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  1. 2024年2月21日 · 1.新的補師配置整個體系不同0轉是詠唱1轉是引導2轉是普通攻擊來驅使聖靈攻擊單位提供恢復生命且施放的消耗能量的更高(2000),所以配置上稍微調整比較偏向快速攻擊+回能輔助

  2. 2018年8月22日 · 原因如下: (1) 尺寸. 坦白說,哈哈書套的尺寸並不那麼剛好. 用來包裝書籍,高度建議是比書高0.2cm (2mm),而哈哈書套往往不是過高就是過矮. 過矮會擠壓、傷書;過高則容易因上下滑動而造成刮痕. (2) 不耐用. 在討論這點之前,我先貼上一本我最近收購的同人誌(包的是哈哈書套260) 注意到了嗎? 書套有點受潮,甚至出水造成捲曲了. 這樣的情況很容易導致書的表面因此受損,甚至導致書本變形. 而這本同人誌了不起出一年而已,大概一年左右的時光. 書套就變成這樣? 更別提兩三年後,書本會有多潮了. 綜合以上兩點,個人偏好使用尼彩書套. 尼彩書套本來就是製造給「小說、漫畫、畫冊」這類的書籍使用. 所以尺寸方面,較為符合需求。 且材質也比哈哈書套好上許多.

  3. 2023年7月18日 · 25款中還會有6款會在推出前公佈。 遊戲陣容上算是中規中矩,第一方上有Gears 5 以及腦航員2等必玩作品。 但以吸引原本金會員接納遊戲訂閱服務來說,則應該加入一至兩款第三方大作會較好,可能在剩下的6款會有吧。 但有 Among Us / Human Fall Flat /Grounded 等,對喜歡與朋友一起玩的輕玩家都會是不錯的。 整體XGPC的陣容不會亦不可以太強,因為微軟是不會想這個服務分薄了原本完整XGP玩家的佔比。 金會員大法不復存在? 當然最多人關注的是,那麼金會員轉換大法會否被取消呢? 官方網站的Q&A答案是這個。 從文字上理解即是現在兌換金會員已經會變成XGPC。

  4. 2023年11月14日 · 優勢. 屬性. 技能流派. 初生&上位. 我的裝備. 結尾. l 優勢. 分析一個職業首先要先了解他的優勢與弱勢,就現在大環境而言,我認為704,算是在法系中高成本的,但又不用處理後延遲及最大優勢可以轉屬性,造就不俗的傷害。 練功方面,範圍略小但練功好用的死靈淨化、白虎符、玄武符,以及能跨越地形障礙的跳高,以目前遊玩體感來說,算是非常全面性的職業,雖然每一招都有缺點,但整體而言遊戲體感很不錯。 個人認為的優勢整理後如下: 不用轉生. 擴充職業特有,優劣勢並存的特點 。 不用轉生,意味著能更快 100 等三轉,有更佳的遊戲體感與實用裝備,在 99 等前的幼苗期也比六大職業來的短,但相對的在屬性點數上就很吃緊,需要更謹慎的配置。 屬性優勢.

  5. BOSS戒指箱子、研磨石 → 白玉、黑玉內容機率&戒指效果前半 → 紅玉、綠玉內容機率&戒指效果後半 → 塔增強戒指、箱子 生命研磨石︰蘊含強大生命力的研磨石。使用時消耗研磨石和楓幣,研磨特定種類的無法交換狀態的4級特殊技能戒指,依照既定的機率成長為5級。

  6. 2018年1月15日 · 增加的方式有: 小孩進化成大人+1. 結婚+1. 設置Kaior大樓+1 (一次性,只限於現有居民,後面招的都不增加) 我查日本的維基有說提高居民等級也有, 不過我目前最高等是5級也沒增加, 所以待我升上6級驗證一下. 所以在招收方面比較推薦高等小孩. 再來就是獲得建築的方式了. 在遊戲市場裡面可以用研究點數買箱子抽,如果你運氣夠好的話當然可以湊很快. 如果運氣不好就只能等了. 他下面也有能用鑽石買當日限定建築,值不值得這就看人了. 至少我個人鑽石只用來買建築跟加速而已.

  7. 2015年6月24日 · 各位可以算一下,即使我爆擊到了98%,靠著短杖3%達滿爆還是營額外3魔攻,這結果除非我爆擊達到99%甚至百爆才會逆轉過來.... => (1.5*1+1*0)/ (1.5*0.98+1*0.02)=1.0067> 1.0060. => (1.5*1+1*0)/ (1.5*0.99+1*0.01)=1.0033< 1.0060. 短杖額外3%跟長杖額外3魔攻差距會隨著爆擊率越高 ...

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