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  1. 比特幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-tw › 比特币

    20/10/2021 · 比特幣(英語: Bitcoin [註 4],縮寫:BTC 或 XBT)是一種基於去中心化,採用點對點網路與共識主動性,開放原始碼,以區塊鏈作為底層技術的加密貨幣 [6],比特幣由中本聰(網名) [註 5] (Satoshi Nakamoto)於2008年10月31日發表論文 [7],2009年1月3日,創世區 ...

  2. 比特幣歷史 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 比特幣歷史

    比特幣(bitcoin [註 1] )是第一個加密電子貨幣,其特色是使用密碼學來控制貨幣的製造和管理,而非依賴特定的中央機構 [1]。然而,比特幣背後的科技和概念並非均為新創;其推測的幕後發明人中本聰結合了許多來自數位龐克社群的既有想法,創造了比特幣。 ...

  3. 比特幣在各國或地區的合法性 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 比特币在各国或地区的合法性

    比特幣因為不具法償效力、不具真正通貨等特性而並不能視為貨幣。該行將比特幣 視為高度投機之數碼「虛擬商品」,但因可能有資安等種種風險,而建議民眾在交易時必須注意其風險,並且禁止比特幣於第三方支付的交易流程中所使用 ...

    • 合法2014年1月15日,香港消委會警告:比特幣等虛擬貨幣風險高。
  4. 比特幣核心 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-tw › 比特币核心

    比特幣核心. ( 2018-12-25 ). 比特幣核心 (英語:Bitcoin Core)是 比特幣 以及其它 加密貨幣 參考的 開源 客戶端 。. 最初由 中本聰 以「Bitcoin」命名,後 改為「Bitcoin Core」。. 該軟體會驗證整個 區塊鏈 曾經做過的所有交易,並預設可用於轉接資金。. ...

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  6. 比特幣現金 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › zh › 比特幣現金

    比特幣現金的區塊大小為8MB [3],而比特幣的區塊的大小則於同一日決定從1MB於六個月內增加到2MB [4]。比特幣現金的計畫由中國比特幣挖礦機公司比特大陆(Bitmain)最先提出 [5] [6]。 争议 [编辑] [谁?

  7. 其他人也問了

    比特幣交易是什麼?

    比特幣的去中心化是什麼?

    如何產生比特幣的位址?

    什麼是比特幣的最小單位?

  8. 加密貨幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-tw › 加密貨幣
    • 定義
    • 架構
    • 比特幣與其他加密貨幣
    • 國家數位貨幣
    • 參閱
    • 外部連結

    根據 Jan Lansky 所述,加密貨幣是滿足六個條件的系統: 1. 該系統無需中心機構,其狀態通過分散式的共識機製得以維持。 2. 該系統能對加密貨幣及其所有權進行記錄。 3. 該系統定義能否產生新的加密貨幣。如果可以,則系統需定義新幣的來源,並定義如何確定這些新幣的所有者。 4. 只能通過密碼學的方式來證明加密貨幣的所有權。 5. 該系統允許通過交易來改變加密貨幣的所有權。交易僅可從能證明加密貨幣當前所有權的實體發布。 6. 如果同一時間產生了兩個改變相同加密貨幣所有權的指令,該系統最多只能執行其中一個。 2018年3月,加密貨幣(英語:Cryptocurrency)一詞被加入韋氏詞典中。

    通過在構建加密貨幣系統時公開定義的貨幣發行速率,整個系統協同運作生成去中心化的加密貨幣。在傳統的中心化的銀行與經濟體系中(例如聯邦儲備系統),企業董事會或政府通過印刷法定貨幣或通過增加數字銀行分類帳的方式來控制貨幣的供應。而在去中心化的加密貨幣體系中,公司或政府無法製造新的加密貨幣,且迄今為止還沒有為持有資產價值的其他公司、銀行或企業實體提供背書。去中心化加密貨幣系統的技術架構由名為中本聰的個人或團體構建。 截至2018年5月(2018-05)[update],已有超過1,800種加密貨幣標準。在加密貨幣系統中,互不信任的參與者(稱為礦工)維護著分類帳的安全性、完整性及餘額:他們使用電腦幫助驗證交易、為交易添加時間戳,並根據特定的時間戳機制將交易添加至分類帳中。 在大多數加密貨幣系統的設計中,貨幣的產量將會逐漸減少,使得流通貨幣的總額不超過設定的上限。與儲存在金融機構的傳統貨幣及自行保管的現金相比,加密貨幣更難以被執法機構搜查或扣押。

