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  1. 2020年3月6日 · 開國/殖民地基礎流程:. 用起始資源蓋房子,建築道路通往想要開發的初始資源:森林、石礦、農地,如果起手式附近沒有石礦完全玩不下去,因為確保食物與木材以後,想要蓋大一點的房子(可以容納更多人民),建造避免人民生病的醫院、讓人民 ...

  2. 2018年8月27日 · Immigrant town移民鎮 此地的NPC只有一位老人,他揚言要在這塊空地建造一座大城,但是需要一個商人。 帶了商人後,老人會跟你說內陸有Soo村,村中井附近可以調查。

  3. 2019年4月5日 · 外交是EU4中最重要的國家互動,而掌握外交機制對建立一個大帝國來說是必須的。. 一個國家在外交層面上的實力取決於外交相關的數值,以下就來深入解說每個數值背後的意義。. 外交關係上限/外交欄位. 部份外交關係會佔用一個外交欄位,而每一個 ...

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  4. 2021年10月19日 · 現在『有在經營』的血盟 等級應該都有16、17等. 看起來17等是個合理的等級限制. 大家可以等待『台版』開放『血盟移民』功能!. 3. 古今解說. 整個血盟可以帶著走『 血盟成員』也不用擔心沒搭到飛機!. 移民就交給『盟主』王族的手速!. 《天堂M》血 ...

  5. 2012年11月4日 · 4代也增加了7代的移民之町要素,最重要就是可以讓魔王加入並擁有好結局,可以說是彌補了FC4代的悲劇劇情,還有與同伴間的對話更是豐富無比因為有7個個性職業不同的同伴,對話起來非常有趣,之後的5代或是7代都沒辦法比。

  6. 2020年4月2日 · 第1次KVK約從新王國的第90天開始,為期60天。. 90+60 (第1次KVK,天數60)=150. 第2次KVK約從該王國的第150天開始,為期 50天。. 150+45 (間隔大約天數)=195+50 (第2次KVK,天數50)=245. 註:. 1455從第226天進入移民限制(第二次KVK)。. 1511 從第193天進入移民限制(第二次 ...

  7. 政府架構 — 國家的運作模式. 不論選擇的是哪個國家,都會擁有一種政府架構,判斷應用在此國家上的運作機制。. 無論一個國家的政府有多特別,所屬的類型都只會是四擇一:君主制、共和國、神權政治、部落。. 這些類型各有一堆不同的政府架構,或稱權力 ...

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