搜尋結果
- 壽險:壽險是保險商品中最好理解的類型,最簡單的壽險,就是「生存時將錢存放於保險公司,死後保險公司理賠給自己一筆身故保險金」 (常聽到的儲蓄險或是投資型保險其實也算是壽險的一種,但比較複雜一點),不論是因為疾病或是意外、或任何原因死亡(除投保2年內自殺及判死刑),壽險都可以理賠。
- 意外險(傷害險):「意外」的定義,指的是 外來、突發性、非疾病 的事件,意外無所不在,而意外險,顧名思義就是保障意外發生時,所需支付的費用。其中,「外來」及「突發性」這兩個詞在日常生活中比較少見,我們可以這樣理解:
- 醫療險:當生病時,小輒到診所看感冒,嚴重可能住院、甚至需要手術。二代健保後,許多 支出健保不再給付,自費項目變多,負擔變重,且當遇到需要手術或治療時,我們要支出的費用會增加很多,這時,醫療險的理賠金就能派上用場,它能幫你 同時減輕住院、手術、醫療雜費支出 的問題。
- 失能險/(*長照險):意外險也會理賠失能,那為什麼還需要投保失能險?根據內政部資料,意外事件所造成的失能,只佔整體身心失能原因的 6 %,有將近 60 % 是因為後天疾病所導致,如果只有規劃意外險,那麼疾病(非意外)所導致的失能,意外險就沒轍了,因此,我們還是需要靠失能險來補足風險缺口。
2015年10月9日 · 1. 升等血量=各職業起始升等時HP增加量 (表一) +升等時HP額外增加量 (表二)。 舉個例子: 體質25的龍騎士的升等血量計算= 15~16 + 11點 (註:龍騎士初始體質14點) = 26~27點. 2. HP恢復與HP藥水恢復增加,各職業都一樣。 3. 基礎負重能力的計算方式,見連結: 【7.60 版】 基礎負重能力的計算方式. 表一:各職業起始升等時HP增加量. 表二:體質11~45,升等時HP額外增加量、HP恢復與HP藥水恢復增加: 升等時HP額外增加量:體質13~25,每1點能+1; 體質26~45,則每2點+1. HP恢復:體質11 時 ,HP恢復為1~5; 體質12點之後,每2點體質增加1點HP最大恢復量,平均HP恢復提升0.5;
2015年10月14日 · 1. 在敏捷=7時,遠距離傷害+2,自敏捷=9開始,每3點敏捷,遠距離傷害+1。 此外,純敏25與35時,遠距離傷害額外再+1,純敏45時,遠距離傷害再+3。 (註:純敏=升等獎勵點數的敏捷,不含裝備道具或 魔法技能的敏捷。 2. 在敏捷=7時,遠距離命中=-3,之後每1點敏捷,就增加1點的遠距離命中。 此外,純敏25與35時,遠距離命中再+1,純敏45時,遠距離命中再+3。 3. 敏捷40、50與60點時,都會增加遠距離最大傷害值發動率1%。 此外,純敏45點時, 遠距離最大傷害值發動率再增加1%。 遠距離最大傷害發動時,會有特殊圖示,動畫如下影片: 4. 敏捷=7時,額外AC=-2,敏捷=9開始,每3點敏捷,增加1點額外防禦。
2022年9月9日 · 如有我沒想到或沒測到的配置也歡迎留言跟我說~ 一、鋁合金戰靴. 1.1 戰死頭+鋁合金+純愛+加農改造器. 傷害範圍:283W~293W. 1.2 戰死頭+鋁合金+純愛+加農改造器 (遠30發動) 傷害範圍:326W~334W. 1.3 戰死頭+鋁合金+純愛+無盡晶片 (啟動裝置) 傷害範圍:317W~326W. 1.4 時空頭+鋁合金+純愛+驅動齒輪. 傷害範圍:324W~334W. 1.5 金牛套+鋁合金+純愛+加農改造器. 傷害範圍:374W~389W. 1.6 金牛套+鋁合金+純愛+加農改造器 (遠30發動) 傷害範圍:427W~440W. 1.7 金牛套+鋁合金+純愛+無盡晶片 (啟動裝置) 傷害範圍:437W~457W. 二、不朽力量戰靴.
2015年10月14日 · 1. 基礎負重能力的計算方式,見連結: 【7.60 版】 基礎負重能力的計算方式. 2. 近距離傷害,自力量8=+2開始,每2點力量多1傷害值。 此外,純力25與35點時額外多1傷害值,純力45點時額外多3傷害值。 (註:純力=升等獎勵點數的力量,不含裝備道具或 魔法技能的力量。 3. 近距離命中,每3點力量多2命中,自力量=8開始,先連續增加2點命中,第3次增加力量時,不增加命中。 此外,純力25與35點時額外多1命中,純力45點時額外多3命中。 4. 力量40、50與60點時,都會增加近距離最大傷害值發動率1%。 此外,純力45點時, 近距離最大傷害值發動率再增加1%。 近距離最大傷害發動時,會有特殊圖示,動畫如下影片: (不同武器會有不同的特殊圖示) 5.
在翻譯這首歌詞的時候,不知道為什麼一直讓我聯想到「ハルカ」,可能是因為這次的歌詞內容有點像是「將暗藏在心裡的話給說出來」這樣的感覺吧,另外還有一個最簡單的原因就是歌詞真的比想像中簡單很多,沒有使用過多的誇示與比喻手法,用非常單純的文字來將隱藏在內心最深處的情感給釋 ...
2023年9月25日 · 正文. 龍村因為是放置型遊戲. 為了快速收集龍的品種. 所以我們就是盡量不要讓培育限制出現空缺. 所以初期比起探險,我更推薦在收容所取得龍蛋. 下面稍微介紹主要取得龍蛋的管道及其優缺. 1.探險. 優點:絕對是純血第一代. 缺點:看不見龍蛋外型、孵化時間從0開始計算. 2.收容所. 優點:有機會獲得課金龍/特別稀有種、可以挑選到能直接進化的蛋、可以看見龍蛋外觀. (龍蛋外觀可以用宇宙相簿先行預覽,方便搶想要的龍) 缺點:基本上都是混血好幾世代、稀有種並不好搶、搶太多次的話有機率獲得影龍.