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  1. 2011年3月21日 · (一)一開始的選擇. 菊草葉:在能力上屬於防禦類型,初期就能夠學到飛葉快刀 (55),對於隊伍的選擇也不錯。 火球鼠:在能力上跟小火龍是一樣的,速度在這三隻中最快的,對於銀、水晶、魂銀版玩家來說非常推薦的這隻。 小鋸鱷:在能力上攻擊比特攻高,初期非常的,對於隊伍的選擇也不錯。 (二)隊伍選擇. 以打四天王和道館來做隊伍選擇,打四天王主要是以火、水、電、格鬥、超能力、冰為主,草系順便列出來。 草系. <1>大竺葵 (草) 推薦招式: 飛葉快刀 (55)、、太陽光束 (120)、壓制 (85)、地震 (100)、 (新版)重型植物砲 (150)、報恩 (~102)、 (遺傳)岩石的力量 (60)

  2. 2009年9月3日 · 分別是:1.卡森的煉金術2.秀茲的科學課程3.史丹的操作過程 每一個任務都要準備1萬楓幣,都接好之後可以先從史丹的操作過程開始點,完成之後就會剩下卡森跟秀茲的任務。 1.卡森的煉金術:到瑪加提亞城的最左邊,蒙特鳩協會。 進去之後找會長NPC卡森講話完成任務 (需準備1萬楓幣)。 2.秀茲的科學課程 到天塔地下2樓秀茲的實驗室找NPC秀茲,點選對話 (需準備1萬楓幣)完成任務。 都完成後回去找史丹,他會問3個問題答案分別是『交換』『理解』『重力的煉成法則』 (見下圖)都選對之後完成任務 (史丹的新技術)。 任務獎勵: 50000經驗跟一個技能『強化合成』1級跟1本說明書。 史丹的第二次傳授: 得到強化合成1級之後再次跟史丹接任務,這次會要求給他一個 中級怪物的結晶C 。

  3. 2024年2月28日 · 隱藏裝備、練功地點、兌換紫技!. 《ROM:王權之憶》練功效率實測!. 該選50等還是60等?. 地下城練功推薦!. 《ROM:王權之憶》秘技!. 免費藍布輕鬆拿!. 1組新禮包碼!. 無課也能全身藍裝~. 《ROM:王權之憶》新手必看!.

  4. 2020年1月20日 · 1. V079版 科學怪人之謎. 重要更動:盾牌攻擊詛咒卷軸開放. 2. V100 版 未來東京. 重要更動:星之劍、焰之劍開放. 3. V121 版 侏儒公園. 重要更動:裝備潛在能力系統開放. 火靈之劍、星之劍、焰之劍等基礎攻速即快 (4)的單手劍、盾牌攻擊卷軸、裝備潛在能力系統相繼開放,盾牌強化後可彌補單雙手在武器係數上的差異,且在早年無任何撐攻速的手段時,火靈之劍、星/焰之劍搭配自身快速之劍便可直接達頂速,使單手劍配盾儼然成為早期英雄與聖騎拔拔們的標配,奠定單手+盾 的先驅。 4. V134 版 超競化-技術時代. 重要更動:女皇套裝開放.

  5. 2010年8月30日 · 創作內容. 14 GP. 【心得】神奇寶貝 靈魂銀 (心目中永遠的PM神作) 作者:惑影闇魅.誕於黯夜│ 神奇寶貝 靈魂銀 │2010-08-30 10:19:13│巴幣:8│人氣:10466. 這是09/09/12年發售的任天堂中NDS的強打作品神奇寶貝心靈金&靈魂銀不過卻是將1999/11/21年發售的神奇寶貝‧金&銀重新製作,就以那時來說,金銀版不僅畫面大幅度提升、故事性增加、PM種類增加、耐玩度更是大大提升,玩起來真的是愛不釋手 (雖然還是有跟朋友進行通信對戰,不過那時候已經是火紅、草綠正大受好評的時間了) 這張是自己在今年買到的NDSL (紅/黑色)時,順道拍下的靈魂銀圖片 (自己沒有太好的相機跟輔佐工具,所以拍起來的畫質不太好,還請多包含)

  6. 2016年1月5日 · 創作內容. 7 GP. 【新手指南】極限屬性 (Hyper Stat)-角色升級配點量 & 技能各等級所需消耗量一覽. 作者:彼方,安息永幸 (祈願者)│2016-01-05 16:40:28│巴幣:14│人氣:18298. Hyper Stat各能力等級的消耗點數需求一覽. 0→1,需01點,總消01點. 1→2,需02點,總消03點. 2→3,需04點,總消07點. 3→4,需08點,總消15點. 4→5,需10點,總消25點. 5→6,需15點,總消40點. 6→7,需20點,總消60點. 7→8,需25點,總消85點. 8→9 ,需30點,總消115點. 9→10,需35點,總消150點. 角色等級與 Hyper Stat配給一覽. 角色Level 配給 總點.

  7. 2022年5月16日 · 優點. 1.T15/T16不需要蛻變或點,維持普通品質即可 (如果有插虛空石,則為T16雙圖) 2.不打機制,穩定練等. 3.小天賦兩倍效果. 4.初期就能使用. 缺點. 1.收益不高,主要為紅藍王通貨,除非再搭配其他機制. 2.中天賦無法使用. 3.還有許多小點天賦待開發,非完整版. 關鍵天賦. 1.流浪之路 - 中天賦不提供任何效果 , 小天賦效果提高 100% 。 2.單一焦點 - 地圖掉落時有 200% 更多機率為你的幸運地圖 , 非幸運地圖則會轉變成基礎通貨 。 3.毀滅之舞 - 你地圖裡的怪物有 25% 更多傷害 和 25% 更少生命 。 4.陰影塑造 - 不會掉落幸運地圖 , 每幸運一張地圖使掉落的地圖增加 1% 機率產生固定詞綴 。 核心想法.

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