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  1. 2024年5月8日 · 這全是妳一個人做的嗎? 喔我是自己架攝錄影拍出來的,對,完全是獨立製作. 趙:動畫制作時間? 開始構想大概是從去年10月中開始,那時候一邊想劇情畫分鏡圖,一邊設計角色與場景。 因為碰到學測,所以生產速度很慢。 開始製做動畫是學測術考完,就是真的讓它動起來,真正開始做動畫的部份是學測完 一直到到繳作品集前一個星期. 王:妳剛術考畫的那個是什麼昆蟲? 喔喔那是青蜓,因為我喜歡青蜓,國小時常常和朋友在校園的水池旁抓青蛙、抓青蜓,很美好的回憶. (對不起我真的畫的看不出來是蜻蜓,基本上我就是畫我當天的穿著再加兩隻手跟一對翅膀)

  2. 2024年5月8日 · 1.靜態作品集. 作品最好從決定要考北藝動畫的那一刻就開始準備. 不然等考完學測之後才開始準備絕對會很趕很爆肝 (就是我. 我自己覺得最好原創作品放多一點, 二創可以放一些覺得畫得很滿意的,不過最好不要太搶戲. 以下是我在做作品集的想法和建議,可以參考看看ww. -排版- 我是用AI排版的. 在排的時候可以去pinterest找參考,看自己喜歡的是什麼風格. 也可以先為自己的作品集定一個主題,比如說魔法之類的. 這樣會看起來比較統一, 教授可能也會對你的作品集比較有印象. 我的話是把整個作品集都以紫色為主要色調,藍色用來畫重點. -動畫分鏡- 我平常就會記一些故事靈感. 所以就挑了幾個自己比較喜歡的畫成分鏡和角色設計. 分鏡放草稿就可以了,不用畫得太細. 角色設計最好畫得有特色一點.

  3. 2024年4月28日 · 本作為《女神異聞錄3 (P3)》的重製版但不包含2009年推出的PSP移植作女神異聞錄3攜帶版 (P3P)》-女主角: 哈姆子 (ハム子)的劇情。 至於P3F的「後日談 (《女神異聞錄3 Reload:埃癸斯篇》」劇情預計於2024年9月發售,可參閱官網新聞。 因為各種原因,筆者直到4月中旬才終於破關一輪,的確好玩又感人兼一點BLUEBLUE的味道。 至於爬塔的部分,因為戰鬥音樂豐富 (有p3r的音樂,也有p4g的音樂~首發應該都有拿到這dlc吧),低等怪遇到高等的主角還會烙跑,對比起靈魂駭客2的惱人迷宮和出怪率 (還強制非打不可…),沒有太大的煩燥感。 ※ 戰鬥&迷宮 ※. 本作介面參考了P5和P5R大幅翻新,戰鬥的「輪轉」應該就是參考P5的「換手」。

  4. 2024年5月13日 · 巴哈慣著你你就真的越搞越大了 - airsoftotaku的創作 - 巴哈姆特. 上次Kukuruyo老師沒上簽名我不好意思上,. 結果巴哈一邊強押我觸及還慣著你就算了,. 畢竟我沒簽名這屎我只能吞了... 不過George老師 (Gprime85)給人轉貼都會要求得標記他,. 我哪一篇 George 老師的沒附 ...

  5. 2024年5月10日 · 習染濃厚,故為物累,問學不廣,故多自是。. 見理不明,驕矜恃氣,輕內重外,逐物喪志。. 嗜慾戕生,不知避忌,棄己忘真,孰稱為智。. 達人虗懷,應緣無滯,與時逶迤,龍蛇玩世。. 得失靡驚,貴賤無預,恬憺怡神,省思寡慮。. 力其未能,其未至,學其 ...

  6. 2024年5月12日 · ´-ω-)(´- __-)♡~ヽ(´ε`๑

  7. 2024年4月30日 · 修行工作累了~總需要點休閒! 夏日季節的大解放時刻,來場海邊的約會吧! 大家都在等你哦~旅行者快點過來吧^^. 這張還是在原神上一回更新時畫的了~. 差不多閑雲剛出來那時吧,有貼在專版但忘了在這貼XD. 剛好看到有活動可以來參與~這「清涼感」. 絕對有到味 ...

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