    比特幣是第一種以加密貨幣型態存在的數位貨幣,而比特幣以外的同型態貨幣,又稱為山寨幣、競爭幣(英語:altcoin),可經由獨立建立、硬分叉、透過ICO發行的代幣等方式建立,一部分參考比特幣、以太幣等思想、原理、原始碼產生的,與比特幣相似的虛擬貨幣,目前有數千種以上,可公開交易的加密貨幣在流通。 新的加密貨幣可能在任何時間被任何人建立出來,具備更多的功能、更完善的隱私保護、更快的區塊生成時間、支援智慧型合約、不同的演算法與共識機制等。例如,萊特幣為了加快處理交易的速度,每2.5分鐘產生一個區塊,相較比特幣設定的10分鐘更快。以太坊則增加了智慧型合約功能,使得其區塊鏈上能夠執行分散式應用。 由於比特幣本身並沒有權威的發行機構和國家政權來維持其權威性、唯一性,比特幣與其模仿者之間只能平等地相處,即使其是最早、最知名、人們最熟悉的加密貨幣,具有最大的使用者網路社群以及很強的網路效應,大部分時間也是市值最高的加密貨幣,但是並不具有絕對排它的地位。 截至2019年7月(2019-07)[update],市場上已有超過2600種加密貨幣流通,代表性的有比特幣、以太坊等。

    中國、瑞典、英國和新加坡等的中央銀行已經研究法定數位貨幣用例。 1. e-Dinar 是突尼西亞共和國政府用區塊鏈技術發行的數位貨幣。也是第一個國家數位貨幣。 2. eCFA 是塞內加爾共和國政府用區塊鏈技術發行的數位貨幣。 3. 委內瑞拉的石油幣 然而,有評論指出,國家數位貨幣,只是將國家的法幣替換成上「數位、加密」的型態而已,政府仍可恣意操縱之,並不符合加密貨幣去中心化的理念。

    維基共享資源上有關加密貨幣的多媒體資源
  9. 挖礦 (數碼貨幣) - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 挖礦_(比特幣)
    • 工作原理
    • 爆塊獎勵
    • 挖礦難度
    • 挖礦裝置
    • 礦池
    • 手續費
    • 參考資料

    比特幣礦工通過解決具有一定工作量的工作量證明機制問題,來管理比特幣網絡 —— 確認交易並且防止雙重支付。 中本聰在他的論文中闡述說: 中本聰把通過消耗CPU的電力和時間來產生比特幣,比喻成金礦消耗資源將黃金注入經濟。比特幣的挖礦與節點軟件主要是透過對等網絡、數碼簽章、互動式證明系統來進行發起零知識證明與驗證交易。 每一個網絡節點向網絡進行廣播交易,這些廣播出來的交易在經過礦工(在網絡上的電腦)驗證後,礦工可使用自己的工作證明結果來表達確認,確認後的交易會被打包到資料塊中,資料塊會串起來形成連續的資料塊鏈。中本聰本人設計了第一版的比特幣挖礦程式,這一程式隨後被開發為廣泛使用的第一代挖礦軟件Bitcoin,這一代軟件從2009年到2010年中旬都比較流行。 每一個比特幣的節點都會收集所有尚未確認的交易,並將其歸集到一個資料塊中,礦工節點會附加一個隨機調整數,並計算前一個資料塊的SHA-256雜湊運算值。挖礦節點不斷重複進行嘗試,直到它找到的隨機調整數使得產生的雜湊值低於某個特定的目標。 由於雜湊運算是不可逆的,尋找到符合要求的隨機調整數非常困難,需要一個可以預計總次數的不斷試錯過程。這時,工作量證明機制就發揮作用了。當一個節點找到了符合要求的解,那麼它就可以向全網廣播自己的結果。其他節點就可以接收這個新解出來的資料塊,並檢驗其是否符合規則。如果其他節點通過計算雜湊值發現確實滿足要求(比特幣要求的運算目標),那麼該資料塊有效,其他的節點就會接受該資料塊。

