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  1. 2007年10月23日 · 高等浣熊 (LV45),高等熊 (LV20) 測試方法:. 利用攻城戰製造的pk區,讓各種寵物攻擊玩家3分鐘,觀察寵物攻擊力及玩家損血量。. 由於深怕寵物攻擊速度太快,難以記錄,故都先予以相消術,皆處於未加速狀態。. 此次測試目的及結論. 測試在不同防禦下,各種 ...

  2. 2018年4月22日 · 本集聊電Jing來跟大家聊聊關於. 【多核心的CPU玩遊戲真的比較厲害嗎!?】. 以下文章為影片部分內容,完整內容在影片皆有整理出來. 這次使用了3顆i7來測試18款目前市面上主流的3A大作. 分別為i7-7700K (4C8T)、i7-8700 (6C12T)、i7-8700K (6C12T) 而考慮到實際使用狀況,我將 ...

  3. 2018年2月17日 · 實際使用杜比音效和DTS音效後,可以發現杜比音效的特色是,可以在音樂中聽到非常清楚的人聲(所以非常不建議將音樂檔案透過轉檔方式時增加音量,轉檔時最好使用"原始"音量,不然你會聽到非常清楚的破音)。. 而DTS音效可以聽到震撼的聲音(低音 ...

  4. 2023年9月16日 · 為了與完整版Game Pass作出分野,基本上是沒有太新的3A大作,但收錄的獨立作品都是Game Pass中比較重要的作品。 同時收錄了很多高質線上合作或本地分屏的派對遊戲,蠻適合原本重點是線上遊戲的原金會員,作為跳板去嘗試Game Pass這種訂閱服務的好處。

  5. 2024年1月29日 · 終於等到了Ave Mujica的場次了. 開始之前,先來首 「 Angles」最後再額外分享一下這首的心得. 一開始先以動畫劇情來開場. 歌曲部分除了原創曲,也搭配幾首翻唱曲來構成這場演唱會. 幾首歌曲後,播放事先錄好的音檔,搭配聲優現場的肢體演出. 雖然整體演出看 ...

  6. 2019年5月22日 · Unity中常見的3類等待方法 (StartCoroutine, Invoke,Time,deltaTime ) 最早學到的一種協程。. 函式利用 yield return new WaitdforSec來等待時間,之後再執行後續程式進而達成等待效果。. Invoke算是用起來最方便的了,不過由於他只能指定沒有帶參數的功能,所以有時候還是得兼用 ...

  7. 只能說白癡底座太多,通常桌深70cm上下扣個15眼睛還不脫窗. 甫 angle065. 作品資料夾. 24吋與27吋螢幕選擇經驗. RO:新世代的誕生—一個月遊玩心得. Windows10 藍芽消失 & Corsair滑鼠 USB設定. FPS主機螢幕購買經驗. 閃之軌跡3短記. 微軟的onedrive到底為啥可以設計的這麼 ...

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