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  1. 2024年2月13日 · 1.透過聊天增加對方酒意-先每個都按話題,看對方有沒有進一步跟你聊天,答對增加好感度就會增加酒意,聊天會有很多話題,如果看不懂相關知識趕緊google上網查,答錯有時候會扣好感度或是尷尬只好自己喝一杯。. 2.玩遊戲猜贏-但是通常要好感度20~30才會願意 ...

  2. 黑白工房「被 iWin」事件懶人包:二次元兒童色情創作應該被法律管制嗎? 直接講結論 以 直接講結論 以我個人的理解,爭議的部分就是將二次元創作(不包含AI)從兒童保護法中剃除,但展翅基金會的人堅持即便沒有任何兒童受害,但這些創作會危害到現實兒童,即便沒有任何數據支持這個理論 ...

  3. 2020年10月12日 · 曲名:「」 作詞: 梶浦由記・LiSA 作曲: 梶浦由記 編曲:梶浦由記 歌:LiSA 譯:大棕熊 2.「手を取りそして離した 未来のために」這句話當中的離した依照所接續的受語不同,有可能會解釋成「牽起彼此的手而後放開,為了那未來」或者是「牽起彼此的手,為了那放掉(沒抓好)的未來」為了句意 ...

  4. 2018年9月23日 · 文乃的父母和文乃以及茉莉總共四人開車的途中遇到了土石流大家全都死了文乃知道了不管是kano等人的能力又或者是這天發生的事情都是已經決定好的文乃在陽炎世界看了無數次有關薊的記憶整個人已經面臨了崩潰的邊緣但同時她也 ...

  5. 2024年2月13日 · 4.建議買酒精低的酒,-1好感不用理他,前期盡量 以一次能升到80好感為目標 (好感80開放個人 挑戰) 5.都80好感之後,刷100的建議是 【音>環奈>美紀>悅子>美沙】. 6. 酒精低的酒一次+13,主角耐酒值刷滿有100,一起喝會有7次的扣打. 7.酒後H的 第三個姿勢要【好感 ...

  6. これでいい. ko re de i i. 所以這樣就好. 知らず知らず隠してた. shirazu shirazu kakushi te ta. 讓不知不覺中藏了起來的. 本当の声を響かせてよ、ほら. hontou no koe wo hibikase te yo, ho ra. 真正的心聲發出聲音吧、你瞧.

  7. 2020年7月12日 · 向著火焰燃燒的方向 想起柔和的旋律. 永遠は無いんだと無いんだと云フ. 人們說的永遠 是不存在的. それもまたイイねと笑ってみる. 「那樣也許不錯」我試著微笑. 輝けばいつかは光も絶える. 再亮的光芒 也會有消逝的一天. 僕らは命の火が消えるその日まで ...

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