    除了將接收到的交易資訊打包到區塊,每個區塊都會允許「發行」一定數量的新比特幣,用來激勵成功發現新區塊的礦工。 比特幣系統按照預定的貨幣增發節奏決定發行的比特幣數量。如果其他支付交易有給手續費的,那麼礦工還會獲得手續費。由於礦工可以自行決定是否將某一個交易資訊打包到區塊中,因此礦工有可能優先選擇手續費較高的交易來打包。 區塊產生速率的預期為每10分鐘一個,但每個資料塊中,新發行的比特幣不能超過6.25個,而這個數字每產出21萬個區塊就會減半,大約每4年就會發生一次,2020年5月13日比特幣第三次減半,減半後現在的爆塊獎勵為6.25個。因此,比特幣的總數量不會超過2100萬個。隨着新發行比特幣數量的下降,手續費將成為挖礦的主要動機。 那些在較早時期將電腦資源投入到比特幣挖礦活動中的用戶,相對於較晚加入的礦工而言,獲得比特幣容易得多。這樣設計的原因,主要是為了保證在比特幣的早期發展階段可以吸引足夠的計算力來處理資料塊。事實上如果沒人挖礦,比特幣的初期交易活動就無法處理,比特幣經濟也將停止運行。 1. 2012年12月第一次減半 2. 第二次發生減半的實際時間是2016年7月9日 16:46:13 UTC,每個區塊中新發行的比特幣目前為12.5個 3. 2020年5月13日第三次減半,每個區塊中新發行的比特幣目前為6.25個

    為了使得資料塊產生的速度維持在大約每十分鐘一個,產生新資料塊的難度會定期調整。 如果資料塊產生的速度加快了,那麼就提高挖礦難度;如果資料塊產生速度變慢了,那麼就降低難度。比特幣系統在每隔2016個資料塊被產出後(約兩週的時間),會以最近這段時間的資料塊產生速度,自動重新計算接下來的2016個資料塊之挖礦難度。 而難度基本上就決定了一個有效的資料塊標頭(英語:Block Header)的 SHA-256雜湊值應小於一定值,也就是說該雜湊值必須要恰好落在目標區間之內才算有效,當目標區間越小就意味着命中概率越低。換句話說就是挖礦的難度越高。 由於ASIC計算裝置的爆炸式加入,目前挖礦難度呈現幾何級數的上升,目前年均難度增長約為3%,讓普通個人挖礦者的挖礦工作變得異常困難。

    最早,比特幣礦工都是通過Intel或AMD的CPU產品來挖礦。但由於挖礦是運算密集型應用,且隨着挖礦人數與裝置效能的不斷提升難度逐漸增加,現在使用CPU挖礦早已毫無收益甚至虧損。 截至2012年(2012-Missing required parameter 1=month!)[update],從2013年第一季度後,礦工逐漸開始採用GPU或FPGA等挖礦裝置。同時,ASIC裝置也在2013年中旬大量上市。 從2013年7月起,全網算力由於ASIC裝置大量投入運營呈現直線上漲,以2013年7月的平均算力計算,所有CPU挖礦裝置均已經無法產生正收益,而FPGA裝置也接近無收益。2013年9月平均算力估算,現有的針對個人開發的小型ASIC挖礦裝置在未來1-2個月內也接近無正收益。大量算力被 5 THash/s以上的叢集式ASIC挖礦裝置獨佔。個人挖礦由於沒有收益,幾乎被擠出挖礦群體。有一些比特幣礦工則集資在某些可取得低價電力的地方興建機房安裝大批挖礦裝置進行挖礦。 部份比特幣礦工為省下自己挖礦的成本,將挖礦程式製作成惡意程式,在網絡上感染其他人的電腦,來替自己挖礦。

