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  1. 2017年1月23日 · 因為本人發文時排版是按照電腦閱讀規格來撰寫,造成手機板朋友閱讀不便還請見諒。 一、關於台計算. 胡牌時,每個人都希望自己胡到的台愈多愈好。 在這裡稍微提一下,本人算台的習慣通常是在胡牌後當場計算。 熟練後其實會相當的快速,這點常打牌的朋友們應該能體會。 有些人會在聽牌時就先計算好,但是有些情況可能會導致胡牌時台的增減, 最常見也最簡單的例子就是自摸會比胡牌多加一台。 算台通常是由胡牌者計算,放槍者依照胡牌者所說的台賠給胡牌者。 其實只要熟悉台的計算方式及種類,打久了自然而然地就會非常熟練。 增進自己算台的熟練度,除了能避免漏算,亦能不阻礙牌局速度的進行。 二、 台計算方式及種類. *台灣麻將大部分計算台方法並無爭議,惟坊間對於部分台的條件存在.

  2. 2021年7月5日 · ------------------------------------------- 1~6為 加法計算. 以我自身為例子. 自身100+裝備100+角色4+內潛13+戰地金幣+50=267% 7為 乘法計算. 267%*1.2=320.4% 將所有楓幣增加上限物品準備齊全. 可以獲得320.4%的楓幣增幅. 如原本每10分鐘能打1000萬楓幣. 將變為每10分鐘能打3204萬楓幣.

  3. 2023年3月21日 · 1. 破王. 每日約: 2000w. 每週約: 1.5e. 每月約: 6e. 花費時間: 5 分鐘. 門檻極低,花費時間也不長,雖然不多,但長期累積下來也相當可觀,要注意的是 必須在加倍時間入場才有這些收益。 環境改動:以前是在 20:00~22:00 可以入場有雙倍獎勵,現在改成 13:00~23:00 ,時間上變得非常彈性,不過組隊入場上可能會變比較麻煩,現在這樣改動,我可以自行入場打到 550 分後自殺就能拿到 700 萬,變成只要在這時段入場,不用再跟團,但這需要有一定的裝備才行,另外是幣值的變化導致這些錢其實不多,不過對於無課還是不無小補。 2. 航海 ( 單人) 每日約: 1200w. 每週約: 7200w. 每月最高約: 3e. 花費時間: 20 分鐘.

  4. 2021年1月22日 · 資訊. Sekai Viewer - 幾乎所有的資訊都可以在這裡面找到,還有抽卡模擬器、活動排名線等功能. プロセカ譜面保管所 - 譜面. pjsek.ai - 解包檔案. Project_SEKAI資訊站 - B站影片翻譯. 好心人整理的劇情中文翻譯 - 好像停更了,到第30期活動. Project Sekai情報分享站 - 某個FB ...

  5. 2023年1月14日 · 方法一清除Service Worker的CacheStorage, 位置如下. Chrome: %localappdata%\Google\Chrome\User Data\Default\Service Worker\CacheStorage. Edge: %localappdata%\Microsoft\Edge\User Data\Default\Service Worker\CacheStorage. 將內含的無數資料夾刪除, 這不會登出已經登入過的網站 ,並且可以節省大量空間. 參見: https://superuser.com/questions/1608022.

  6. 2022年8月14日 · 1. 防具傀異鍊成. 最重要的最先提,傀異討究任務的報酬中有著能用來抽防具能力的特殊素材. 能讓裝備上的技能與裝飾品洞質與量提升,配裝可能性大增. 由於是靠抽的抽出來,即使在知道規則的前提下去SL,也得消耗不少特殊素材. 因此大量打傀異討究任務的目的基本上就是為了防具傀異鍊成. 靠SL來偷吃步在更新過後成為歷史,不過還是能稍微調整抽到的部位. 2. 武器傀異鍊成. 類似以往的客製,不過強化幅度有限. 將百龍洞從1擴充為2,好裝上種族特效為主要目標,部分武器則需要從2擴為3. 其餘無論是物攻會心屬性提升都不多,可裝的格數目前也少. 而且相較於防具,不必抽,簡單打個幾場就能確實強化好,能快速帶過. 目前格上限提高,確實開完能讓武器強化不少,尤其對近戰屬性武器來說更是如此. 3.

  7. 2016年8月5日 · 1. 回真卷軸 20% 50% 60% 70% 100% 2. 完美回真 50% 3. 亞克回真 30% (於鍵盤按鈕:裝備強化中) (皆不會炸裝,100%是商城所販售,而商城的 完美回真 與 完美回真50% 不同) * 亞克回真為 【ARK改版】 置入於裝備強化系統. * 依據性能做介紹: 回真 完美回真 * ARK (亞克) 回真. 1.潛能初始化 不會 不會 不會. 2.附潛初始化 不會 不會 不會. 3.星星歸零 會 會 不會. 4.捲軸初始化 會 會 會. 5.星火初始化 不會 會 不會. 6.質浮動 會 會 會. 7.黃金鐵鎚初始化 會 會 會. 8.白金鐵鎚初始化 不會 不會 不會.

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