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  1. 負重量上升5→手推車使用10→負重量上升10→低價買進10→高價賣出10→露天商店8→物品鑑定1. ※裝飾手推車、大聲吶喊、手推車攻擊、改裝手推車轉生後自動學習,不需特地去解任務。. 【鐵匠】. 大地之擊2→速度激發5→武器保有1→武器研究2→無視體型攻擊5→ ...

  2. 2020年2月28日 · 日文版規定網頁. (上次更新20200428追記, 現已不受理MHW:I之競速紀錄) MHW:I單人競速 (Solo Time Attack )投稿方法. 規定. 自MHW版改變的規則: •全投射器可使用. •飛翔爪可使用. •爆炸瓦斯蛙、毒蔓草變為可利用. •自行決定影片最後是否公布參加人數畫面. •影片僅能上傳至YouTube (不可上傳至NICONICO) 遊戲版本: PS4及XBox One平台請上傳投稿當日最新版本的Monster Hunter World Iceborne. 接受投稿PS4及XBox One全版本遊戲,使用舊版本的紀錄時請於上傳時選擇正確版本。 PC版不接受影片投稿。

  3. 2023年10月21日 · 這兩個傷害效果完全專屬於DRS-TD的主程式,有想使用DRS-TD的主程式,不過程式的內容已經被更動為TD專用,做了很多的異動,所以不考慮,只能修改效果。 雷擊效果:異動使用燒傷效果作替代,保留雷擊音效,盡量做到相同的妨礙效果,畢竟被雷擊還是會起火 (喂。 詛咒效果:原效果為敵方MP減少,但LF2原有的主程式做不到,預計直接加上傷害於招式上,或者做成對敵方連續性出血傷害,目前還在評估。 8.角色異動太多,相關新增、修改如下: 有些東西原作者可能有修正過,但還是一起寫上,標準以3.0為主有異動或新增的做記錄。 新增角色: 最初也只是想單純整合自己要的東西,進程大概是這樣. 導入3.1-5.0之間想要角色. →招式傷害以早期版本為主.

  4. 2024年2月21日 · 1.新的補師配置整個體系不同,0轉是詠唱、 1轉是引導 、 2轉是「普通攻擊」來驅使聖靈攻擊單位 提供恢復生命 , 且施放的消耗能量的更高 (2000) ,所以配置上稍微調整,比較偏向快速攻擊+回能輔助。 *補師我推薦帶輝光聚焦,效益我覺得蠻棒的!? 2.天賦聖炎之力右邊點滿,讓 罪炎之靈 也變成 聖炎之靈 , 提升補量+常駐效果 ,天賦2的療癒魔力只點到 "生機光環"提升被動補量10% ,天賦3點鑄造根基提升攻擊頻率%觸發聖靈補血,大概是這樣子的邏輯配置,有更好的歡迎各位留言補充。 3. 目前不確定聖炎之力的補血判定是否因攻擊而判定命中才會回血 ,這個有待實測,但我目前的命中率是不夠的 (只有1.9%)

  5. 2013年1月3日 · ①刺客種類的分析: 以下的分析只會以上圖指出那幾種的刺客.還有其他不同種的刺客,不過這篇文將會主要以上幾種為主.. *以下攻擊力,命中率,那些能力只是個人認為的基本能力,會受到玩家以為裝備影響.. *以下的配點只是個人的建議.而且只是簡單的用平分方法來表示索質對那種刺客的重要性,剩下的就要你以你自己的方法來配.. *以下指的彈性是指,對應不同戰鬥而更變不同武器的彈性以及切換武器時的方便度.. -------------------------------------. ①爆刺: 攻擊力:★★★☆☆. 技能命中率:★☆☆☆☆. 普攻命中率:★★★★★. 攻 速:★★★★★. 回避力:★★★★★. 通用性:★★★★★. 彈 性:★★★☆☆. 在上面的表里,技能命中率為本身的hit影響.

  6. 2018年4月3日 · 地圖基本資料. 練功區: 傲慢之塔2樓. 怪物等級:約 74 ~ 76 等. 入口地圖傳送點: 使用『傲慢之塔2樓移動卷軸』傳送. 建議玩家等級:68等以上. 裝備防禦:物理防禦-120以上、魔法防禦-120以上較為穩定. BOSS 出沒: 不幸的幻象眼魔. 2. 怪物掉落物品. 怪物共通掉落物品: 英雄製作秘笈 、 封印的稀有防具製作秘笈 、 哈爾巴斯的執念、魔法娃娃招喚卷軸、變身卷軸、 封印的祝福賦予卷軸、武卷、防卷、 傲慢之塔2樓移動卷軸、傲慢之塔3樓移動卷軸、傲慢之塔時間補充寶石、 紅水、橙水、祝福粉末。 不幸的密密 (LV 74): 武官之盾 、 體力臂甲 、惡魔之血、高級金屬板。 不幸的魔狼 (LV 74): 武官之盾 、抗魔頭盔、勇水、高級皮革。

  7. 2016年7月25日 · Hi!. RO修羅在轉(武僧 / 武宗)時期,若不知道要點什麼技能,可以朝「弓身彈影Lv.1」的方向去點出技能。. 若 弓身1 的技能已點出,通常Job等級至少已48以上(即 Job點數至少47點)。. 點出 弓身1 的轉武僧和小孩武僧,Job點數還有2點. 點出 弓身1 的轉生轉 ...