    由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個裝置或少量的算力都無法在比特幣網絡上獲取到比特幣網絡提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率。促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合併聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」(Mining Pool)。 在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。 截止2020年5月,全球算力排名前五的比特幣礦池有:F2Pool、Poolin、BTC.com、AntPool、58COIN&1THash,目前全球約70%的算力在中國礦工手中。

    比特幣礦工會對大部分交易收取少量費用,其主要目的是防止有人大量發送無聊的小額交易,浪費網絡資源。當前每筆交易的手續費大部分是฿ 0.0001/KB (即0.0001btc/KB) ,實際上0.9.0版本之後將預設手續費降為฿ 0.00001/KB (即0.00001 btc/KB)。因為大部分交易佔用的數據量都小於1千位元組,所以一般情況下฿ 0.00001(即0.00001 btc/KB)的手續費就足夠了。同時,在將來比特幣區塊獎勵較少時,手續費將成為礦工收入的主要來源,比特幣的手續費會與該交易佔用的位元組數相關。 目前比特幣系統中手續費的計算標準並非強制性的,因此用戶也可以在交易進行時不給予任何手續費,但大多數礦工在組建資料塊時通常會優先考慮帶有較高手續費的交易,以便在挖礦成功時能獲得較高的報酬,因此無附帶任何手續費的交易,可能會需要等待較長的時間才能被處理並納入區塊鏈中。 此外,現在因為區塊容量上限「1MB」以及近期比特幣交易量大增的因素,手續費大幅上漲,而且等待交易被確認的時間也變長了許多。

    ^ Davis, Joshua. The Crypto-Currency. Wired Magazine. 10 November 2011 [11 November 2011].
    ^ 比特幣的社會實驗:只有相信邏輯才能活在未來《中國企業家網》| 2013-05-27
    ^ Bitcoin Block Explorer - BTC.com (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)以2016年6月16日網頁右下方資料顯示
    ^ 比特币宣布第二次产量减半 业界认为影响不大. finance.sina.com.cn.
  10. 中本聰 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hant › 中本聪
    • 比特幣
    • 諾貝爾獎經濟學獎的候選人
    • 真實身份猜測

    2008年10月31日,中本聰在「metzdowd.com」網站的密碼學郵件列表中發表了一篇論文,題為《比特幣:一種點對點式的電子現金系統》。論文中詳細描述了如何建立一套去中心化的電子交易體系,且這種體系不需要建立在交易雙方相互信任的基礎之上。很快,2009年1月3日,他開發出首個實現了比特幣算法的客戶端程序並進行了首次「採礦」(mining),獲得了第一批的50個比特幣。這也標誌着比特幣金融體系的正式誕生。 2010年12月5日,在維基解密泄露美國外交電報事件期間,比特幣社區呼籲維基解密接受比特幣捐款以打破金融封鎖。中本表示堅決反對,認為比特幣還在搖籃中,禁不起衝突和爭議。七天後的12月12日,他在比特幣論壇中發表了最後一篇文章,提及了最新版本軟件中的一些小問題,隨後不再露面,電子郵件通訊也逐漸終止。

    2015年,加州大學洛杉磯分校金融學教授Bhagwan Chowdhry曾提名中本聰為2016年諾貝爾獎經濟學獎的候選人。 Bhagwan Chowdhry說:「比特幣的發明簡直可以說是革命性的。中本聰的貢獻不僅將會徹底改變我們對金錢的思考方式,很可能會顛覆央行在貨幣政策方面所扮演的角色,並且將會破壞如西聯這樣高成本匯款的服務,徹底消除如Visa,MasterCard、PayPal他們收取2-4%的中間人交易稅,消除費事且昂貴的公證和中介服務,事實上它將徹底改變法律合約的方式。」

