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  1. 端午節由來動畫 相關

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  1. 2016年8月14日 · 2016.08.14. 圖片來自:http://matome.naver.jp/odai/2143503691659421701/2143515103105532503. 前陣子有跟卡友們分享過關於夏天的海之動畫排行榜看了會種清涼的感覺不過除了海之動畫排行還有一個關於夏天想看的動畫排行榜這次的主題不限制在海邊而是 ...

  2. 2018年5月27日 · 在這次的排行榜裡面, 阿漆最希望重製的動畫作品,大概就屬機器人動畫系列了,早期鋼彈 Z跟鋼彈 ZZ其實都相當的不錯,另外聖戰士丹拜因也相當的經典,之前是不是還有推出藍光高清版啊 (有點忘了)? 不過以前看動畫的時候沒太在意一件事,就是有些故事其實有點沉重,應該說早期的動畫還蠻常搞些沉重劇情 (或結尾),不知道現在如果重製再看一次會有什麼想法,我還蠻好奇的說ww. 圖片來自:douga.flat-flat. 以上就是這次跟大家分享的相關內容,不知道對大家而言,最想重製的作品又是哪一部呢?

  3. 2013年1月22日 · 小狄 2013.01.22. 圖片來自:小狄合成. 這同樣是隨時隨地都在投票的投票網站「アニメワン」由網友自創題目的投票結果,這次的題目是《能夠代表90年代的動畫作品是哪一部?. 》雖然因為人數少而什麼代表性,但是這些動畫名稱小狄實在太熟悉了T__T這些 ...

  4. 2015年11月17日 · 刺客貓 2015.11.17. 圖片來自:karapaia. 講到日本最具有代表性的動畫監督應該不少人會想到手塚大師跟宮老吧在自成一格的日本業界要說到日本動畫幾乎是二次元文化的代名詞這件事這些大師的作品絕對是功不可沒外媒就選出了《 10位最偉大的 ...

  5. 2023年12月1日 · 如果咒術迴戰是90年代的動畫還加入了一點少女漫畫的風格那畫面大概會長這個樣子. 凌凌漆 2023.12.01. 圖片來自:tiktok. 上一次我們跟大家分享網友「shimistales」的AI繪圖作品,透過當下流行的AI繪圖程式,將日本的一些知名動漫作品,如航海王、火 ...

  6. 2016年6月19日 · 椪柑 2016.06.19. 圖片來自:logsoku. 每次聽到喜歡的漫畫要改編成動畫,粉絲在高興之餘可能也會擔心動畫人設是否能呈現出 原作 的魅力,畢竟有不少作品製作成動畫後,光 畫風 就像是完全不同的兩部作品。 反過來說先接觸動畫的人或許也有類似的經驗,被動畫推坑後跑去看 原作 ,結果赫然發現 原作 的風格和動畫根本是天壤之別。 以下就來看看有哪些和 原作 相差甚遠的動畫吧! 惡之華. 動畫版大膽採用轉描手法,角色也從普通的美少女變得更貼近現實。 雖然很可惜無緣見識到動畫會如何呈現原作者押見修造的畫風,不過惡之華也算是讓觀眾大開眼界。 (但應該還是有很多人希望走普通的二次元畫風就好了。 圖片來自:feelgoodokinawa1945.com. 動畫版. 圖片來自:logsoku.

  7. 2023年11月24日 · 身為3D動畫師、小說家、遊戲製作者的 榊正宗 ,最近聊起了製作3D模型和動畫時,經常會碰上的一個問題:「角色的五官位置究竟要不要貼近現實的人類呢? 榊正宗 特別聚焦在 「嘴巴的位置」 …… 「以真實的人類來說,將鼻子到下巴之間分成3等分,嘴巴會落在偏上面的部分。 但是1990年代的動畫流行將嘴巴畫得更上面,到了2000年代反而流行畫在下面了。 現在似乎比較偏向畫在正中間。 我想這當初是因為用賽璐珞作畫時,要讓動畫人物張嘴比較好畫,所導致的結果。 畢竟一旦講究鼻子到下巴之間的距離,或是嘴巴的位置都要貼近真實的話,就會導致張嘴需要動到下巴,徒增作畫的負擔了。 反之如果將鼻子到下巴之間的距離拉長,就可以在不動下巴的情況之下動嘴巴,節省作畫人力了。