雅虎香港 搜尋

  1. 相關搜尋:

搜尋結果

  1. 2015年1月10日 · 「英勇之心︰偉大戰爭」 的遊戲方式是橫向捲軸的動作、解謎遊戲,但他的遊戲性不是來自於殺敵破關,而是在於透過遊戲的互動氛圍,去體驗一個不平凡的故事劇情,比較偏向是數位互動式的小說電影。 所以遊戲裡也會有許多過場動畫來解說故事。 甚至包含了許多真實第一次世界大戰的照片與新聞資料,帶領我們從遊戲角色了解戰爭的殘酷,以及世界大戰對整個社會與個人造成的影響。 去年,你也曾經期待過這款遊戲,而後來卻錯過嗎? 那麼或許可以趁著這個機會,好好體驗一下「英勇之心︰偉大戰爭」。 「英勇之心︰偉大戰爭」 電腦版. 「英勇之心︰偉大戰爭」 Android 版. 「英勇之心︰偉大戰爭」 iOS 版.

  2. 2018年5月14日 · 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術 ...

  3. 2016年3月27日 · 作者: Esor Huang 3月 27, 2016. 這是一篇生日心得文。. 金庸小說裡有句話說:「重劍無鋒,大不工。. 」這是獨孤求敗在經歷年輕時戲耍華麗劍法後的中年領悟,同樣邁入中年的我,今天又將老了一歲,想起自己這一兩年來對數位工作也有了類似想法。. 我們對數 ...

  4. 2017年1月14日 · 遊戲第一時間我們接觸到的那些恐怖鬼怪只是讓玩家好入口的前菜,但真正的主菜則是我們的內心恐懼,這些真正的恐懼營造出我們與主角都必須面對的自我牢籠,可能是家庭破碎的恐懼、禁忌戀情的恐懼、威權迫害的恐懼、逃避自我的恐懼、傷害他人的恐懼。 於是「返校」利用這樣一招結合奇幻與真實的手法,寓恐懼於恐怖,表面上我們要逃出恐怖校園,實際上 更想逃出的是 自己恐懼的醜惡自我,這時候,我們與主角會選擇什麼方法衝破牢籠,找到真正的自由呢? 好了,關於故事,就點到這邊,我只想說「返校」不只是一款嚇嚇你的恐怖遊戲,而是一款真的有內涵的探索自我恐懼之旅,或許這會吸引不一定只想玩恐怖遊戲的你? 完美的三重奏:

  5. 2022年7月14日 · 跟電腦玩物的讀者分享一個好消息,我的新書 《防彈筆記法:簡單輸出式筆記架構,保護高產出、高效能心流》 將在 7/14 禮拜四(今天)於博客來開放獨家預購, 在獨家預購中會送給大家一套20張的筆記書卡 ,每張書卡是一面書中的筆記流程圖,搭配一面筆記法格言,讓大家可以快速抓住這次「防彈筆記法」的重點,也可以插入自己正在閱讀的書籍中、正在撰寫的筆記本中當作書籤使用。 但是這套書卡的數量有限,免費兌換完成就沒有囉! 所以無論是對「防彈筆記法」有興趣想了解,或是電腦玩物的老讀者想要支持,甚至是未來想買電子書但也願意收藏一套紙本版的朋友,都推薦可以立刻訂購 《防彈筆記法(博客來獨家限量筆記思考牌卡):簡單輸出式筆記架構,保護高產出、高效能心流》 。

  6. 2011年12月24日 · Watch on. Frozen Synapse遊戲內容十分豐富,除了有教學引導關卡外, 在 單人模式 中有55個任務可以讓你慢慢上手各種戰術應用方法 ,突襲大樓、拯救人質、搶劫資料等過程十分緊張刺激,而且還有科幻的劇情讓你成為推翻野心家的反抗軍。 另外在 多人遊戲模式 中 ,你可以和其他玩家進行兵棋對戰,在不同的攻防模式裡累積自己的戰鬥記錄,競爭玩家排行榜上的頭銜。 雖然遊戲畫面看起來簡單,但其實光影色彩自有其優秀特異的美術風格,不以華麗取勝,但卻和遊戲中未來數位科幻世界的設定不謀而合。 你可能需要和我一樣,花上一段時間去慢慢搞懂遊戲裡豐富的戰術設定,從了解每個兵種的特質,到預設敵人的行動,然後設計出可以把敵人迎頭痛擊的攻擊或防禦路線,最後能適時指揮隊員做出埋伏、掩護、突襲等等攻略。

  7. 2018年1月21日 · 作者: Esor Huang 1月 21, 2018. 妳討厭設定目標嗎? 或是你覺得設定目標讓人焦慮、兩難? 「設定目標」,這是我們大家都會做的事情,但可能也是讓我們最有壓力的事情。 幫產品設計了一個看起來不知道能不能達成的目標,會不會很有壓力? 在生活中規劃了一個想像中的美好目標,會不會太不切實際? 我們在「設定目標」時,都非常關注「達成的必要性」,當然,目標就是要達成嘛! 但也因此我們可能開始對目標降低標準來符合現實,或對執行目標途中的不完美、挫折感到焦慮,對必須放棄或改變目標覺得無法接受。 於是想要一開始就「設定出可實現又美好的完美目標」,然後,「設定目標」變成一個讓人討厭的事。

  1. 相關搜尋

    李馨巧激戰
  1. 其他人也搜尋了