景、台灣文化上獨一無二的設定,我在之前試玩版的評論就有著墨,想了解這部分的朋友可參考前一篇評論: 返校:難得的台灣60年代校園恐怖遊戲! 試玩下載中 。

  7. 2017年8月2日 · 演講開會利器. 作者: Esor Huang 8月 02, 2017. 「 錄音 App 」其實很多,而且很多 Android 手機自己就內建錄音功能,像是我這兩年使用的三星手機內建的錄音 App ,我覺得就滿好用的,他還包含「標籤重要段落」、「錄音轉文字」等功能。 而錄音筆記軟體也不少,我自己做採訪工作時,就會使用 Evernote 錄音加上筆記的功能:「 實戰採訪與會議筆記: Evernote 錄音筆記最佳化心得 」。 那我們還需要另一個錄音 App 嗎? 除非這個錄音 App 有關鍵的不同! 這就是今天我想特別介紹「 SnipBack 」這款 Android 錄音筆 App 的原因。