    中本聰極少透露自己的真實信息。在P2P基金會網站的個人資料中,他自稱是居住在日本的37歲男性。然而,這一點被廣泛懷疑。他的英文書寫如母語般純熟地道,卻從沒有使用過日語。用他的姓名在網上搜索,無法找到任何與這個人相關的信息。各種跡象表明,「中本聰」(「中本哲史」)可能是一個虛構身份。中本在發言和程序中切換使用英式英語和美式英語,並且隨機在全天不同的時間上線發言,這顯示他或者是有意隱瞞自己的國籍和時區,或者是賬號的背後有多人操縱。然而,根據對其語言習慣和時間統計的分析,一些人士認為他可能是一位居住在美國中部或西部的英國人或愛爾蘭人。曾在比特幣核心開發團隊工作的Laszlo Hanyecz則認為其算法設計過於精良,以至於不像是一個人單槍匹馬所能完成。

  11. 加密貨幣混幣器 - 维基百科,自由的百科全书

    zh.wikipedia.org › wiki › 加密貨幣混幣器

    混幣器的出現令黑暗網絡市場上的匿名操作更容易,執法更困難。[5] 對等網絡混幣器 對等網絡混幣器只為比特幣用戶提供了對接的平台,而不會將用戶的比特幣混合。混幣由用戶自行安排。這種形式排除了中間人,解決了過程中貨幣可能被盜的問題。

  12. 萊特幣 - 維基百科,自由的百科全書

    zh.wikipedia.org › zh-hk › 莱特币
    • 交易
    • 歷史
    • 外部連結

    由一個類似於比特幣的對等網路,通過Scrypt工作量證明方案來處理萊特幣交易、結餘以及發行(當一個足夠小的雜湊值被發現時,一個塊就會被建立,此時萊特幣就會被發行,而發現這個雜湊值和建立塊的過程被稱作「挖礦」)。萊特幣的發行速率按照等比數列,每四年(每840,000個塊)減少一半,最終達到總量8400萬個LTC。不同於比特幣,Scrypt所具有的記憶體密集特性讓萊特幣更適合用圖形處理器(GPU)進行「挖礦」。為Scrypt實施的FPGA(現場可編輯邏輯門陣列)和ASIC(專用集成電路),相比於比特幣使用的SHA-256,更為昂貴。 萊特幣當前可以交換法定貨幣以及比特幣等大多數電子貨幣,大多數通過線上交易平台。而可復原的交易(比如用信用卡進行的交易)一般不用於購買萊特幣,因為萊特幣的交易是不可逆的,因此帶來了退款風險。

    萊特幣在2011年10月7日通過Github上面的開源客戶端進行發佈。當前(截止到2014年6月26日)客戶端的版本為Litecoin v0.8.7.2。[需要更新] 其它的客戶端也已經發佈。 近日,萊特幣被作為比特幣的替代於新聞上得到了報道。 2013年4月30日,全球最大的比特幣交易商Mt.Gox宣佈暫時推遲對萊特幣(litecoin)支援的交易計劃。Mt.Gox表示本來在最近兩周計劃推出支援萊特幣交易的平台,但是由於網站受到了大規模的DDOS攻擊而使計劃拖延。 2013年7月3日,Mt.Gox在今天推出LTC交易用的API,為正式上線做準備。同年11月,萊特幣的市值增加至十億美金。 2014年2月24日,Mt.Gox在晚上10時30分停止服務,而後申請破產。 2014年6月24日,線上錢包服務商Hive新增支援萊特幣。Hive一直強呼叫戶體驗,還開發了尋找附近的人,以供用戶尋找附近使用Hive服務的同伴。 2017年5月,萊特幣成為首五個市值最高的加密貨幣之一。 2021年9月13日,環球電訊社(英語:GlobeNewswire)發佈通稿稱沃爾瑪宣佈與萊特幣合作,用戶在10月1日時,在沃爾瑪網上購物時可選擇用萊特幣作為交易貨幣作為結算。,包括路透社、CNBC等媒體先後轉發,沃爾瑪後澄清是假新聞。

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